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Sphinx: mudanças entre as edições
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| Linha 8: | Linha 8: | ||
| creatureclass = Criaturas Mágicas | | creatureclass = Criaturas Mágicas | ||
| abilities = [[Melee|Corpo a Corpo]] (0-400), [[Fire Damage|Fire Beam]] (200-500), [[Holy Damage|Holy Bomb]] no alvo (100-350), [[Energy Damage|Energy Bomb]] em si mesma (200-400). | | abilities = [[Melee|Corpo a Corpo]] (0-400), [[Fire Damage|Fire Beam]] (200-500), [[Holy Damage|Holy Bomb]] no alvo (100-350), [[Energy Damage|Energy Bomb]] em si mesma (200-400). | ||
| hab_velocidade = | |||
| hab_cura = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_invis = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_antitrap = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_physical = | |||
| hab_earth = | |||
| hab_fire = | |||
| hab_death = | |||
| hab_energy = | |||
| hab_holy = | |||
| hab_ice = | |||
| hab_lifedrain = | |||
| hab_manadrain = | |||
| hab_drowning = | |||
| maxdmg = 1600+ por turno. | | maxdmg = 1600+ por turno. | ||
| speed = 145 | | speed = 145 | ||
Edição das 16h14min de 28 de julho de 2020
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| Habilidades: | Corpo a Corpo (0-400), Fire Beam (200-500), Holy Bomb no alvo (100-350), Energy Bomb em si mesma (200-400). | |||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Foge com a vida baixa. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Kilmaresh Catacombs, Nykri Delta, Southern Steppe. | |||||||||||
| Adicionado: | 12.20 (29 de julho de 2019) | |||||||||||
| Sons: | "Mortals are not tolerated here!". | |||||||||||
| Loot: |
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| História: | As esfinges têm um corpo leonino, grandes asas emplumadas e cabeças humanas, com o rosto sendo uma mistura de humanóide e felino. As criaturas enigmáticas são uma subespécie dos Anuma, bestas mágicas que habitam o continente Kilmaresh e foram criadas pelos deuses do sol Suon e Fafnar.
Dizem que o continente inteiro lhes foi dado pelos deuses. Mas os Anuma conferiram o domínio sobre Kilmaresh aos humanos, em um esforço para deixá-los assumir a responsabilidade por conta própria. No entanto, após a guerra religiosa entre os adoradores de Suon e Fafnar e o cataclismo que cortou o continente, os Anuma retomaram o reinado sobre Kilmaresh - para benefício dos humanos, como eles disseram. Como todos os Anuma, as esfinges são altamente inteligentes e supostamente imortais, embora possam morrer por violência letal. Alguns deles adoram enigmas, outros estão mais interessados em histórias, poemas ou músicas. Muitas esfinges são benevolentes, mas algumas são impiedosas e perigosas. Todos eles podem ser irritadiços se sentirem que um ser humano não aceitará sua orientação bem-intencionada. As esfinges são fisicamente poderosas, mas também possuem habilidades mágicas inerentes. Eles tendem a testar o valor daqueles que procuram ajuda, fazendo-lhes enigmas ou intrincadas questões filosóficas. Os mortais encontrarão esfinges na vasta estepe de Kilmaresh, bem como nas ruínas de locais antigos, onde guardam os tesouros e segredos do império perdido. |
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