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== The Ring of Ending ==
== The Ring of Ending ==
=== Into Another Dimension [[Arquivo:Energized Raging Mage.gif|link=]] [[Arquivo:Energy Gate.gif|link=]] [[Arquivo:Yielothax.gif|link=]] ===
=== [[Arquivo:Cloth Fragment (Ring).gif|link=]] Into Another Dimension [[Arquivo:Cloth Fragment (Ring).gif|link=]] ===
Este misterioso anel só pode ser adquirido, originalmente em sua forma quebrada [[Broken Ring of Ending]] [[Arquivo:Broken Ring of Ending.gif|link=]] de criaturas extra dimensionais conhecidas como [[Yielothax]] que vivem na [[Another Dimension]], acessível pela [[Zao Mage's Tower|Mage's Tower]] em Zao ({{mapa|33135,31517,7:6|aqui}}), através de um portal dimensional criado pelo [[Raging Mage]].  
Este misterioso anel só pode ser adquirido, originalmente em sua forma quebrada [[Broken Ring of Ending]] [[Arquivo:Broken Ring of Ending.gif|link=]] de criaturas extra dimensionais conhecidas como ''Yielothax'' que vivem em [[Another Dimension|outra dimensão]], acessível através de um portal criado ppr [[Raging Mage|mago]] em sua [[Zao Mage's Tower|torre]] em Zao ({{mapa|33135,31517,7:6|aqui}}).  


O próprio mago está mantendo o portal aberto, para aumentar seu poder com a energia produzida pela outra dimensão. Conforme você entrar na outra dimensão e matar uma certa quantidade de criaturas, isso irá afetar a estabilidade da conexão entre as duas realidades e também irá enfraquecer o Raging Mage de tal modo que ele irá se tornar mortal, ao matá-lo, a conexão entrará em colapso e você não será mais capaz de entrar na outra dimensão.
O próprio mago está mantendo o portal aberto, para aumentar seu poder com a energia produzida pela outra dimensão. Conforme você entrar na outra dimensão e matar uma certa quantidade de criaturas, irá afetar a estabilidade da conexão entre as duas realidades e também irá enfraquecer o mago de tal modo que ele irá se tornar mortal, e ao matá-lo, a conexão entrará em colapso e você não será mais capaz de entrar na outra dimensão.


{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após derrotar o Energized Raging Mage duas vezes, você receberá o achievement '''"{{Achievement|Mageslayer}}'''".}}
=== [[Arquivo:Cloth Fragment (Ring).gif|link=]] Dreamcatching and Release [[Arquivo:Cloth Fragment (Ring).gif|link=]] ===
 
O inquisidor Gederas descobriu através do interrogamento de demônios capturados pela inquisição, a existência de uma ilha misteriosa, habitada por pesadelos ambulantes, que após conflitos sangrentos, os inquisidores conseguiram avançar o suficiente para o norte apenas para encontrar uma imensa muralha e mais ao norte as ruínas de uma civilização esquecida, conhecida apenas como ''Dream Wardens''.
{{Veja|The Mage's Tower World Change}}
 
=== Dreamcatching and Release [[Arquivo:Guzzlemaw.gif|link=]][[Arquivo:Sight of Surrender.gif|link=]][[Arquivo:Gaz'Haragoth.gif|link=]] ===
O inquisidor [[Gederas]] descobriu através do interrogamento de demônios, a existência de uma ilha misteriosa e habitada por pesadelos ambulantes, e após conflitos sangrentos, os inquisidores conseguiram avançar o suficiente para o norte apenas para encontrar uma imensa muralha e mais ao norte as ruínas de uma civilização esquecida, conhecida apenas como '''''Dream Wardens'''''.


Em sua ganância, esta civilização fez perigosas alianças com a raça dos demônios, e com o advento do [[The Dreamcatcher Device]] seu poder cresceu cada vez mais até que traições entre os demônios levaram a destruição deste dispositivo e por consequência a destruição de toda a cidade e o aprisionamento de alguns demônios e bestas primordiais como [[Gaz'Haragoth]].   
Em sua ganância, esta civilização fez perigosas alianças com a raça dos demônios, e com o advento do [[The Dreamcatcher Device]] seu poder cresceu cada vez mais até que traições entre os demônios levaram a destruição deste dispositivo e por consequência a destruição de toda a cidade e o aprisionamento de alguns demônios e bestas primordiais como [[Gaz'Haragoth]].   


Ao explorar [[Roshamuul]], é possível encontrar algumas garrafas flutuando pela costa da ilha, dentro dessas garrafas há pequenas mensagens. Uma ordem compreensível para as mensagens é: '''"Three stones bedded in green, will show you where to dig."''' ou '''"Three stones in green bedded, will show you where to dig."''', indicando que há uma caverna secreta.
Ao explorar a ilha de ''Roshamuul'', a inquisição encontrou algumas garrafas flutuando pela costa da ilha, contendo pequenas mensagens. Uma ordem compreensível para as mensagens é: '''"Three stones bedded in green, will show you where to dig."''' ou '''"Three stones in green bedded, will show you where to dig."''', indicando que há uma caverna secreta.  
 
A entrada para a caverna secreta é localizada ({{mapa|33677,32511,7:6|aqui}}), entre três pedras, note que você deve usar sua [[Pick]] para entrar e apenas aqueles que recuperaram as 11 mensagens podem entrar. Na caverna é possível encontrar um esqueleto, ao dar ''use'' nele, você recebe duas notas que contam a história dos primeiros marinheiros a encontrar a ilha, a história de mistério e morte indica que a história de Roshamuul deve ter um grade desfecho relacionado ao anel.  


{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao dar ''use'' no esqueleto desta caverna, você receberá o achievement '''"{{Achievement|Nevermending Story}}"'''.}}
A entrada para a caverna secreta foi localizada ({{mapa|33677,32511,7:2|aqui}}), entre três pedras, e apenas aqueles que recuperaram as 11 mensagens podem entrar. Na caverna foi encontrado um esqueleto, acompanhado de duas notas que contam a história dos primeiros marinheiros a encontrar a ilha, a história de mistério e morte indica que a história de Roshamuul deve ter um grade desfecho relacionado ao anel.  


Um das notas menciona que o anel possui uma forma mais poderosa e que é possível criá-la usando uma [[String of Mending]][[Arquivo:String of Mending.gif|link=]], porém este estranho material só obtível dos misteriosos [[Sight of Surrender|Sights of Surrender]] , criaturas atípicas de Roshamuul e que parecem não pertencer ao lugar visto que são raramente encontrados guardando a grande muralha de Roshamuul ou reclusos nas [[Roshamuul Mountains|montanhas]] em uma área de difícil acesso e que parece desconectada da realidade tibiana.
Um das notas menciona que o anel possui uma forma mais poderosa e que é possível criá-la usando uma [[String of Mending]] [[Arquivo:String of Mending.gif|link=]], porém este estranho material só é obtível dos misteriosos [[Sight of Surrender|Sights of Surrender]], criaturas atípicas de Roshamuul e que parecem não pertencer ao lugar visto que são raramente encontrados guardando a grande muralha de Roshamuul ou reclusos nas [[Roshamuul Mountains|montanhas]] em uma área de difícil acesso e que parece desconectada da realidade tibiana.


{{Veja|Roshamuul Quest}}
=== [[Arquivo:Cloth Fragment (Ring).gif|link=]] Unstable Ring of Ending [[Arquivo:Cloth Fragment (Ring).gif|link=]] ===
Ao usar a [[String of Mending]] [[Arquivo:String of Mending.gif|link=]] no [[Broken Ring of Ending]] [[Arquivo:Broken Ring of Ending.gif|link=]], iremos obter um [[Unstable Ring of Ending]] [[Arquivo:Unstable Ring of Ending.gif|link=]] e ao ser usado, uma mensagem aparecerá e, ao final, o anel terá 50% de chance de explodir fazendo com que você morra instantaneamente ou ser restaurado se transformando em um [[Ring of Ending]] [[Arquivo:Ring of Ending.gif|link=]]. Ao ser criado com sucesso, este anel cria um tipo de vínculo com seu criador.


=== Unstable Ring of Ending ===
{{DASH|img=Tibian Book|size=50px|
Ao usar a [[String of Mending]][[Arquivo:String of Mending.gif|link=]] no [[Broken Ring of Ending]][[Arquivo:Broken Ring of Ending.gif|link=]], iremos obter um [[Unstable Ring of Ending]][[Arquivo:Unstable Ring of Ending.gif|link=]] e ao ser usado, uma mensagem aparecerá e, ao final, o anel terá 50% de chance de explodir fazendo com que você morra instantaneamente ou ser restaurado se transformando em um [[Ring of Ending]][[Arquivo:Ring of Ending.gif|link=]]. Ao ser criado com sucesso, este anel cria um tipo de vínculo com seu criador.
 
{{DASH|img=Giant Hand|size=64px|
<big>'''Indicações de Leitura:'''</big></br>
<big>'''Indicações de Leitura:'''</big></br>
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<!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 --------------------------------------------------->
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== The Spatial Warp Almanac ==
== The Spatial Warp Almanac ==
=== The Veiled Hoard of Zathroth  [[Arquivo:Yalahari (Criatura).gif|link=]][[Arquivo:Ascending Ferumbras.gif|link=]][[Arquivo:Dedoras.gif|link=]] ===
=== [[Arquivo:Cloth Fragment (Almanac).gif|link=]] The Veiled Hoard of Zathroth [[Arquivo:Cloth Fragment (Almanac).gif|link=]] ===
Um sábio residente de Cormaya, [[Dedoras]] é um antigo membro da inquisição que deixou a ordem para investigar ameaças mais obscuras, uma delas é [[Variphor]], uma entidade que existe fora da realidade tibiana e que foi descoberta pelos [[Yalahari (Criatura)|Yalahari]] em sua busca por mais conhecimento. Dedoras nos alerta que após os acontecimentos que levaram a derrota de Ferumbras durante sua tentativa de ascensão e ao roubo das partes da arma divina conhecida como ''The Godbreaker'', que os servos de Variphor estão em busca do conhecimento para reconstruir e usar a Godbreaker, porém este conhecimento está dentro da biblioteca secreta de '''Zathroth'''.


Um sábio residente de [[Cormaya]], [[Dedoras]]  é um antigo membro da inquisição que deixou a ordem para investigar ameaças mais obscuras, uma delas é [[Variphor]], uma entidade que existe fora da realidade tibiana e que foi descoberta pelos [[Yalahari (Criatura)|Yalahari]]  em sua busca por mais conhecimento. Dedoras nos alerta que após os acontecimentos que levaram a derrota de [[Ferumbras]] durante sua tentativa de ascensão e ao roubo das partes da arma divina conhecida como '''The Godbreaker''' ([[Arquivo:Part of the Godbreaker.gif|link=]][[Arquivo:Part of the Godbreaker1.gif|link=]][[Arquivo:Part of the Godbreaker2.gif|link=]][[Arquivo:Part of the Godbreaker3.gif|link=]][[Arquivo:Part of the Godbreaker4.gif|link=]][[Arquivo:Part of the Godbreaker5.gif|link=]][[Arquivo:Part of the Godbreaker6.gif|link=]]), que os servos de Variphor estão em busca do conhecimento para reconstruir e usar a Godbreaker, porém este conhecimento está dentro da biblioteca secreta de [[Zathroth]].
Para impedir que os servos de Variphor obtenham esse conhecimento, Dedoras precisa primeiro descobrir a localização da biblioteca e para isso precisará de alguns livros e documentos, um desses livros é o [[The Spatial Warp Almanac|Spatial Warp Almanac]] e Dedoras nos informa que ele pode estar nas mãos da ordem do Falcão, vista pela última vez em Edron.


