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Armadile

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Armadile
Hearthp.png 3800 HPPontos de Vida Bestiário Difícil.gif DifícilDificuldade:
São necessários 2500 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 3200 XPPontos de Experiência (4800 com bônus) Incomum IncomumOcorrência
Haste Icon.gif 220 de Velocidade Charm.gif 50 Charms
Armor Icon.gif 66 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 1.96% de Mitigação
Físico.png 95%Forte a Físico
Poisoned Icon.gif 0%Imune a Terra
Burning Icon.gif 100%Neutro a Fogo
Cursed Icon.gif 55%Forte a Morte
Electrified Icon.gif 85%Forte a Energia
Dazzled Icon.gif 85%Forte a Sagrado
Freezing Icon.gif 85%Forte a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Terra Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Veneno
Empurra Objetos:
Tick.png
Habilidades:
Físico.png Físico: Corpo a corpo (???)
Burning Icon.gif Fire: Great Fireball (???)
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Ataca seus inimigos em combate corpo a corpo, luta até a morte.
Locais Fixos: Gnomegate Fungus Dungeon.
Adicionado: 9.6 (11 de julho de 2012)
Sons: "Creak!".
Loot:
Comum:
0-186 Gold CoinsGold Coin.gif, 0-6 Platinum CoinsPlatinum Coin.gif.
Incomum:
0-3 Mana PotionsMana Potion.gif, 0-2 Strong Health PotionsStrong Health Potion.gif, 0-2 Strong Mana PotionsStrong Mana Potion.gif, 0-2 Great Health PotionsGreat Health Potion.gif, 0-2 Great Mana PotionsGreat Mana Potion.gif, 0-5 Drill BoltsDrill Bolt.gif, 0-10 Envenomed ArrowsEnvenomed Arrow.gif, 0-2 Green Crystal FragmentsGreen Crystal Fragment.gif, Battle StoneBattle Stone.gif, CoalCoal.gif, Crystalline SpikesCrystalline Spikes.gif.
Semi-Raro:
0-2 Green Crystal SplintersGreen Crystal Splinter.gif, Terra BootsTerra Boots.gif, Time RingTime Ring.gif, Titan AxeTitan Axe.gif.
Raro:
Tower ShieldTower Shield.gif, BonebreakerBonebreaker.gif, Jade Conical HatJade Conical Hat.gif.
Muito Raro:
Crystalline ArmorCrystalline Armor.gif.
História:
Os gnomos contam histórias que os Armadiles alguma vez viveram nas profundezas de cavernas fechadas junto de outras criaturas, em harmonia. Devido a atividades sísmicas o seu habitat natural foi destruído, mas eles conseguiram escapar dentro de um túnel subterrâneo que se abriu. No novo ambiente eles conseguiam escapar mais fácil dos seus predadores naturais e tinham menos competição por alimento. E então eles prosperaram e se tornaram uma praga para as profundezas da terra, principalmente, invadindo as explorações dos gnomos pela abundância do que os Armadiles consideram comida. Como onívoros, os Armadiles são um transtorno quando encontrados sozinhos, mas uma ameaça quando correm em grandes números. Eles não atacam outras criaturas apenas para devorá-las ou destruir suas fontes de comida, sua escavação sem rumo e a alimentação de minerais quase sempre destrói a estabilidade de cavernas e túneis. Já que não existem formas de guiar os Armadiles para fora, a única solução é exterminá-los ou abandonar as áreas com grandes infestações de Armadiles. A principal tentativa de identificar competidores naturais ou ameaças para os Armadiles ainda precisa de sucesso. É provável que qualquer coisa que assuste os Armadiles provavelmente será até pior que eles.
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