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Green Djinn: mudanças entre as edições
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| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
m |
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| Linha 4: | Linha 4: | ||
| exp = 215 | | exp = 215 | ||
| boss = | | boss = | ||
| isboss = | | isboss = não | ||
| bosstype = | | bosstype = | ||
| bosscooldown = | | bosscooldown = | ||
| Linha 10: | Linha 10: | ||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| illusionable = | | illusionable = não | ||
| creatureclass = Criaturas Mágicas | | creatureclass = Criaturas Mágicas | ||
| primarytype = | | primarytype = | ||
| secondarytype = | | secondarytype = | ||
| pushable = | | pushable = não | ||
| pushobjects = | | pushobjects = sim | ||
| speed = 110 | | speed = 110 | ||
| charm = 25 | | charm = 25 | ||
Edição das 21h04min de 18 de dezembro de 2022
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| Habilidades: | ||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Ankrahmun Pharaoh Tombs (Library), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Mountain), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Oasis), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Peninsula), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Shadow), Banuta, Goroma, Mal'ouquah, Serpentine Tower, Yalahar Magician Quarter. | |||||||||||
| Locais de Invasões: | Mal'ouquah. | |||||||||||
| Adicionado: | 7.4 (14 de dezembro de 2004) | |||||||||||
| Sons: | "Good wishes are for fairytales"; "I wish you a merry trip to hell!"; "Muahahahahaha"; "I grant you a deathwish!". | |||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | Estas criaturas podem fazer raras invasões. | |||||||||||
| História: | Em tempos antigos o Green Djinn perderam uma grande guerra contra seus irmãos azuis. Considerou-se que estavam extintos, o último conhecimento destes poderosos transformou-se em lendas e lendas tornaram-se contos de fadas. Aqueles que encontraram recentemente um destes que se autoproclamaram mestres do mal atestam que são de fato, e um fato nada agradável. Os inimigos de manipuladores de magia boa causam destruição e gostam de causar dor. Embora apenas membros inferiores da raça verde foram com vistas ultimamente, eles são inimigos a se temer. Seus truques mágicos os transformam em mais que uma partida para aventureiros despreparados. Desprezam toda vida e tudo que é belo, seu ódio especialmente impetuoso é reservado para seus parentes de pele azul já que eles os consideram como traidores da raça dos Djinns. |
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- Criaturas de Banuta
- Criaturas de Goroma
- Criaturas de Mal'ouquah
- Criaturas de Serpentine Tower
- Criaturas de Yalahar Magician Quarter
- Adicionado na versão 7.4