Para impedir que os servos de Variphor obtenham esse conhecimento, Dedoras precisa primeiro descobrir a localização da biblioteca e para isso precisará de alguns livros e documentos, um desses livros é o [[The Spatial Warp Almanac|Spatial Warp Almanac]] e Dedoras nos informa que ele pode estar nas mãos da ordem do Falcão, vista pela última vez em [[Edron]]. 
=== [[Arquivo:Cloth Fragment (Almanac).gif|link=]] Undead Falcons and Great Snakes [[Arquivo:Cloth Fragment (Almanac).gif|link=]] ===
 
{{Veja|In Service of Yalahar Quest|Ferumbras' Ascendant Quest}}
 
=== Undead Falcons and Great Snakes [[Arquivo:Banner (Falcon Bastion) 1.gif|link=]][[Arquivo:Bone Throne.gif|link=]][[Arquivo:Banner (Falcon Bastion) 1.gif|link=]] ===
Durante o reinado do rei Xenom, a ordem do falcão, comandada pelos irmãos Oberon, Scarlett e Kesar Etzel, foi o centro de conflitos entre os irmãos e o rei, o que levou ao distanciamento dos irmãos aonde cada um seguiu seu próprio rumo com Scarlett e Kesar eventualmente fundando suas próprias ordens enquanto Oberon se viu cada vez mais isolado politicamente em Edron. Oberon estava determinado a explorar terras estrangeiras, descobrir mais do mundo e viajar para o desconhecido e descobrir o mal onde quer que suas raízes estivessem, foi um objetivo primordial para Oberon e sua ordem, o que levou ao exílio da mesma.
Durante o reinado do rei Xenom, a ordem do falcão, comandada pelos irmãos Oberon, Scarlett e Kesar Etzel, foi o centro de conflitos entre os irmãos e o rei, o que levou ao distanciamento dos irmãos aonde cada um seguiu seu próprio rumo com Scarlett e Kesar eventualmente fundando suas próprias ordens enquanto Oberon se viu cada vez mais isolado politicamente em Edron. Oberon estava determinado a explorar terras estrangeiras, descobrir mais do mundo e viajar para o desconhecido e descobrir o mal onde quer que suas raízes estivessem, foi um objetivo primordial para Oberon e sua ordem, o que levou ao exílio da mesma.


Em determinado momento, Oberon obteve uma única [[Page From a Mystic Book|página]][[Arquivo:Page From a Mystic Book.gif|link=]] com rituais que parecia pertencer a um livro ainda mais fascinante e obscuro. Quando os rituais foram realizados, Oberon e sua ordem chegaram ao místico continente de [[Zao]] e lá iniciaram a busca pelo livro me si, que possui ensinamentos sobre dobras espaciais e do próprio tempo, porém em sua obsessão por encontrar este artefato, Oberon subestimou a corrupção que já havia tomado conta do continente séculos antes de sua chegada e isso levou a ruína não só de sua ordem mas também do próprio espírito de Oberon e seus cavaleiros, condenando todos a vagarem o mundo como seres presos entre a vida e a morte.
Em determinado momento, Oberon obteve uma única [[Page From a Mystic Book|página]] [[Arquivo:Page From a Mystic Book.gif|link=]] com rituais que parecia pertencer a um livro ainda mais fascinante e obscuro. Quando os rituais foram realizados, Oberon e sua ordem chegaram ao místico continente de [[Zao]] e lá iniciaram a busca pelo livro me si, que possui ensinamentos sobre dobras espaciais e do próprio tempo, porém em sua obsessão por encontrar este artefato, Oberon subestimou a corrupção que já havia tomado conta do continente séculos antes de sua chegada e isso levou a ruína não só de sua ordem mas também do próprio espírito de Oberon e seus cavaleiros, condenando todos a vagarem o mundo como seres presos entre a vida e a morte.


{{Veja|The New Frontier Quest|Children of the Revolution Quest|Wrath of the Emperor Quest}}
=== [[Arquivo:Cloth Fragment (Almanac).gif|link=]] Grand Master of Verbal Debate [[Arquivo:Cloth Fragment (Almanac).gif|link=]] ===  
 
=== Grand Master of Verbal Debate [[Arquivo:Sprite Desc22.gif|link=]][[Arquivo:Grand Master Oberon.gif|link=]][[Arquivo:Sprite Desc22.gif|link=]] ===  
Oberon é um grande mestre em debates, e para derrotá-lo será necessário mais do que força física. Ao longo do seu trajeto pela fortaleza, é importante que abra os baús, estantes e esqueletos que achar, você terá encontrará no total, nove livros que ensinam sobre a arte de debater. Você deve utilizar as transcrições desses livros para poder enfrentar Oberon, para encontrá-los é só seguir a localização abaixo:
Oberon é um grande mestre em debates, e para derrotá-lo será necessário mais do que força física. Ao longo do seu trajeto pela fortaleza, é importante que abra os baús, estantes e esqueletos que achar, você terá encontrará no total, nove livros que ensinam sobre a arte de debater. Você deve utilizar as transcrições desses livros para poder enfrentar Oberon, para encontrá-los é só seguir a localização abaixo:
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* [[Arquivo:Orange Book.gif|link=]][[The Grand Master of Verbal Debate I (Book)|Livro I]] ({{mapa|33371,31348,3|aqui}})
* [[Arquivo:Orange Book.gif|link=]] [[The Grand Master of Verbal Debate I (Book)|Livro I]] ({{mapa|33371,31348,3|aqui}})
* [[Arquivo:Orange Book.gif|link=]][[The Grand Master of Verbal Debate II (Book)|Livro II]] ({{mapa|33362,31318,3|aqui}})
* [[Arquivo:Orange Book.gif|link=]] [[The Grand Master of Verbal Debate II (Book)|Livro II]] ({{mapa|33362,31318,3|aqui}})
* [[Arquivo:Orange Book.gif|link=]][[The Grand Master of Verbal Debate III (Book)|Livro III]] ({{mapa|33372,31338,3|aqui}})
* [[Arquivo:Orange Book.gif|link=]] [[The Grand Master of Verbal Debate III (Book)|Livro III]] ({{mapa|33372,31338,3|aqui}})
* [[Arquivo:Orange Book.gif|link=]][[The Grand Master of Verbal Debate IV (Book)|Livro IV]] ({{mapa|33373,31349,6|aqui}})
* [[Arquivo:Orange Book.gif|link=]] [[The Grand Master of Verbal Debate IV (Book)|Livro IV]] ({{mapa|33373,31349,6|aqui}})
* [[Arquivo:Orange Book.gif|link=]][[The Grand Master of Verbal Debate V (Book)|Livro V]] ({{mapa|33368,31325,6|aqui}})
* [[Arquivo:Orange Book.gif|link=]] [[The Grand Master of Verbal Debate V (Book)|Livro V]] ({{mapa|33368,31325,6|aqui}})
* [[Arquivo:Orange Book.gif|link=]][[The Grand Master of Verbal Debate VI (Book)|Livro VI]] ({{mapa|33368,31327,6|aqui}})
* [[Arquivo:Orange Book.gif|link=]] [[The Grand Master of Verbal Debate VI (Book)|Livro VI]] ({{mapa|33368,31327,6|aqui}})
* [[Arquivo:Orange Book.gif|link=]][[The Grand Master of Verbal Debate VII (Book)|Livro VII]] ({{mapa|33387,31285,7|aqui}})
* [[Arquivo:Orange Book.gif|link=]] [[The Grand Master of Verbal Debate VII (Book)|Livro VII]] ({{mapa|33387,31285,7|aqui}})
* [[Arquivo:Orange Book.gif|link=]][[The Grand Master of Verbal Debate VIII (Book)|Livro VIII]] ({{mapa|33364,31343,7|aqui}})
* [[Arquivo:Orange Book.gif|link=]] [[The Grand Master of Verbal Debate VIII (Book)|Livro VIII]] ({{mapa|33364,31343,7|aqui}})
* [[Arquivo:Orange Book.gif|link=]][[The Grand Master of Verbal Debate IX (Book)|Livro IX]] ({{mapa|33372,31343,8|aqui}})
* [[Arquivo:Orange Book.gif|link=]] [[The Grand Master of Verbal Debate IX (Book)|Livro IX]] ({{mapa|33372,31343,8|aqui}})
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{{Veja|The Secret Library Quest|The Order of the Falcon Quest}}


Durante a luta contra o [[Grand Master Oberon]], ele irá por diversas vezes se curar e irá permanecer imune a danos até que você o confronte com uma das frases aprendidas nos livros. Um dos jogadores do time deve utilizar as frases para fazer com que ele volte a ser vulnerável e, então, prosseguir com a batalha. Após repetir esse processo por algumas vezes você irá finalmente derrotar ele e conseguir o  
Durante a luta contra o [[Grand Master Oberon]], ele irá por diversas vezes se curar e irá permanecer imune a danos até que você o confronte com uma das frases aprendidas nos livros. Um dos jogadores do time deve utilizar as frases para fazer com que ele volte a ser vulnerável e, então, prosseguir com a batalha. Após repetir esse processo por algumas vezes você irá finalmente derrotar ele e conseguir o  
[[The Spatial Warp Almanac|Spatial Warp Almanac]][[Arquivo:The Spatial Warp Almanac.gif|link=]].
[[The Spatial Warp Almanac|Spatial Warp Almanac]] [[Arquivo:The Spatial Warp Almanac.gif|link=]].


