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Blue Djinn: mudanças entre as edições
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| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
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| Linha 19: | Linha 19: | ||
| charm = 25 | | charm = 25 | ||
| defense = 20 | | defense = 20 | ||
| mitigation = 0.78 | |||
| ocorrencia = comum | | ocorrencia = comum | ||
| dificuldade = médio | | dificuldade = médio | ||
Edição atual tal como às 01h41min de 21 de julho de 2023
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| Habilidades: | ||||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | |||||||||||||
| Locais Fixos: | Ashta'daramai, Edron Forgotten Tomb, Yalahar Magician Quarter. | |||||||||||||
| Locais de Invasões: | Ashta'daramai. | |||||||||||||
| Adicionado: | 7.0 (28 de agosto de 2002) | |||||||||||||
| Sons: | "Simsalabim"; "Wishes can come true"; "Feel the power of my magic, tiny mortal!"; "Be careful what you wish for.". | |||||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | Estas criaturas podem fazer raras invasões. | |||||||||||||
| História: | Embora sejam considerados entidades de bondade os Blue Djinns guardam muito bem seus segredos dos exploradores intrometidos, diligentemente executando qualquer tarefa que lhes é dada. Como criaturas altamente mágicas, são mestres da ilusão e da transformação.
Comumente conhecidos por realizarem bruxarias e pelos contos-de-fadas que costumam narrar gênios realizando os desejos das pessoas. Contudo, são zombados por outros seres mágicos que consideram que apenas gênios submissos há um poder maior se prestam a tais atitudes. De qualquer forma, os Blue Djinns são considerando os mais fracos de sua espécie. Por todo o mundo, ao procurar por servos do mal, são os Green Djinns, eternos inimigos dos Blue Djinns, a ameaça mais significativa, dentre as raças suspeitas de estarem envolvidos com o mal. |
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- Adicionado na versão 7.0

