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Cyclopedia

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Cyclopedia[editar]

Cyclopedia Items

A Cyclopedia foi introduzida no Summer Update 2017 e no Summer 2018 tivemos uma atualização que complementaram ela com o Cyclopedia Map. Em resumo ela é a Enciclopédia Tibiana, que reúne uma coleção de informações sobre:

  • Itens: Informação detalhada sobre cada item que temos no jogo;
  • Bestiário: De acordo com seu empenho você poderá ter todas informações sobre determinado monstro;
  • Charms: São especies de runas que aplicamos a determinado monstro para facilitar nossa vida em vários aspectos durante as hunts;
  • Cyclopedia Map: Dependendo de como você desbloqueia seus mapas, você pode ter informações mais detalhadas do nosso já conhecido mapa do jogo.

Os jogadores Premium podem definir um preço pessoal para cada item através da Cyclopedia. E com base nos dados da Cyclopedia, podemos usar duas novas ferramentas, o Loot Analyser e o Supply Analyser, para analisar o lucro e o desperdício de sua sessão de caça (Para mais informações veja Recursos de Análise).

Energetic Backpack.gifItens Midnight Panther.gifBestiário Charms.pngCharms Old Map.gifMapa
Seealso.gif Veja Também: Recursos de Análise

Itens[editar]

Bestiário[editar]

Menu do Bestiário.
O Bestiário é um complemento para a Cyclopedia. Nele, as criaturas tibianas são classificadas em diferentes classes.

Inicialmente, as classes e as criaturas são exibidas como silhuetas. Ao eliminar criaturas, você coleta informações que são utilizadas para desbloquear e completar as entradas em seu próprio Bestiário.

As entradas do Bestiário são criadas ao matar uma determinada criatura. A primeira morte apresenta o nome da criatura, o sprite e o nível de dificuldade. Um contador irá te mostrar a quantidade necessária de mortes para desbloquear cada estágio de informações. Para concluir com êxito a entrada de uma criatura, você precisará desbloquear três estágios.

  • Na primeira fase você desbloqueia informações básicas, tais como: Pontos de Vida, Velocidade, Armadura e Itens de Espólio (comuns).
  • A segunda etapa permitirá que você veja os Itens de Espólio (incomuns), Resistências e Localizações onde a criatura poderá ser encontrada.

Uma vez que você matar criaturas suficiente para destravar o estágio final, serão desbloqueadas informações sobre os Espólios (raros e semi-raros).

  • Alguns dos itens de classificação rara não serão revelados ao completar totalmente a entrada de uma criatura.

A quantidade de vezes que você terá de matar uma criatura para desbloquear seus detalhes, será baseada na dificuldade do monstro. A dificuldade também determina a quantidade de Charm Points que você receberá quando completar uma entrada.

Dificuldade Ocorrência Abates para desbloquear detalhes Recompensa em Charm Points Número de criaturas
Primeiro estágio Segundo estágio Estágio final
Inofensivo
(ex. cat, dog)
Comum 5 10 25 1 Charm.gif 0
Muito raro 2 3 5 5 Charm.gif 0
Trivial
(ex. skunk, goblin)
Comum 10 100 250 5 Charm.gif 1
Muito raro 2 3 5 10 Charm.gif 0
Fácil
(ex. crab, gozzler)
Comum 25 250 500 15 Charm.gif 5
Muito raro 2 3 5 30 Charm.gif 0
Médio
(ex. orc berserker, moohtant)
Comum 50 500 1000 25 Charm.gif 21
Muito raro 2 3 5 50 Charm.gif 0
Difícil
(ex. elder wyrm, orewalker)
Comum 100 1000 2500 50 Charm.gif 2
Muito raro 2 3 5 100 Charm.gif 0
Achievement.gif Ao desbloquear totalmente alguma criatura você ganha o Achievement "Hunting Permit".
Achievement.gif Ao desbloquear totalmente 10 criaturas do nível fácil você ganha o Achievement "Little Adventure".
Achievement.gif Ao desbloquear totalmente 100 criaturas do nível fácil você ganha o Achievement "Little Big Adventure".
Achievement.gif Ao desbloquear totalmente 10 criaturas do nível médio você ganha o Achievement "Contender".
Achievement.gif Ao desbloquear totalmente 100 criaturas do nível médio você ganha o Achievement "Serious Contender".
Achievement.gif Ao desbloquear totalmente 10 criaturas do nível difícil você ganha o Achievement "Skilled Hunter".

Encantos[editar]

Os Encantos são bônus que podem ser adquiridos, com o uso de Charm Points, para te auxiliar durante o combate contra determinada criatura.

Uma entrada do Bestiário só pode ter um encanto atribuído simultaneamente. Para separar um encanto de uma entrada, você terá que pagar uma taxa em gold. O preço da remoção é calculado multiplicando o nível do personagem por 100.

Jogadores Free Account podem atribuir até 2 encantos a diferentes entradas ao mesmo tempo, enquanto jogadores Premium podem atribuir 6 encantos.

A possibilidade permanente de desbloquear todos os encantos ao mesmo tempo pode ser comprada na Store por 450 Tibia Coins. Esta aquisição também reduz a quantidade de golds necessários por cada remoção de encanto em 25%.