{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após recolher todos os livros e documentos e derrotar o Grand Master Oberon, você receberá o achievement '''"{{Achievement|Master Debater}}"'''.</br>
{{DASH|img=Tibian Book|size=50px|
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após derrotar Grand Master Oberon, você receberá o achievement '''"{{Achievement|Millennial Falcon}}"'''.}}
 
{{DASH|img=Ostentatious Bookstand 2|size=64px|
<big>'''Indicações de Leitura:'''</big></br>
<big>'''Indicações de Leitura:'''</big></br>
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== The True Book of Death ==
== The True Book of Death ==
=== Eyes of the Deep and the First Visitor [[Arquivo:Deepling Scout.gif|link=]][[Arquivo:Rock Boy2.gif|link=]][[Arquivo:Spectulus (Criatura).gif|link=]] ===  
=== [[Arquivo:Cloth Fragment (Book).gif|link=]] Eyes of the Deep and the First Visitor [[Arquivo:Cloth Fragment (Book).gif|link=]] ===  
Nas minas de [[Kazordoon]], os anões estão constantemente cavando novos túneis, um deles é [[Dronk]], responsável pelas operações de escavação de um novo túnel, ele e seu time acabaram encontrando um rio subterrâneo que está inundando as minas. Dronk precisa de nossa ajuda para fazer as [[Water Pump|bombas]][[Arquivo:Water Pump.gif|link=]] funcionarem e assim drenarem a água dos túneis, liberando o caminho novamente, porém Dronk também está á procura de seu amigo Groam que desapareceu após ouvirem sons estranhos no túnel.  
Nas minas de [[Kazordoon]], os anões estão constantemente cavando novos túneis, um deles é [[Dronk]], responsável pelas operações de escavação de um novo túnel, ele e seu time acabaram encontrando um rio subterrâneo que está inundando as minas. Dronk precisa de nossa ajuda para fazer as [[Water Pump|bombas]] [[Arquivo:Water Pump.gif|link=]] funcionarem e assim drenarem a água dos túneis, liberando o caminho novamente, porém Dronk também está á procura de seu amigo Groam que desapareceu após ouvirem sons estranhos no túnel.  
 
Com os túneis liberados, novos caminhos para os barcos a vapor dos anões se tornam disponíveis, um deles acaba levando à descoberta de estranhas ruínas subterrâneas habitadas por seres humanoides com características de peixes, que só podem ser identificados como '''Deeplings'''. Prosseguindo com a exploração poderemos eventualmente encontrar [[Groam]], mas será tarde demais, pois ele foi transformado em um Deepling.
 
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após matar 300 Deepling Scouts, você receberá o achievement '''"{{Achievement|Invader of the Deep}}"'''.</br>
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após derrotar Groam, você receberá o achievement '''"{{Achievement|Eye of the Deep}}"'''.}}


{{Veja|Pick 'N Shovel Mine|Awash World Change}}
Com os túneis liberados, novos caminhos para os barcos a vapor dos anões se tornam disponíveis, um deles acaba levando à descoberta de estranhas ruínas subterrâneas habitadas por seres humanoides com características de peixes, que só podem ser identificados como '''Deeplings'''. Prosseguindo com a exploração poderemos eventualmente encontrar [[Groam]], mas será tarde demais, pois ele foi transformado em um Deepling. Com a descoberta de uma ilha chamada ''Quirefang'', um lugar inospto, dominio por estranhas estátuas que parecem possuir consciência própria e nos alertam para duas ameaças iminentes: ''Hive Borns'' e ''Deeplings''.  
 
Com a descoberta de uma ilha chamada '''Quirefang''', um lugar inospto, dominio por estranhas estátuas que parecem possuir consciência própria e nos alertam para duas ameaças iminentes: '''Hive Borns''' e '''Deeplings'''.  


São descobertas novas estruturas que parecem pertencer aos Deeplings, uma delas é uma escadaria no meio mar que leva ás profundezas do oceano, porém não temos o equipamento necessário para a exploração. Em outra caverna da ilha é possível encontrar uma máquina estranha que parece estar quebrada, só é possível encontrar um único documento com coordenadas que ao serem inseridas na máquina, faz com que ela nos teleporte para o escritório de [[Spectulus]], uma dos maiores estudiosos da Academia de Magia de Edron.
São descobertas novas estruturas que parecem pertencer aos Deeplings, uma delas é uma escadaria no meio mar que leva ás profundezas do oceano, porém não temos o equipamento necessário para a exploração. Em outra caverna da ilha é possível encontrar uma máquina estranha que parece estar quebrada, só é possível encontrar um único documento com coordenadas que ao serem inseridas na máquina, faz com que ela nos teleporte para o escritório de [[Spectulus]], uma dos maiores estudiosos da Academia de Magia de Edron.
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Quando questionado, Spectulus explica que construiu a máquina para explorar as profundezas da terra e acabou encontrando a ilha de Quirefang , ele conta que não conseguiu explorar o que há no fim da escadaria no meio da mar mas suspeita que seja a entrada para as ruínas de uma civilização perdida, sabemos que trata-se dos Deeplings.
Quando questionado, Spectulus explica que construiu a máquina para explorar as profundezas da terra e acabou encontrando a ilha de Quirefang , ele conta que não conseguiu explorar o que há no fim da escadaria no meio da mar mas suspeita que seja a entrada para as ruínas de uma civilização perdida, sabemos que trata-se dos Deeplings.


{{Veja|Liquid Black Quest}}
=== [[Arquivo:Cloth Fragment (Book).gif|link=]] Lagatos and the Dark Disintegration [[Arquivo:Cloth Fragment (Book).gif|link=]] ===  
 
Explorando as profundezas, encontramos Fiehonja, principal cidade dos Deeplings aonde é possível encontrar vários livros que ajudam a entender esta civilização e como estão sendo guiados a um confronto civil em torno da convicção de que é preciso expandir o domínio dos deeplings sobre o mundo da superfície. A mentalidade de guerra nos leva a realizar rituais e sacrifícios para chegar ao coração de Fiehonja aonde descobrimos os três guardiões Deeplings:</br></br>[[Jaul]] [[Arquivo:Jaul's Pearl.gif|link=]], [[Obujos]] [[Arquivo:Obujos' Shell.gif|link=]] e [[Tanjis]] [[Arquivo:Tanjis' Sight.gif|link=]], ao enfrentá-los, somos levados a acreditar que acabamos com a ameaça Deepling.   
=== Lagatos and the Dark Disintegration [[Arquivo:Golden Anchor.gif|link=]][[Arquivo:Idol 1.gif|link=]][[Arquivo:Golden Anchor.gif|link=]] ===  
Explorando as profundezas, encontramos Fiehonja, principal cidade dos Deeplings aonde é possível encontrar vários livros que ajudam a entender esta civilização e como estão sendo guiados a um confronto civil em torno da convicção de que é preciso expandir o domínio dos deeplings sobre o mundo da superfície. A mentalidade de guerra nos leva a realizar rituais e sacrifícios para chegar ao coração de Fiehonja aonde descobrimos os três guardiões Deeplings:</br></br>[[Jaul]][[Arquivo:Jaul's Pearl.gif|link=]], [[Obujos]][[Arquivo:Obujos' Shell.gif|link=]] e [[Tanjis]][[Arquivo:Tanjis' Sight.gif|link=]], ao enfrentá-los, somos levados a acreditar que acabamos com a ameaça Deepling.   


Além dos três guardiões, também ganhamos acesso a biblioteca de Fiehonja, onde podemos obter a ''The Trilogy of Death'' ([[Arquivo:Seashell Book (Blue).gif|link=]], [[Arquivo:Seashell Book (Yellow).gif|link=]], [[Arquivo:Seashell Book (Green).gif|link=]]) de '''Lagatos''', um estudioso que foi o primeiro a identificar a força obscura das profundezas que está de fato influenciando os Deeplings a entrarem em guerra.</br>
Além dos três guardiões, também ganhamos acesso a biblioteca de Fiehonja, onde podemos obter a ''The Trilogy of Death'' ([[Arquivo:Seashell Book (Blue).gif|link=]], [[Arquivo:Seashell Book (Yellow).gif|link=]], [[Arquivo:Seashell Book (Green).gif|link=]]) de '''Lagatos''', um estudioso que foi o primeiro a identificar a força obscura das profundezas que está de fato influenciando os Deeplings a entrarem em guerra.</br>


No centro do arcano interno dos três guardiões, um âncora dourada gigante pode ser vista, ao usar uma [[Small Golden Anchor]][[Arquivo:Small Golden Anchor.gif|link=]] nela, somos transportados para uma sala cheia de máquinas aonde podemos encontrar apenas um individuo usando uma estranha armadura, ao falarmos com ele, ele começa a falar na língua dos deeplings mas rapidamente muda para língua comum.  
No centro do arcano interno dos três guardiões, um âncora dourada gigante pode ser vista, ao usar uma [[Small Golden Anchor]] [[Arquivo:Small Golden Anchor.gif|link=]] nela, somos transportados para uma sala cheia de máquinas aonde podemos encontrar apenas um individuo usando uma estranha armadura, ao falarmos com ele, ele começa a falar na língua dos deeplings mas rapidamente muda para língua comum.  


Ele se identifica como [[Navigator]], um capitão de navio a serviço de Thais e cuja a embarcação se perdeu em uma forte tempestade, sendo o único sobrevivente, ele acredita ser considerado a reencarnação de Qjell pelos Deeplings, porém também descobrimos que ele nos manipula desde nossa chegada a ilha, para desestabilizar ambas as raças: '''Hiveborns''' e '''Deeplings''', ele acredita ser a força que levará os Deeplings a um destino glorioso, fazendo com que ataquem a superfície. Suas ações podem ter ajudado na divisão de castas dentro da civilização ''Njey'', uma sendo os Deeplings normais e a outra formada por membros mais fortes chamados '''Deathlings''', liderados por [[Brokul]].  
Ele se identifica como [[Navigator]], um capitão de navio a serviço de Thais e cuja a embarcação se perdeu em uma forte tempestade, sendo o único sobrevivente, ele acredita ser considerado a reencarnação de Qjell pelos Deeplings, porém também descobrimos que ele nos manipula desde nossa chegada a ilha, para desestabilizar ambas as raças: '''Hiveborns''' e '''Deeplings''', ele acredita ser a força que levará os Deeplings a um destino glorioso, fazendo com que ataquem a superfície. Suas ações podem ter ajudado na divisão de castas dentro da civilização ''Njey'', uma sendo os Deeplings normais e a outra formada por membros mais fortes chamados '''Deathlings''', liderados por [[Brokul]].  


{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após falar com o Navigator pela primeira vez, você receberá o achievement "'''{{Achievement|Navigational Error}}'''".</br>
=== [[Arquivo:Cloth Fragment (Book).gif|link=]] Ancestorial Deathling Menace [[Arquivo:Cloth Fragment (Book).gif|link=]] ===  
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao completar os dois addons você receberá o achievement '''"{{Achievement|Spolium Profundis}}"'''.}}
Um sábio residente de Cormaya, Dedoras é um antigo membro da inquisição que deixou a ordem para investigar ameaças mais obscuras, uma delas é [[Variphor]], uma entidade que existe fora da realidade tibiana e que foi descoberta pelos [[Yalahari (Criatura)|Yalahari]]  em sua busca por mais conhecimento. Dedoras nos alerta que após os acontecimentos que levaram a derrota de Ferumbras durante sua tentativa de ascensão e ao roubo das partes da arma divina conhecida como ''The Godbreaker'', que os servos de Variphor estão em busca do conhecimento para reconstruir e usar a Godbreaker, porém este conhecimento está dentro da biblioteca secreta de Zathroth.
 
