De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
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| Vocações |
Nível |
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Recomendado para druids |
Recomendado para knights |
Recomendado para monks |
Recomendado para paladins |
Recomendado para sorcerers |
500+ |
| Edron |
Leste de Roshamuul |
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Não há depot no local. |
Não há protection zones no local. |
Há npcs no local. |
Não há mailbox no local. |
Não há templo no local. |
Não há skill trainers no local. |
Não há serviços de transporte por tapete no local. |
Não há serviços de transporte por barco no local. |
Helmet of the Deep desnecessário. |
Há quests no local. |
Não há eventos e/ou world quests no local. |
Não há invasões no local. |
Não há world changes no local. |
Não há bibliotecas, livros e/ou documentos no local. |
Não há casas no local. |
Não há guildhalls no local. |
Não há ruas no local. |
Essa hunt não contém um spoiler em vídeo! |
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Sobre o Local
Azzilon é uma antiga fortaleza, uma vez lar de conhecimento e poder sagrado, que agora se encontra tomada por energias corrompidas e forças demoníacas. A NPC Lai, uma guardiã de saberes, guia os jogadores por meio de uma série de missões que envolvem combater as criaturas sombrias e recuperar a energia perdida de Azzilon. Segundo suas instruções, o objetivo é enfrentar os servos do príncipe demônio Arbaziloth, que usa uma poderosa energia arcana roubada para proteger suas barreiras.
Este local possui quatro áreas de caça distintas, organizadas por dificuldade. As áreas mais difíceis estão no início da lista, enquanto as mais fáceis aparecem no final:
1. Térreo do Castelo (Chão de Pedra, +1) |
2. Walls (Torres, +1 +2 +3 +4) |
3. Árvore (Chão de Terra, 0) |
4. Entrada (0)
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- Solo: Paladins, Druids e Sorcerers 750+, Knights 900+.
- Times: 500+.
- Descrição: Esta é a área mais desafiadora, com alta densidade de criaturas, permitindo grandes lures. É a região com maior concentração de Broodrider Inferniarch, seguida de Sineater Inferniarch, e, por último, menos Gorger Inferniarch.
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- Solo: Paladins, Druids e Sorcerers 650+, Knights 850+.
- Times: 400+.
- Descrição: Em caso de superlotação, esta área pode ser dividida entre dois jogadores de até nível 800 sem comprometer o respawn. A divisão sugerida é:
- Jogador 1: Use as Torres do Norte.
- Jogador 2: Use as Torres do Sul.
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- Solo: Paladins, Druids e Sorcerers 650+, Knights 850+.
- Times: 400+.
- Descrição: Esta área é composta por várias salas que podem ser exploradas para evitar que o respawn seja quebrado. Jogadores de até nível 800 podem usar a estratégia de lurar as criaturas para a árvore, alternando entre as áreas ao norte e ao sul de forma repetitiva.
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- Solo: Paladins, Druids e Sorcerers 500+, Knights 850+.
- Times: Não recomendado.
- Descrição: Para preservar o respawn, o jogador deve cobrir a área principal e subir pelo caminho estreito à esquerda até o final. Caso deseje mais criaturas, pode utilizar o Levitate (33799,32338,7:2aqui
) para acessar criaturas adicionais que não foram puxados por times caçando no Térreo do Castelo.
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Para times level 1.000+, é possível otimizar a caçada utilizando os melhores lures de cada uma das áreas, utilizando assim grande parte do respawn disponível nas Fortalezas de Azzilon.
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Mapas e RotasEm construção...
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NPC
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Criaturas
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