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Criaturas Modificadas
Introdução
São criaturas comuns mais fortes que têm uma chance baixa de serem encontradas nos locais de uma criatura normal. Essas criaturas têm dano aumentado e vida máxima de acordo com a quantidade de estrelas que possuem. Quanto mais estrelas elas tiverem, mais fortes elas serão.
Criaturas influenciadas podem ter de 1 a 5 estrelas que são indicadas com um ícone de poeira e um número ao lado de seu nome. Criaturas diabólicas não têm um número visual de estrelas, mas seu poder seria equivalente a uma criatura diabólica com 15 estrelas.
Criaturas diabólicas têm um ícone de poeira com um ponto de exclamação, bem como uma sombra laranja em seus nomes.
Criaturas Demoníacas
As criaturas demoníacas são limitadas a 4 vivas ao mesmo tempo por mundo e substituem uma criatura normal em um spawn. Uma vez que uma criatura diabólica morre, uma criatura existente em qualquer lugar no mapa torna-se diabólica em 4 minutos e 30 segundos.
Se um mundo falhar em matar uma criatura diabólica em um período de uma hora após seu aparecimento, ela se tornará uma criatura normal e uma nova se tornará diabólica em algum lugar.
Um jogador pode usar o feitiço Find Fiend para localizar a criatura diabólica mais próxima. O feitiço funciona de forma semelhante a Find Person.
Criaturas Influenciadas
Criaturas influenciadas têm uma chance baixa de aparecer em vez de uma criatura normal. Diferentemente das diabólicas, as criaturas influenciadas permanecerão influenciadas até que um jogador a mate ou até que ocorra um Server Save.
A quantidade de acúmulos que uma criatura influenciada possui é exibida abaixo de seu nome, ao lado do ícone da criatura influenciada.
Restrições
As seguintes restrições devem ser respeitadas para que uma criatura se torne demoníaca ou seja influenciada por spawn:
- Apenas criaturas de ocorrência comum;
- Criaturas que não fazem parte de um ataque;
- Criatura que não está localizada em Dawnport, Rookgaard ou Isle of Destiny, ou em covis de chefes, bem como em arenas;
- Criaturas que podem ser saqueadas.
Força
A força extra de uma criatura influenciada é proporcional à quantidade de acúmulos que ela possui. As criaturas diabólicas têm força relativa a 15 estrelas.
| Estrelas | PV Extra | Dano Extra | Poeira recebida |
|---|---|---|---|
| 1 | 50% | 35% | 1-3 |
| 2 | 65% | 45% | 2-6 |
| 3 | 80% | 55% | 3-9 |
| 4 | 95% | 65% | 4-12 |
| 5 | 110% | 75% | 5-15 |
| Demônio (15) | 260% | 175% | 15-45 |
Nota: você deve ter uma Premium Account para receber poeira, ao matar criaturas influenciadas, caso contrário, não produzirá poeira.
Poeira e lascas
Ambos os tipos de criaturas rendem pó uma vez mortas, no entanto, apenas os diabólicos cedem lascas. Assim como essas criaturas influenciadas são mais fortes quanto mais acúmulos têm, elas rendem mais poeira quanto mais acúmulos possuírem.
Ambos os recursos são usados em uma Exaltation Forge que servem para o sistema de atualização de equipamentos. Você também pode transformar o pó em Sliver (60 pó para 3 Sliver) e seus Sliver em Exalted Core (50 Sliver por 1 Exalted Core).
Observe que você deve ter Premium Time ativada para ganhar poeira, no entanto, você ainda poderá encontrar e saquear Sliver de criaturas diabólicas.
Ao matar uma criatura Diabólica ou Influenciada, a mesma quantidade de pó é concedida a todos os membros do grupo que estão localizados a uma distância de alcance de exp (ou seja, menor ou igual a 30 campos, no mesmo andar ou um andar acima/abaixo). Cada membro do grupo recebe a mesma quantidade de pó que um único jogador receberia se matasse a criatura sozinho, sem estar em um grupo. Em outras palavras, não há desvantagem em "compartilhar" o pó dessa maneira.
A quantidade de poeira recebida depende da quantidade de estrelas que a criatura possui e, para cada estrela, os jogadores receberão de 1 a 3 poeiras. Tal como acontece com sua força, uma criatura influenciada produz poeira em relação a 15 pilhas.
História
Em 07 de fevereiro de 2023, quando ocorreu a atualização 13.11.0000, o sistema teve suas primeiras grandes mudanças:
- Aumentado significativamente os valores de HP e dano de criaturas diabólicas e influenciadas;
- Anteriormente, cada estrela dava 6% a mais de HP para as criaturas, partindo de 0%. Após a mudança, há um aumento básico de 35% e 15% de HP adicional por estrela;
- O número máximo de demônios que podem estar presentes ao mesmo tempo de 3 para 4 e reduziu o tempo de spawn de 300 segundos para 270 segundos;
- O número de Sliver não é mais estático, mas depende da dificuldade da criatura. Maior dificuldade é igual a um maior rendimento;
- O botão de controle da Exaltation Forge ganha um destaque dourado quando a quantidade de poeira do personagem atinge o máximo.