{{Veja|Dark Disintegration World Change|Deepling Outfits Quest}}
 
=== Ancestorial Deathling Menace [[Arquivo:Broken Idol.gif|link=]][[Arquivo:Brokul.gif|link=]][[Arquivo:Broken Idol.gif|link=]] ===  
Um sábio residente de [[Cormaya]], [[Dedoras]]  é um antigo membro da inquisição que deixou a ordem para investigar ameaças mais obscuras, uma delas é [[Variphor]], uma entidade que existe fora da realidade tibiana e que foi descoberta pelos [[Yalahari (Criatura)|Yalahari]]  em sua busca por mais conhecimento. Dedoras nos alerta que após os acontecimentos que levaram a derrota de [[Ferumbras]] durante sua tentativa de ascensão e ao roubo das partes da arma divina conhecida como '''The Godbreaker''' ([[Arquivo:Part of the Godbreaker.gif|link=]][[Arquivo:Part of the Godbreaker1.gif|link=]][[Arquivo:Part of the Godbreaker2.gif|link=]][[Arquivo:Part of the Godbreaker3.gif|link=]][[Arquivo:Part of the Godbreaker4.gif|link=]][[Arquivo:Part of the Godbreaker5.gif|link=]][[Arquivo:Part of the Godbreaker6.gif|link=]]), que os servos de Variphor estão em busca do conhecimento para reconstruir e usar a Godbreaker, porém este conhecimento está dentro da biblioteca secreta de [[Zathroth]].
 
Para impedir que os servos de Variphor obtenham esse conhecimento, Dedoras precisa primeiro descobrir a localização da biblioteca e para isso precisará de alguns livros e documentos, um desses livros é o [[The True Book of Death]], ele nos informa que há rumores de ataques de estranhas criaturas áquaticas em [[Tiquanda]] e que devemos investigar o que está acontecendo, talvez com a ajuda de algum sábio em [[Edron]], se referindo a Spectulus.


{{Veja|In Service of Yalahar Quest|Ferumbras' Ascendant Quest}}
Para impedir que os servos de Variphor obtenham esse conhecimento, Dedoras precisa primeiro descobrir a localização da biblioteca e para isso precisará de alguns livros e documentos, um desses livros é o [[The True Book of Death]], ele nos informa que há rumores de ataques de estranhas criaturas áquaticas em [[Tiquanda]] e que devemos investigar o que está acontecendo, talvez com a ajuda de algum sábio em Edron, se referindo a Spectulus.


Em Edron, procure por [[Spectulus]] na [[Noodles Academy of Modern Magic]] ({{Mapa|33268,31833,1:1|aqui}}), fale '''Hi - Rumours - Yes''', ele dirá que precisa de ajuda para investigar um novo rumor. O rumor que ele te conta é sobre alguns casos de "homens-peixes" agressivos que estão atacando o norte de Tiquanda, eles foram vistos na superfície, mas logo entraram em uma espécie de [[Sunken Temple|templo submerso]]. Vá para Port Hope e caminhe até ({{mapa|32868,32517,7:1|aqui}}). Chegando ao local, entre no vórtex de água para acessar o templo.
Em Edron, procure por [[Spectulus]] na [[Noodles Academy of Modern Magic]] ({{Mapa|33268,31833,1:1|aqui}}), fale '''Hi - Rumours - Yes''', ele dirá que precisa de ajuda para investigar um novo rumor. O rumor que ele te conta é sobre alguns casos de "homens-peixes" agressivos que estão atacando o norte de Tiquanda, eles foram vistos na superfície, mas logo entraram em uma espécie de [[Sunken Temple|templo submerso]]. Vá para Port Hope e caminhe até ({{mapa|32868,32517,7:1|aqui}}). Chegando ao local, entre no vórtex de água para acessar o templo.
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao entrar pela primeira vez no templo submerso, você ganhará o Achievement '''"{{Achievement|Spectulation}}"'''.}}


Sua missão aqui é basicamente explorar o templo e verificar se isso tem alguma relação com os '''Njey'''. O local está infestado de [[Deathling Scout]]s, tenha ''cuidado'' pois essas criaturas são bem mais fortes do que os '''Deeplings''' aos quais estamos acostumados. Você precisará descer um andar, isso pode ser feito ({{Mapa|32901,32436,8|aqui}}) ou do lado oposto do mapa. Vá para a sala central ({{mapa|32881,32438,9|aqui}}) onde existe a raiz de uma árvore e use a magia [[Levitate]] para subir. Você se encontrará em uma pequena sala com 2 [[Deathling Spellsinger]]s e um livro aberto, uma mensagem aparecerá: '''The descriptions in this book look like plans detailing the launch of a large-scale assault'''.
Sua missão aqui é basicamente explorar o templo e verificar se isso tem alguma relação com os '''Njey'''. O local está infestado de [[Deathling Scout]]s, tenha ''cuidado'' pois essas criaturas são bem mais fortes do que os '''Deeplings''' aos quais estamos acostumados. Você precisará descer um andar, isso pode ser feito ({{Mapa|32901,32436,8|aqui}}) ou do lado oposto do mapa. Vá para a sala central ({{mapa|32881,32438,9|aqui}}) onde existe a raiz de uma árvore e use a magia [[Levitate]] para subir. Você se encontrará em uma pequena sala com 2 [[Deathling Spellsinger]]s e um livro aberto, uma mensagem aparecerá: '''The descriptions in this book look like plans detailing the launch of a large-scale assault'''.
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Após repará-los, note que seu Quest Tracker vai atualizar para '''xx/45''', assim você terá permissão para enfretar [[Brokul]]. Ele não é difícil, porém, ele é imune aos elementos de [[Earth Damage|Terra]], [[Fire Damage|Fogo]] e [[Ice Damage|Gelo]]. Basta atacá-lo até ele morrer. Ao derrotá-lo, você receberá o [[The True Book of Death]][[Arquivo:The True Book of Death.gif|link=]].
Após repará-los, note que seu Quest Tracker vai atualizar para '''xx/45''', assim você terá permissão para enfretar [[Brokul]]. Ele não é difícil, porém, ele é imune aos elementos de [[Earth Damage|Terra]], [[Fire Damage|Fogo]] e [[Ice Damage|Gelo]]. Basta atacá-lo até ele morrer. Ao derrotá-lo, você receberá o [[The True Book of Death]] [[Arquivo:The True Book of Death.gif|link=]].


{{Veja|The Secret Library Quest}}
{{DASH|img=Tibian Book|size=50px|
 
{{DASH|img=Strange Idol|size=64px|
<big>'''Indicações de Leitura:'''</big></br>
<big>'''Indicações de Leitura:'''</big></br>
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<!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 04 --------------------------------------------------->
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== The Cobra Amulet ==
== The Cobra Amulet ==
=== The Fall and Rise of the Cobra [[Arquivo:Jade Floor Lamp.gif|link=]][[Arquivo:Throne of Scarlett Etzel.gif|64px|link=]][[Arquivo:Jade Floor Lamp.gif|link=]] ===
=== [[Arquivo:Cloth Fragment (Cobra).gif|link=]] The Fall and Rise of the Cobra [[Arquivo:Cloth Fragment (Cobra).gif|link=]] ===
No primeiro ano de reinado do jovem Rei Xenom, os irmãos Oberon, Kesar e Scarlett Etzel se desentenderam. Sua briga sobre cavalheirismo sob seu rei e a busca por mais propósito em seus deveres os afastaram para longe de Edron. Scarlett, liderando seu próprio grupo de cavaleiros leais, foi procurar artefatos em Darama em uma missão para destruir magia negra e maldições, imbuídas eras atrás, em todos os tipos de relíquias. Sob o comando de Xenom, Scarlett era conhecida como implacável, mas justa também. Ela ajudou a ordem a obter reconhecimento e reputação, mesmo no exílio. Ela obteve o respeito e tinha uma boa reputação entre todos os membros da ordem, principalmente de Galthen, seu maior crítico e melhor estrategista.
No primeiro ano de reinado do jovem Rei Xenom, os irmãos Oberon, Kesar e Scarlett Etzel se desentenderam. Sua briga sobre cavalheirismo sob seu rei e a busca por mais propósito em seus deveres os afastaram para longe de Edron. Scarlett, liderando seu próprio grupo de cavaleiros leais, foi procurar artefatos em Darama em uma missão para destruir magia negra e maldições, imbuídas eras atrás, em todos os tipos de relíquias. Sob o comando de Xenom, Scarlett era conhecida como implacável, mas justa também. Ela ajudou a ordem a obter reconhecimento e reputação, mesmo no exílio. Ela obteve o respeito e tinha uma boa reputação entre todos os membros da ordem, principalmente de Galthen, seu maior crítico e melhor estrategista.


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O longo e obsoleto período de estagnação levou ao ressentimento e eventualmente um pequeno grupo de cavaleiros renegados se formou para enfrentar Scarlett. Quando o debate escalou para um conflito fatal, restaram apenas alguns cavaleiros leais para desafiar os renegados. Um deles perdeu a vida no processo, os outros foram expulsos da ordem. Scarlett agradeceu aos homens leais, mas quando viu seus olhos vazios, cansados ​​e caminhando para fora da barraca quase sem emoção, ela se sentiu mais sozinha do que nunca.
O longo e obsoleto período de estagnação levou ao ressentimento e eventualmente um pequeno grupo de cavaleiros renegados se formou para enfrentar Scarlett. Quando o debate escalou para um conflito fatal, restaram apenas alguns cavaleiros leais para desafiar os renegados. Um deles perdeu a vida no processo, os outros foram expulsos da ordem. Scarlett agradeceu aos homens leais, mas quando viu seus olhos vazios, cansados ​​e caminhando para fora da barraca quase sem emoção, ela se sentiu mais sozinha do que nunca.


=== The Grave Danger of Time Distortion [[Arquivo:Pillar (Cobra Bastion).gif|link=]][[Arquivo:Scarlett Etzel.gif|64px|link=]][[Arquivo:Pillar (Cobra Bastion).gif|link=]] ===
=== [[Arquivo:Cloth Fragment (Cobra).gif|link=]] The Grave Danger of Time Distortion [[Arquivo:Cloth Fragment (Cobra).gif|link=]] ===
Em [[Thais]], um membro da inquisição conhecido como [[Jack Springer]] precisa de nossa ajuda para combater uma ameaça iminente ao mundo, uma organização que se originou nas sombras da guerra dos deuses e opera em segredo para acumular cada vez mais poder. Eventos recentes em [[Rathleton]], [[The Dream Courts]], [[Grimvale]] e [[Secret Library|The Secret Library]]
Em Thais, um membro da inquisição conhecido como [[Jack Springer]] precisa de nossa ajuda para combater uma ameaça iminente ao mundo, uma organização que se originou nas sombras da guerra dos deuses e opera em segredo para acumular cada vez mais poder. Eventos recentes em Rathleton, The Dream Courts, Grimvale e na Secret Library indicam que esta organização conhecida apenas como ''Shiron'Fal'' ou ''Legião'' está movendo seus esforços cada vez rápido e de forma cada vez mais coordenada.  
indicam que esta organização conhecida apenas como '''Shiron'Fal''' ou '''Legião''' está movendo seus esforços cada vez rápido e de forma cada vez mais coordenada.  