Tipo Nome Descrição Custo em Charm Points
Ofensivo Wound Fere a criatura com uma certa chance e causa 5% de Dano Físico uma vez 600 Charm.gif
Ofensivo Enflame Queima a criatura com uma certa chance e causa 5% de Fire Damage uma vez 1 000 Charm.gif
Ofensivo Poison Envenena a criatura com uma certa chance e causa 5% de Earth Damage uma vez 600 Charm.gif
Ofensivo Freeze Congela a criatura com uma certa chance e causa 5% de Ice Damage uma vez 800 Charm.gif
Ofensivo Zap Eletrocuta a criatura com uma certa chance e causa 5% de Energy Damage uma vez 800 Charm.gif
Ofensivo Curse Amaldiçoa a criatura com uma certa chance e causa 5% de Death Damage uma vez 900 Charm.gif
Ofensivo Cripple Debilita a criatura com uma certa chance e paralisa o alvo por 10 segundos 500 Charm.gif
Defensivo Parry Qualquer dano recebido é refletido para o agressor com uma certa chance. 1 000 Charm.gif
Defensivo Dodge Esquiva de um ataque, com uma certa chance, sem sofrer nenhum dano. 600 Charm.gif
Defensivo Adrenaline Burst Após receber um ataque, explosões de adrenalina aumentam seus reflexos, com certa chance e permitem que você se mova mais rápido por 10 segundos. 500 Charm.gif
Defensivo Numb Após receber um ataque, com uma certa chance, você paralisa a criatura por 10 segundos. 500 Charm.gif
Defensivo Cleanse Após receber um ataque, com uma certa chance, você elimina uma condição especial aleatória e temporariamente o torna imune contra ela. 700 Charm.gif
Passivo Bless Abençoe você e reduz a perda de skills e experiência em 3% quando é morto pela criatura escolhida. 2 000 Charm.gif
Passivo Scavenge Melhora suas chances de Skinning em criaturas que permitem esta ação. 1 500 Charm.gif
Passivo Gut Força a criatura produzir 10% mais Produtos de Criaturas. 2 000 Charm.gif
Passivo Low Blow Adiciona 3% de chance de ataque crítico em ataques com armas críticas. 2 000 Charm.gif

Mapa[editar]

Cidade Áreas
Ab'Dendriel
  • Ab'Dendriel City
  • Ab'Dendriel Surroundings
  • Draconia
  • Elvenbane
Ankrahmun
  • Ankrahmun City
  • Ankrahmun Pharaoh Tombs
  • Kha'zeel Dragon Lairs
  • Southern Darama Desert
  • Southern Terramite Tunnels
Carlin
  • Carlin City
  • Carlin Surroundings
  • Fields of Glory
  • Folda
  • Ghostlands
  • Ice Islands
  • Isle of the Kings
  • Senja
  • Vega
Darashia
  • Daramian Minotaur Pyramid
  • Darashia City
  • Drefia
  • Lion's Rock
  • Northern Darama
Edron
  • Cormaya
  • Cyclopolis
  • Edron Dragon Lair
  • Edron Goblin Den
  • Edron Hero Fortress
  • Edron Orc Lands
  • Edron Surroundings
  • Edron Troll Den
  • Grimvale
Feyrist
  • Fae Village
  • Feyrist Meadows
Kazordoon
  • Femor Hills
  • Horned Fox Lair
  • Kazordoon City
  • Kazordoon Surroundings
  • Kazordoon Troll Den
  • Orc Lands
  • Rorc Plains
  • Ulderek's Rock
Krailos
  • Krailos Mines
  • Krailos Ruins
  • Krailos Steppe
  • Ogre Village
Liberty Bay
  • Calassa
  • Goroma
  • Hellgorge
  • Kharos
  • Laguna Islands
  • Liberty Bay City
  • Liberty Bay Surroundings
  • Malada
  • Meriana
  • Nargor
  • Ramoa
  • Talahu
  • Treasure Island
  • Vandura Cultist Hideout
  • Vandura Quara Caves
Oramond
  • Oramond Marshes
  • Oramond Minotaur Camp
  • Oramond Mountain Hideout
  • Rathleton City
  • Rathleton Slum
  • Rathleton Workshops
Port Hope
  • Port Hope City
  • Port Hope Surroundings
Quirefang
  • Gray Beach
  • Hive Pools
  • Hive Pyramids
Roshamuul
  • Lower Roshamuul
  • Roshamuul Mountains
  • Upper Roshamuul
Svargrond
  • Bittermor
  • Formorgar Glacier
  • Grimlund
  • Helheim
  • Inukaya
  • Krimhorn
  • Nibelor
  • Okolnir
  • Ragnir
  • Svargrond City
  • Svargrond Surroundings
  • Tyrsung
Thais
  • Fibula
  • Greenshore
  • Mount Sternum
  • Thais City
  • Thais Surroundings
  • Thais Trolls' Cave
Venore
  • Amazon Camp
  • Black Knight Villa
  • Dark Cathedral
  • Gloom Caverns
  • Green Claw Swamp
  • Jakundaf Desert
  • Outlaw Camp
  • Plains of Havoc
  • Shadowthorn
  • Venore City
  • Venore Dragon Lair
  • Venore Southern Swamp
  • Venore Surroundings
Yalahar
  • Fenrock
  • Isle of Evil
  • Mistrock
  • Yalahar Alchemist Quarter
  • Yalahar Arena Quarter
  • Yalahar Cemetery Quarter
  • Yalahar Centre
  • Yalahar Factory Quarter
  • Yalahar Foreigner Quarter
  • Yalahar Magician Quarter
  • Yalahar Sunken Quarter
  • Yalahar Trade Quarter
Zao
  • Zao City
  • Zao Surroundings