De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
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| Armadile |
3800 HPPontos de Vida |
DifícilDificuldade: São necessários 2500 abates para completar esta criatura. |
3200 XPPontos de Experiência (4800 com bônus) |
IncomumOcorrência |
220 de Velocidade |
50 Charms |
66 de Armadura |
1.96% de Mitigação |
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95%Forte a Físico |
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0%Imune a Terra |
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100%Neutro a Fogo |
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55%Forte a Morte |
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85%Forte a Energia |
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85%Forte a Sagrado |
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85%Forte a Gelo |
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100%Neutro a Cura |
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Imunidades:
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Pode ser Puxado:
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Passa por:
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Empurra Objetos:
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| Habilidades: |
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| Comportamento: |
Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Ataca seus inimigos em combate corpo a corpo, luta até a morte. |
| Locais Fixos: |
Gnomegate Fungus Dungeon. |
| Adicionado: |
9.6 (11 de julho de 2012) |
| Sons: |
"Creak!". |
| Loot: |
| Comum: | 0-186 Gold Coins , 0-6 Platinum Coins . | | Incomum: | 0-3 Mana Potions , 0-2 Strong Health Potions , 0-2 Strong Mana Potions , 0-2 Great Health Potions , 0-2 Great Mana Potions , 0-5 Drill Bolts , 0-10 Envenomed Arrows , 0-2 Green Crystal Fragments , Battle Stone , Coal , Crystalline Spikes . | | Semi-Raro: | 0-2 Green Crystal Splinters , Terra Boots , Time Ring , Titan Axe . | | Raro: | Tower Shield , Bonebreaker , Jade Conical Hat . | | Muito Raro: | Crystalline Armor . |
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| História: |
Os gnomos contam histórias que os Armadiles alguma vez viveram nas profundezas de cavernas fechadas junto de outras criaturas, em harmonia. Devido a atividades sísmicas o seu habitat natural foi destruído, mas eles conseguiram escapar dentro de um túnel subterrâneo que se abriu.
No novo ambiente eles conseguiam escapar mais fácil dos seus predadores naturais e tinham menos competição por alimento. E então eles prosperaram e se tornaram uma praga para as profundezas da terra, principalmente, invadindo as explorações dos gnomos pela abundância do que os Armadiles consideram comida. Como onívoros, os Armadiles são um transtorno quando encontrados sozinhos, mas uma ameaça quando correm em grandes números. Eles não atacam outras criaturas apenas para devorá-las ou destruir suas fontes de comida, sua escavação sem rumo e a alimentação de minerais quase sempre destrói a estabilidade de cavernas e túneis. Já que não existem formas de guiar os Armadiles para fora, a única solução é exterminá-los ou abandonar as áreas com grandes infestações de Armadiles. A principal tentativa de identificar competidores naturais ou ameaças para os Armadiles ainda precisa de sucesso. É provável que qualquer coisa que assuste os Armadiles provavelmente será até pior que eles. |