O novo plano dos cultistas da Shiron'Fal consiste em localizar os corpos de 12 cavaleiros caídos e ressuscitá-los em rituais blasfemos, culminando na ressureição do lich-king [[King Zelos|Zelos]]. Alcançar os túmulos não será fácil e se você encontrar os cavaleiros já ressucitados, você terá que combatê-los.
O novo plano dos cultistas da Shiron'Fal consiste em localizar os corpos de 12 cavaleiros caídos e ressuscitá-los em rituais blasfemos, culminando na ressureição do lich-king [[King Zelos|Zelos]]. Alcançar os túmulos não será fácil e se você encontrar os cavaleiros já ressucitados, você terá que combatê-los.


Um dos túmulos está localizado no Cobra Bastion, para chegar lá, vá para [[Ankrahmun]], saia por um dos portões da cidade e caminhe para nordeste até chegar as ruínas de uma ponte com um barco atracado ({{mapa|33301,32647,7:1|aqui}}), ao clicar no barco você será teleportado para área externa do Cobra Bastion ({{mapa|33387,32627,7|aqui}}). Chegar ao túmulo não será fácil, você deverá lutar com alguns aliados de [[Scarlett Etzel]]. São eles: [[Gaffir]], [[Custodian]] e [[Guard Captain Quaid]].
Um dos túmulos está localizado no Cobra Bastion, para chegar lá, vá para Ankrahmun, saia por um dos portões da cidade e caminhe para nordeste até chegar as ruínas de uma ponte com um barco atracado ({{mapa|33301,32647,7:1|aqui}}), ao clicar no barco você será teleportado para área externa do Cobra Bastion ({{mapa|33387,32627,7|aqui}}). Chegar ao túmulo não será fácil, você deverá lutar com alguns aliados de [[Scarlett Etzel]]. São eles: [[Gaffir]], [[Custodian]] e [[Guard Captain Quaid]].


Após derrotar Gaffir, você pode arrastar o corpo dele até o basin com fogo [[Arquivo:Memory Englitener.gif|link=]] no centro da sala, ao fazer isso e se estiver em cima do tapete, você será teleportado para uma caverna em Zao, aonde pegamos uma das 4 notas necessárias para entender as coordenadas das peças do xadrez, clicando no livro a esquerda. Nesse local é possível usar o [[The Time Distort Almanac]][[Arquivo:The Spatial Warp Almanac.gif|link=]] dentro da sala, ele te levará para uma parte reclusa da [[Another Dimension]] aonde aparentemente todas as [[Parcel]]s enviadas de forma errada vão parar.
Após derrotar Gaffir, você pode arrastar o corpo dele até o basin com fogo [[Arquivo:Memory Englitener.gif|link=]] no centro da sala, ao fazer isso e se estiver em cima do tapete, você será teleportado para uma caverna em Zao, aonde pegamos uma das 4 notas necessárias para entender as coordenadas das peças do xadrez, clicando no livro a esquerda. Nesse local é possível usar o [[The Time Distort Almanac]] [[Arquivo:The Spatial Warp Almanac.gif|link=]] dentro da sala, ele te levará para uma parte reclusa da [[Another Dimension]] aonde aparentemente todas as [[Parcel]]s enviadas de forma errada vão parar.
 
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao usar o The Time Distort Almanac dentro da caverna secreta do boss Gaffir, o jogador irá receber o achievement '''"{{Achievement|Avid Spectral Reader}}"'''.}}
 
{{Veja|Dark Trails Quest|Grave Danger Quest|Grimvale Quest|The Dream Courts Quest|The Secret Library Quest}}


Após derrotar todos os comandantes da ordem e abençoado o túmulo, é hora de enfrentar a ira da própria Scarlett, o jeito mais rápido e seguro para chegarmos até a sala dela, é seguindo para o térreo, subindo as escadas ao sul ({{Mapa|33398,32676,7:2|aqui}}), indo ao norte você verá uma porta de ferro, clique nela para entrar em uma outra sala, nessa outra sala haverá 5 pisos de ferro ao norte, os jogadores que estiverem em cima dele irão se teleportar para a sala da luta contra [[Scarlett Etzel]]. Para começar a batalha basta clicar na estátua de cobra na parede.
Após derrotar todos os comandantes da ordem e abençoado o túmulo, é hora de enfrentar a ira da própria Scarlett, o jeito mais rápido e seguro para chegarmos até a sala dela, é seguindo para o térreo, subindo as escadas ao sul ({{Mapa|33398,32676,7:2|aqui}}), indo ao norte você verá uma porta de ferro, clique nela para entrar em uma outra sala, nessa outra sala haverá 5 pisos de ferro ao norte, os jogadores que estiverem em cima dele irão se teleportar para a sala da luta contra [[Scarlett Etzel]]. Para começar a batalha basta clicar na estátua de cobra na parede.


Na sala existem vários [[Pillar (Cobra Bastion)|pilares com espelhos]] e uma cobra no alto deles, eles interagem ao clicar, fazendo com que mudem de direção. Porém, também se movem sozinhos caso o jogador não clique neles. Ao norte da sala estará o trono de Scarlett e ao lado direito deste trono a [[Galthen's Chestplate]][[Arquivo:Galthen's Chestplate.gif|link=]], que será peça principal para derrotarmos [[Scarlett Etzel]]. Ela estará na sala e cura todo e qualquer tipo de golpe, por enquanto. Algo tem que ser feito na sala para que se torne vulnerável, é o que veremos a seguir.
Na sala existem vários [[Pillar (Cobra Bastion)|pilares com espelhos]] e uma cobra no alto deles, eles interagem ao clicar, fazendo com que mudem de direção. Porém, também se movem sozinhos caso o jogador não clique neles. Ao norte da sala estará o trono de Scarlett e ao lado direito deste trono a [[Galthen's Chestplate]] [[Arquivo:Galthen's Chestplate.gif|link=]], que será peça principal para derrotarmos [[Scarlett Etzel]]. Ela estará na sala e cura todo e qualquer tipo de golpe, por enquanto. Algo tem que ser feito na sala para que se torne vulnerável, é o que veremos a seguir.


{{DASH|'''Nota:''' mesmo que faça a rotação dos pilares e um deles já esteja no local certo, mude-o, pois eles possuem cooldown para se moverem sozinhos e caso o jogador não rotacione o que já estava certo, ele poderá mudar e atrapalhar toda a luta.}}
{{DASH|'''Nota:''' mesmo que faça a rotação dos pilares e um deles já esteja no local certo, mude-o, pois eles possuem cooldown para se moverem sozinhos e caso o jogador não rotacione o que já estava certo, ele poderá mudar e atrapalhar toda a luta.}}


Ao clicar na armadura, ela irá sumir, pois o jogador estará usando-a, fazendo isso Scarlett ficará desorientada pois se lembrará de seu antigo amor, assim ela ficará imóvel no local que estava, por isso é importante que ela fique imóvel no centro dos espelhos. Ela irá apanhar para a própria magia refletida pelos espelhos, ela só irá refletir o primeiro golpe, os demais irão curá-la.
Ao clicar na armadura, ela irá sumir, pois o jogador estará usando-a, fazendo isso Scarlett ficará desorientada pois se lembrará de seu antigo amor, assim ela ficará imóvel no local que estava, por isso é importante que ela fique imóvel no centro dos espelhos. Ela irá apanhar para a própria magia refletida pelos espelhos, ela só irá refletir o primeiro golpe, os demais irão curá-la. Repita o processo 4 vezes. A armadura demora certa de 30 segundos para voltar ao local. Após derrotá-la seu questlog será atualizado.


Repita o processo 4 vezes. A armadura demora certa de 30 segundos para voltar ao local. Após derrotá-la seu questlog será atualizado.
=== [[Arquivo:Cloth Fragment (Cobra).gif|link=]] The Panther, the Navigator and the Amulet [[Arquivo:Cloth Fragment (Cobra).gif|link=]] ===
 
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao derrotar [[Scarlett Etzel]], o jogador irá receber o achievement '''"{{Achievement|A Study in Scarlett}}"'''.}}
 
{{Veja|The Order of the Cobra Quest}}
 
=== The Panther, the Navigator and the Amulet [[Arquivo:Midnight Panther.gif|64px|link=]][[Arquivo:Golden Anchor.gif|64px|link=]][[Arquivo:Intricate Cobra Shrine.gif|64px|link=]] ===
Quando Scarlett descobriu um amuleto poderoso em uma cripta sem nome, a velha ordem já está em frangalhos. Dentro da tumba, próximo ao sarcófago de uma entidade sem nome, vários objetos de sepultamento e memorabilia de gerações há muito esquecidas, a escultura de uma cobra está firmemente colocada, o amuleto pendurado proeminentemente em cima dela. Uma inscrição na parte inferior da escultura avisa: "O portador deste amuleto comandará o olhar, a resiliência e a letalidade da cobra. No entanto, o que seu portador tem firmemente em seu coração, a cobra ocultará." Pegando o amuleto, Scarlett é instantaneamente dominada por suas garras e pelo poder que ele contém.  
Quando Scarlett descobriu um amuleto poderoso em uma cripta sem nome, a velha ordem já está em frangalhos. Dentro da tumba, próximo ao sarcófago de uma entidade sem nome, vários objetos de sepultamento e memorabilia de gerações há muito esquecidas, a escultura de uma cobra está firmemente colocada, o amuleto pendurado proeminentemente em cima dela. Uma inscrição na parte inferior da escultura avisa: "O portador deste amuleto comandará o olhar, a resiliência e a letalidade da cobra. No entanto, o que seu portador tem firmemente em seu coração, a cobra ocultará." Pegando o amuleto, Scarlett é instantaneamente dominada por suas garras e pelo poder que ele contém.  


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O amuleto por sua vez parece prender Scarlett em um ciclo temporal que não permite que ela seja definitivamente morta enquanto estiver usando o amuleto e portanto sua história termina e recomeça sempre no mesmo ponto, pois sempre haverão aqueles que buscam sua fortaleza para purificar algum túmulo esquecido, se iludindo de que podem de fato salvar o mundo para sempre. Scarlett está sempre observando, e ao ver o mundo, ela começa a observar também o que e quem está além deste plano, sociedades secretas que buscam o que está além da existência mas que em sua ganância acabam por se perder diante de um artefato que não está em lugar nenhum e está em todo lugar ao mesmo tempo.
O amuleto por sua vez parece prender Scarlett em um ciclo temporal que não permite que ela seja definitivamente morta enquanto estiver usando o amuleto e portanto sua história termina e recomeça sempre no mesmo ponto, pois sempre haverão aqueles que buscam sua fortaleza para purificar algum túmulo esquecido, se iludindo de que podem de fato salvar o mundo para sempre. Scarlett está sempre observando, e ao ver o mundo, ela começa a observar também o que e quem está além deste plano, sociedades secretas que buscam o que está além da existência mas que em sua ganância acabam por se perder diante de um artefato que não está em lugar nenhum e está em todo lugar ao mesmo tempo.


Para aqueles se tornaram tão observadores quanto ela, Scarlett envia uma mensagem através do tempo e do espaço para os que já tiveram a honra de domar as panteras, escuras como a noite, em selvas distantes, já ouviram as histórias de um navegador brincando de deus no fundo do oceano e tiveram a coragem de pôr fim ao reino de Oberon em Zao. A única forma de libertar Scarlett parece ser enfrentá-la para que abdique de seu amuleto, voltar no tempo e permitir que ela se reúna novamente com sua alma gêmea, Galthen, mas para isso será necessário retornar o [[The Cobra Amulet|Cobra Amulet]][[Arquivo:The Cobra Amulet.gif|link=]] ao seu lugar de descanso, mesmo que isso signifique sua [[Note About Two Souls|destruição]][[Arquivo:Note About Two Souls.gif|link=]].
Para aqueles se tornaram tão observadores quanto ela, Scarlett envia uma mensagem através do tempo e do espaço para os que já tiveram a honra de domar as panteras, escuras como a noite, em selvas distantes, já ouviram as histórias de um navegador brincando de deus no fundo do oceano e tiveram a coragem de pôr fim ao reino de Oberon em Zao. A única forma de libertar Scarlett parece ser enfrentá-la para que abdique de seu amuleto, voltar no tempo e permitir que ela se reúna novamente com sua alma gêmea, Galthen, mas para isso será necessário retornar o [[The Cobra Amulet|Cobra Amulet]] [[Arquivo:The Cobra Amulet.gif|link=]] ao seu lugar de descanso, mesmo que isso signifique sua [[Note About Two Souls|destruição]] [[Arquivo:Note About Two Souls.gif|link=]].
 
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após derrotar Grand Master Oberon, você receberá o achievement '''"{{Achievement|Millennial Falcon}}"'''.</br>
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após falar com o Navigator pela primeira vez, você receberá o achievement "'''{{Achievement|Navigational Error}}'''"</br>
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após domar uma Midnight Panther, você receberá o achievement '''"{{Achievement|Starless Night}}"'''}}


{{Veja|The Order of the Cobra Quest}}
{{DASH|img=Tibian Book|size=50px|
 
{{DASH|img=Ancient Sarcophagus 01|size=64px|
<big>'''Indicações de Leitura:'''</big></br>
<big>'''Indicações de Leitura:'''</big></br>
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<!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 05 --------------------------------------------------->
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== The Supreme Cube ==
== The Supreme Cube ==
=== The Writings on the Walls of Testimony [[Arquivo:Holy Tree.gif|link=]] [[Arquivo:Mysterious Ornate Chest.gif|link=]] [[Arquivo:Strangely Shaped Block.gif|link=]] ===
=== [[Arquivo:Cloth Fragment (Cube).gif|link=]] The Writings on the Walls of Testimony [[Arquivo:Cloth Fragment (Cube).gif|link=]] ===
Em uma caverna ao norte de Ab'Dendriel, é possível encontrar uma sala cheia de estantes e livros, ao investigar os vários livros e caixas, encontramos a [[Opticording Sphere]] [[Arquivo:Opticording Sphere.gif|link=]] e notas escritas por '''Dolis''', que mencionam as [[Mysterious Ornate Chest]]s e a iminente chegada de uma entidade inter-dimensional á realidade tibiana. Em outra sala há um baú misterioso, a tentar abri-lo, ele emite apenas uma frase: '''''"What veils the first wall of testimony."'''''.
Em uma caverna ao norte de Ab'Dendriel, é possível encontrar uma sala cheia de estantes e livros, ao investigar os vários livros e caixas, encontramos um [[Opticording Sphere|dispositivo]] [[Arquivo:Opticording Sphere.gif|link=]] e notas escritas por '''Dolis''', que mencionam as [[Mysterious Ornate Chest]]s e a iminente chegada de uma entidade inter-dimensional á realidade tibiana. Em outra sala há um baú misterioso, a tentar abrí-lo, ele emite apenas uma frase: '''''"What veils the first wall of testimony."'''''.  
 
Esta frase leva o jogador a encontrar estranhos pisos e pedras que podem ser encontrados em [[Ab'Dendriel]], [[Venore]], [[Gnomebase]], [[Ankrahmun]] e [[Fiehonja]]. Todos com símbolos, quando traduzidos, revelam: '''Garsharak''', '''Zathroth''', '''Ferumbras''', '''Zoralurk''' e '''Qjell''', e no decorrer deste e vários enigmas espalhados pelo mundo tibiano, encontramos áreas isoladas que pertecem a uma sociedade secreta conhecida apenas como '''Planegazers'''. Esta sociedade secreta parece ter um objetivo simples e claro, a manutenção e observação da realidade ou realidades que conseguem detectar e para alcançar esse objetivo parecem interferir em praticamente todas as raças do mundo tibiano e além dele também.


=== 2012: The Heart of Plane Destruction [[Arquivo:Glowing Vortex.gif|70px|link=]] [[Arquivo:Ruddy Rock2.gif|link=]] [[Arquivo:An Observer Eye.gif|link=]] ===
Esta frase nos leva a procurar por estranhos pisos e pedras que podem ser encontrados em Ab'Dendriel, Venore, Gnomebase, Ankrahmun e Fiehonja. Todos com símbolos, que quando traduzidos, revelam: '''Garsharak''', '''Zathroth''', '''Ferumbras''', '''Zoralurk''' e '''Qjell''', e no decorrer deste e vários enigmas espalhados pelo mundo tibiano, encontramos áreas isoladas que pertecem a uma sociedade secreta conhecida apenas como '''Planegazers'''. Esta sociedade secreta parece ter um objetivo simples e claro, a manutenção e observação da realidade ou realidades que conseguem detectar e para alcançar esse objetivo parecem interferir em praticamente todas as raças do mundo tibiano e além dele também.
Com a renovação de Venore e a chegada das incursões após os acontecimentos que levaram a derrota de [[Ferumbras]] durante sua tentativa de ascensão e ao roubo das partes da arma divina conhecida como '''The Godbreaker''' ([[Arquivo:Part of the Godbreaker.gif|link=]][[Arquivo:Part of the Godbreaker1.gif|link=]][[Arquivo:Part of the Godbreaker2.gif|link=]][[Arquivo:Part of the Godbreaker3.gif|link=]][[Arquivo:Part of the Godbreaker4.gif|link=]] [[Arquivo:Part of the Godbreaker5.gif|link=]][[Arquivo:Part of the Godbreaker6.gif|link=]]), novas áreas e enigams foram descobertos.


Com os danos causados na estrutura da realidade e o ínicio das incursões em [[Ankrahmun]], [[Edron]], [[Kazordoon]], [[Svargrond]] e [[Zao]], você deve enfrentar as criaturas extra-dimensionais da incursão de Kazordoon para passar para a sua dimensão de origem, chegando lá, você deve explorar o local para obter dispositivos que irão auxiliar na localização de outros postos dos planegazers.
=== [[Arquivo:Cloth Fragment (Cube).gif|link=]] 2012: The Heart of Plane Destruction [[Arquivo:Cloth Fragment (Cube).gif|link=]] ===
Com a renovação de Venore e a chegada das incursões após os acontecimentos que levaram a derrota de Ferumbras durante sua tentativa de ascensão e ao roubo das partes da arma divina conhecida como ''The Godbreaker'', novas áreas e enigams foram descobertos. Com os danos causados na estrutura da realidade e o ínicio das incursões em Ankrahmun, Edron, Kazordoon, Svargrond e Zao, foi preciso enfrentar as criaturas extra-dimensionais da incursão em Kazordoon para passar para a sua dimensão de origem, chegando lá, o local foi explorado e dispositivos que irão auxiliar na localização de outros postos dos planegazers foram encontrados.


Com os novos dispositivos em mãos, devemos ir para [[Krailos]], lá iremos descobrir mais um local que pertenceu aos planegazers, porém para prosseguir devemos resolver o enigma com base na renovação de Venore em 2012 para obter acesso ao [[Opticorder Analyser]] e assim obter a palavra-chave '''"PLNSTRDR"'''. Sua próxima missão estará localizada na [[Cosmic Chamber]] que pode ser acessado através do [[Energy Portal]] dos [[Halls of Hope]] em [[Thais]], onde encontrará o NPC [[Mysterious Device]]. O [[Mysterious Device]] é o guarda do Opticorder Control Room e para entrar nele você e outro amigo precisam falar a senha correta. Qualquer coisa que não seja isso ele dirá que “não compreende”. Esse acesso só pode ser feita em dupla. A senha é '''"PLNSTRDR"'''.
Com os novos dispositivos em mãos, devemos ir para Krailos, lá foi descoberto mais um local que pertenceu aos planegazers, para prosseguir foi preciso resolver o enigma com base na renovação de Venore em 2012, para obter acesso a [[Opticorder Analyser|novos dispositivos]], e assim obter a palavra-chave '''"PLNSTRDR"'''. O próximo passo foi localizar, na [[Cosmic Chamber]], o NPC [[Mysterious Device]]. O Mysterious Device é o guarda do Opticorder Control Room e para entrar nela, você e outro amigo precisaram falar a senha correta. Qualquer coisa que não fosse isso, ele diria que “não compreende”.


=== Woe of the Planegazers ===
=== [[Arquivo:Cloth Fragment (Cube).gif|link=]] Woe of the Planegazers [[Arquivo:Cloth Fragment (Cube).gif|link=]] ===
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<!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 05 ---------------------------------------------------->
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Edição das 00h37min de 15 de julho de 2022

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Introdução

Artefatos primários são artefatos puros que parecem se originar de um tempo e espaço antes mesmo do mundo como o conhecemos, como descrito por Galthen em seu livro sobre eles. Os artefatos conhecidos são todos relacionados a eventos estranhos que aconteceram ou ainda estão acontecendo no Tibia. Os principais artefatos conhecidos estão listados abaixo.

Seealso.gif Veja Também: Prime Artefacts (Book)

Artefatos

Nome Update Folded Artefact Carpet Cloth Fragment Carpet
The Cobra Amulet The Cobra Amulet.gif 12.20 Folded Artefact Carpet VI Folded Artefact Carpet VI.gif Cloth Fragment (Cobra) Cloth Fragment (Cobra).gif The Cobra Amulet Carpet The Cobra Amulet Carpet.gif
The Megasylvan Sapling Megasylvan Sapling.gif 12.70 Folded Artefact Carpet I Folded Artefact Carpet I.gif Cloth Fragment (Sapling) Cloth Fragment (Sapling).gif The Sylvan Sapling Carpet The Sylvan Sapling Carpet.gif
The Ring of Ending Ring of Ending.gif 10.30 Folded Artefact Carpet V Folded Artefact Carpet V.gif Cloth Fragment (Ring) Cloth Fragment (Ring).gif The Ring of Ending Carpet The Ring of Ending Carpet.gif
The Spatial Warp Almanac The Spatial Warp Almanac.gif 11.80 Folded Artefact Carpet II Folded Artefact Carpet II.gif Cloth Fragment (Almanac) Cloth Fragment (Almanac).gif The Spatial Almanach Carpet The Spatial Almanach Carpet.gif
The Supreme Cube The Supreme Cube.gif 12.20 Folded Artefact Carpet IV Folded Artefact Carpet IV.gif Cloth Fragment (Cube) Cloth Fragment (Cube).gif The Supreme Cube Carpet The Supreme Cube Carpet.gif
The True Book of Death The True Book of Death.gif 11.80 Folded Artefact Carpet III Folded Artefact Carpet III.gif Cloth Fragment (Book) Cloth Fragment (Book).gif The Book of Death Carpet The Book of Death Carpet.gif
Cloth Fragment (Ring).gif
Ring of Ending
Cloth Fragment (Almanac).gif
Spatial Warp Almanac
Cloth Fragment (Book).gif
True Book of Death
Cloth Fragment (Cobra).gif
Cobra Amulet
Cloth Fragment (Cube).gif
Supreme Cube
Cloth Fragment (Sapling).gif
Megasylvan Sapling

The Ring of Ending

Cloth Fragment (Ring).gif Into Another Dimension Cloth Fragment (Ring).gif

Este misterioso anel só pode ser adquirido, originalmente em sua forma quebrada Broken Ring of Ending Broken Ring of Ending.gif de criaturas extra dimensionais conhecidas como Yielothax que vivem em outra dimensão, acessível através de um portal criado ppr mago em sua torre em Zao (aquiMap (Colour).gif).

O próprio mago está mantendo o portal aberto, para aumentar seu poder com a energia produzida pela outra dimensão. Conforme você entrar na outra dimensão e matar uma certa quantidade de criaturas, irá afetar a estabilidade da conexão entre as duas realidades e também irá enfraquecer o mago de tal modo que ele irá se tornar mortal, e ao matá-lo, a conexão entrará em colapso e você não será mais capaz de entrar na outra dimensão.

Cloth Fragment (Ring).gif Dreamcatching and Release Cloth Fragment (Ring).gif

O inquisidor Gederas descobriu através do interrogamento de demônios capturados pela inquisição, a existência de uma ilha misteriosa, habitada por pesadelos ambulantes, que após conflitos sangrentos, os inquisidores conseguiram avançar o suficiente para o norte apenas para encontrar uma imensa muralha e mais ao norte as ruínas de uma civilização esquecida, conhecida apenas como Dream Wardens.

Em sua ganância, esta civilização fez perigosas alianças com a raça dos demônios, e com o advento do The Dreamcatcher Device seu poder cresceu cada vez mais até que traições entre os demônios levaram a destruição deste dispositivo e por consequência a destruição de toda a cidade e o aprisionamento de alguns demônios e bestas primordiais como Gaz'Haragoth.

Ao explorar a ilha de Roshamuul, a inquisição encontrou algumas garrafas flutuando pela costa da ilha, contendo pequenas mensagens. Uma ordem compreensível para as mensagens é: "Three stones bedded in green, will show you where to dig." ou "Three stones in green bedded, will show you where to dig.", indicando que há uma caverna secreta.

A entrada para a caverna secreta foi localizada (aquiMap (Colour).gif), entre três pedras, e apenas aqueles que recuperaram as 11 mensagens podem entrar. Na caverna foi encontrado um esqueleto, acompanhado de duas notas que contam a história dos primeiros marinheiros a encontrar a ilha, a história de mistério e morte indica que a história de Roshamuul deve ter um grade desfecho relacionado ao anel.

Um das notas menciona que o anel possui uma forma mais poderosa e que é possível criá-la usando uma String of Mending String of Mending.gif, porém este estranho material só é obtível dos misteriosos Sights of Surrender, criaturas atípicas de Roshamuul e que parecem não pertencer ao lugar visto que são raramente encontrados guardando a grande muralha de Roshamuul ou reclusos nas montanhas em uma área de difícil acesso e que parece desconectada da realidade tibiana.

Cloth Fragment (Ring).gif Unstable Ring of Ending Cloth Fragment (Ring).gif

Ao usar a String of Mending String of Mending.gif no Broken Ring of Ending Broken Ring of Ending.gif, iremos obter um Unstable Ring of Ending Unstable Ring of Ending.gif e ao ser usado, uma mensagem aparecerá e, ao final, o anel terá 50% de chance de explodir fazendo com que você morra instantaneamente ou ser restaurado se transformando em um Ring of Ending Ring of Ending.gif. Ao ser criado com sucesso, este anel cria um tipo de vínculo com seu criador.

Tibian Book.gif Indicações de Leitura:

The Spatial Warp Almanac

Cloth Fragment (Almanac).gif The Veiled Hoard of Zathroth Cloth Fragment (Almanac).gif

Um sábio residente de Cormaya, Dedoras é um antigo membro da inquisição que deixou a ordem para investigar ameaças mais obscuras, uma delas é Variphor, uma entidade que existe fora da realidade tibiana e que foi descoberta pelos Yalahari em sua busca por mais conhecimento. Dedoras nos alerta que após os acontecimentos que levaram a derrota de Ferumbras durante sua tentativa de ascensão e ao roubo das partes da arma divina conhecida como The Godbreaker, que os servos de Variphor estão em busca do conhecimento para reconstruir e usar a Godbreaker, porém este conhecimento está dentro da biblioteca secreta de Zathroth.

Para impedir que os servos de Variphor obtenham esse conhecimento, Dedoras precisa primeiro descobrir a localização da biblioteca e para isso precisará de alguns livros e documentos, um desses livros é o Spatial Warp Almanac e Dedoras nos informa que ele pode estar nas mãos da ordem do Falcão, vista pela última vez em Edron.

Cloth Fragment (Almanac).gif Undead Falcons and Great Snakes Cloth Fragment (Almanac).gif

Durante o reinado do rei Xenom, a ordem do falcão, comandada pelos irmãos Oberon, Scarlett e Kesar Etzel, foi o centro de conflitos entre os irmãos e o rei, o que levou ao distanciamento dos irmãos aonde cada um seguiu seu próprio rumo com Scarlett e Kesar eventualmente fundando suas próprias ordens enquanto Oberon se viu cada vez mais isolado politicamente em Edron. Oberon estava determinado a explorar terras estrangeiras, descobrir mais do mundo e viajar para o desconhecido e descobrir o mal onde quer que suas raízes estivessem, foi um objetivo primordial para Oberon e sua ordem, o que levou ao exílio da mesma.

Em determinado momento, Oberon obteve uma única página Page From a Mystic Book.gif com rituais que parecia pertencer a um livro ainda mais fascinante e obscuro. Quando os rituais foram realizados, Oberon e sua ordem chegaram ao místico continente de Zao e lá iniciaram a busca pelo livro me si, que possui ensinamentos sobre dobras espaciais e do próprio tempo, porém em sua obsessão por encontrar este artefato, Oberon subestimou a corrupção que já havia tomado conta do continente séculos antes de sua chegada e isso levou a ruína não só de sua ordem mas também do próprio espírito de Oberon e seus cavaleiros, condenando todos a vagarem o mundo como seres presos entre a vida e a morte.

Cloth Fragment (Almanac).gif Grand Master of Verbal Debate Cloth Fragment (Almanac).gif

Oberon é um grande mestre em debates, e para derrotá-lo será necessário mais do que força física. Ao longo do seu trajeto pela fortaleza, é importante que abra os baús, estantes e esqueletos que achar, você terá encontrará no total, nove livros que ensinam sobre a arte de debater. Você deve utilizar as transcrições desses livros para poder enfrentar Oberon, para encontrá-los é só seguir a localização abaixo:

Durante a luta contra o Grand Master Oberon, ele irá por diversas vezes se curar e irá permanecer imune a danos até que você o confronte com uma das frases aprendidas nos livros. Um dos jogadores do time deve utilizar as frases para fazer com que ele volte a ser vulnerável e, então, prosseguir com a batalha. Após repetir esse processo por algumas vezes você irá finalmente derrotar ele e conseguir o Spatial Warp Almanac The Spatial Warp Almanac.gif.

Tibian Book.gif Indicações de Leitura:

The True Book of Death

Cloth Fragment (Book).gif Eyes of the Deep and the First Visitor Cloth Fragment (Book).gif

Nas minas de Kazordoon, os anões estão constantemente cavando novos túneis, um deles é Dronk, responsável pelas operações de escavação de um novo túnel, ele e seu time acabaram encontrando um rio subterrâneo que está inundando as minas. Dronk precisa de nossa ajuda para fazer as bombas Water Pump.gif funcionarem e assim drenarem a água dos túneis, liberando o caminho novamente, porém Dronk também está á procura de seu amigo Groam que desapareceu após ouvirem sons estranhos no túnel.

Com os túneis liberados, novos caminhos para os barcos a vapor dos anões se tornam disponíveis, um deles acaba levando à descoberta de estranhas ruínas subterrâneas habitadas por seres humanoides com características de peixes, que só podem ser identificados como Deeplings. Prosseguindo com a exploração poderemos eventualmente encontrar Groam, mas será tarde demais, pois ele foi transformado em um Deepling. Com a descoberta de uma ilha chamada Quirefang, um lugar inospto, dominio por estranhas estátuas que parecem possuir consciência própria e nos alertam para duas ameaças iminentes: Hive Borns e Deeplings.

São descobertas novas estruturas que parecem pertencer aos Deeplings, uma delas é uma escadaria no meio mar que leva ás profundezas do oceano, porém não temos o equipamento necessário para a exploração. Em outra caverna da ilha é possível encontrar uma máquina estranha que parece estar quebrada, só é possível encontrar um único documento com coordenadas que ao serem inseridas na máquina, faz com que ela nos teleporte para o escritório de Spectulus, uma dos maiores estudiosos da Academia de Magia de Edron.

Quando questionado, Spectulus explica que construiu a máquina para explorar as profundezas da terra e acabou encontrando a ilha de Quirefang , ele conta que não conseguiu explorar o que há no fim da escadaria no meio da mar mas suspeita que seja a entrada para as ruínas de uma civilização perdida, sabemos que trata-se dos Deeplings.

Cloth Fragment (Book).gif Lagatos and the Dark Disintegration Cloth Fragment (Book).gif

Explorando as profundezas, encontramos Fiehonja, principal cidade dos Deeplings aonde é possível encontrar vários livros que ajudam a entender esta civilização e como estão sendo guiados a um confronto civil em torno da convicção de que é preciso expandir o domínio dos deeplings sobre o mundo da superfície. A mentalidade de guerra nos leva a realizar rituais e sacrifícios para chegar ao coração de Fiehonja aonde descobrimos os três guardiões Deeplings:

Jaul Jaul's Pearl.gif, Obujos Obujos' Shell.gif e Tanjis Tanjis' Sight.gif, ao enfrentá-los, somos levados a acreditar que acabamos com a ameaça Deepling.

Além dos três guardiões, também ganhamos acesso a biblioteca de Fiehonja, onde podemos obter a The Trilogy of Death (Arquivo:Seashell Book (Blue).gif, Arquivo:Seashell Book (Yellow).gif, Arquivo:Seashell Book (Green).gif) de Lagatos, um estudioso que foi o primeiro a identificar a força obscura das profundezas que está de fato influenciando os Deeplings a entrarem em guerra.

No centro do arcano interno dos três guardiões, um âncora dourada gigante pode ser vista, ao usar uma Small Golden Anchor Small Golden Anchor.gif nela, somos transportados para uma sala cheia de máquinas aonde podemos encontrar apenas um individuo usando uma estranha armadura, ao falarmos com ele, ele começa a falar na língua dos deeplings mas rapidamente muda para língua comum.

Ele se identifica como Navigator, um capitão de navio a serviço de Thais e cuja a embarcação se perdeu em uma forte tempestade, sendo o único sobrevivente, ele acredita ser considerado a reencarnação de Qjell pelos Deeplings, porém também descobrimos que ele nos manipula desde nossa chegada a ilha, para desestabilizar ambas as raças: Hiveborns e Deeplings, ele acredita ser a força que levará os Deeplings a um destino glorioso, fazendo com que ataquem a superfície. Suas ações podem ter ajudado na divisão de castas dentro da civilização Njey, uma sendo os Deeplings normais e a outra formada por membros mais fortes chamados Deathlings, liderados por Brokul.

Cloth Fragment (Book).gif Ancestorial Deathling Menace Cloth Fragment (Book).gif

Um sábio residente de Cormaya, Dedoras é um antigo membro da inquisição que deixou a ordem para investigar ameaças mais obscuras, uma delas é Variphor, uma entidade que existe fora da realidade tibiana e que foi descoberta pelos Yalahari em sua busca por mais conhecimento. Dedoras nos alerta que após os acontecimentos que levaram a derrota de Ferumbras durante sua tentativa de ascensão e ao roubo das partes da arma divina conhecida como The Godbreaker, que os servos de Variphor estão em busca do conhecimento para reconstruir e usar a Godbreaker, porém este conhecimento está dentro da biblioteca secreta de Zathroth.

Para impedir que os servos de Variphor obtenham esse conhecimento, Dedoras precisa primeiro descobrir a localização da biblioteca e para isso precisará de alguns livros e documentos, um desses livros é o The True Book of Death, ele nos informa que há rumores de ataques de estranhas criaturas áquaticas em Tiquanda e que devemos investigar o que está acontecendo, talvez com a ajuda de algum sábio em Edron, se referindo a Spectulus.

Em Edron, procure por Spectulus na Noodles Academy of Modern Magic (aquiMap (Colour).gif), fale Hi - Rumours - Yes, ele dirá que precisa de ajuda para investigar um novo rumor. O rumor que ele te conta é sobre alguns casos de "homens-peixes" agressivos que estão atacando o norte de Tiquanda, eles foram vistos na superfície, mas logo entraram em uma espécie de templo submerso. Vá para Port Hope e caminhe até (aquiMap (Colour).gif). Chegando ao local, entre no vórtex de água para acessar o templo.

Sua missão aqui é basicamente explorar o templo e verificar se isso tem alguma relação com os Njey. O local está infestado de Deathling Scouts, tenha cuidado pois essas criaturas são bem mais fortes do que os Deeplings aos quais estamos acostumados. Você precisará descer um andar, isso pode ser feito (aquiMap (Colour).gif) ou do lado oposto do mapa. Vá para a sala central (aquiMap (Colour).gif) onde existe a raiz de uma árvore e use a magia Levitate para subir. Você se encontrará em uma pequena sala com 2 Deathling Spellsingers e um livro aberto, uma mensagem aparecerá: The descriptions in this book look like plans detailing the launch of a large-scale assault.

Sua exploração em Tiquanda acaba aqui, agora você dever retornar ao Spectulus e contar a ele o que encontrou. Ele vai pedir para que você vá até Quirefang investigar. Desça (aquiMap (Colour).gif), você chegará a grande escadaria, desça 7 andares e continue por aquiMap (Colour).gif, siga a direita e suba um andar até encontrar o portal que fica localizado (aquiMap (Colour).gif), entrando nele você terá acesso a área dos Deathlings, os Ancient Ancestorial Grounds.

Sua missão agora é conquistar a confiança dos Deeplings para que eles o ajudem na batalha contra os Deathlings, para isso você precisa reconstruir 9 ídolos que estão espalhados pelo local.

  • 1° Broken Idol (aquiMap (Colour).gif).
  • 2° Broken Idol (aquiMap (Colour).gif).
  • 3° e 4° Broken Idol (aquiMap (Colour).gif).
  • 5° Broken Idol (aquiMap (Colour).gif).
  • 6° Broken Idol (aquiMap (Colour).gif).
  • 7° Broken Idol (aquiMap (Colour).gif).
  • 8° Broken Idol (aquiMap (Colour).gif).
  • 9° Broken Idol (aquiMap (Colour).gif).

Após repará-los, note que seu Quest Tracker vai atualizar para xx/45, assim você terá permissão para enfretar Brokul. Ele não é difícil, porém, ele é imune aos elementos de Terra, Fogo e Gelo. Basta atacá-lo até ele morrer. Ao derrotá-lo, você receberá o The True Book of Death The True Book of Death.gif.

Tibian Book.gif Indicações de Leitura:

The Cobra Amulet

Cloth Fragment (Cobra).gif The Fall and Rise of the Cobra Cloth Fragment (Cobra).gif

No primeiro ano de reinado do jovem Rei Xenom, os irmãos Oberon, Kesar e Scarlett Etzel se desentenderam. Sua briga sobre cavalheirismo sob seu rei e a busca por mais propósito em seus deveres os afastaram para longe de Edron. Scarlett, liderando seu próprio grupo de cavaleiros leais, foi procurar artefatos em Darama em uma missão para destruir magia negra e maldições, imbuídas eras atrás, em todos os tipos de relíquias. Sob o comando de Xenom, Scarlett era conhecida como implacável, mas justa também. Ela ajudou a ordem a obter reconhecimento e reputação, mesmo no exílio. Ela obteve o respeito e tinha uma boa reputação entre todos os membros da ordem, principalmente de Galthen, seu maior crítico e melhor estrategista.

Depois de anos de campanhas, batalhas e aspirações compartilhadas, Galthen e Scarlett foram ligados por mais que hierarquia e suas funções dentro da ordem. No entanto, nem Galthen nem Scarlett jamais confessaram seu amor um pelo outro. Galthen exigia uma estratégia mais defensiva, permanecer oculto e concentrar-se nas fraquezas do inimigo. As opiniões de Galthen não eram nada menos que traição aos ouvidos de Scarlett, mas ela viu sabedoria nelas. Ela nunca teria coragem de bani-lo da ordem e por que deveria? No decorrer de uma noite notavelmente fria e depois de um grande debate, Galthen desapareceu sem deixar rastro. A moral da ordem já tinha caído a tal ponto que os cavaleiros restantes assumiram que Galthen havia renunciado em consequência das discórdias com Scarlett.

O longo e obsoleto período de estagnação levou ao ressentimento e eventualmente um pequeno grupo de cavaleiros renegados se formou para enfrentar Scarlett. Quando o debate escalou para um conflito fatal, restaram apenas alguns cavaleiros leais para desafiar os renegados. Um deles perdeu a vida no processo, os outros foram expulsos da ordem. Scarlett agradeceu aos homens leais, mas quando viu seus olhos vazios, cansados ​​e caminhando para fora da barraca quase sem emoção, ela se sentiu mais sozinha do que nunca.

Cloth Fragment (Cobra).gif The Grave Danger of Time Distortion Cloth Fragment (Cobra).gif

Em Thais, um membro da inquisição conhecido como Jack Springer precisa de nossa ajuda para combater uma ameaça iminente ao mundo, uma organização que se originou nas sombras da guerra dos deuses e opera em segredo para acumular cada vez mais poder. Eventos recentes em Rathleton, The Dream Courts, Grimvale e na Secret Library indicam que esta organização conhecida apenas como Shiron'Fal ou Legião está movendo seus esforços cada vez rápido e de forma cada vez mais coordenada.

O novo plano dos cultistas da Shiron'Fal consiste em localizar os corpos de 12 cavaleiros caídos e ressuscitá-los em rituais blasfemos, culminando na ressureição do lich-king Zelos. Alcançar os túmulos não será fácil e se você encontrar os cavaleiros já ressucitados, você terá que combatê-los.

Um dos túmulos está localizado no Cobra Bastion, para chegar lá, vá para Ankrahmun, saia por um dos portões da cidade e caminhe para nordeste até chegar as ruínas de uma ponte com um barco atracado (aquiMap (Colour).gif), ao clicar no barco você será teleportado para área externa do Cobra Bastion (aquiMap (Colour).gif). Chegar ao túmulo não será fácil, você deverá lutar com alguns aliados de Scarlett Etzel. São eles: Gaffir, Custodian e Guard Captain Quaid.

Após derrotar Gaffir, você pode arrastar o corpo dele até o basin com fogo Memory Englitener.gif no centro da sala, ao fazer isso e se estiver em cima do tapete, você será teleportado para uma caverna em Zao, aonde pegamos uma das 4 notas necessárias para entender as coordenadas das peças do xadrez, clicando no livro a esquerda. Nesse local é possível usar o The Time Distort Almanac The Spatial Warp Almanac.gif dentro da sala, ele te levará para uma parte reclusa da Another Dimension aonde aparentemente todas as Parcels enviadas de forma errada vão parar.

Após derrotar todos os comandantes da ordem e abençoado o túmulo, é hora de enfrentar a ira da própria Scarlett, o jeito mais rápido e seguro para chegarmos até a sala dela, é seguindo para o térreo, subindo as escadas ao sul (aquiMap (Colour).gif), indo ao norte você verá uma porta de ferro, clique nela para entrar em uma outra sala, nessa outra sala haverá 5 pisos de ferro ao norte, os jogadores que estiverem em cima dele irão se teleportar para a sala da luta contra Scarlett Etzel. Para começar a batalha basta clicar na estátua de cobra na parede.

Na sala existem vários pilares com espelhos e uma cobra no alto deles, eles interagem ao clicar, fazendo com que mudem de direção. Porém, também se movem sozinhos caso o jogador não clique neles. Ao norte da sala estará o trono de Scarlett e ao lado direito deste trono a Galthen's Chestplate Galthen's Chestplate.gif, que será peça principal para derrotarmos Scarlett Etzel. Ela estará na sala e cura todo e qualquer tipo de golpe, por enquanto. Algo tem que ser feito na sala para que se torne vulnerável, é o que veremos a seguir.

Nota: mesmo que faça a rotação dos pilares e um deles já esteja no local certo, mude-o, pois eles possuem cooldown para se moverem sozinhos e caso o jogador não rotacione o que já estava certo, ele poderá mudar e atrapalhar toda a luta.

Ao clicar na armadura, ela irá sumir, pois o jogador estará usando-a, fazendo isso Scarlett ficará desorientada pois se lembrará de seu antigo amor, assim ela ficará imóvel no local que estava, por isso é importante que ela fique imóvel no centro dos espelhos. Ela irá apanhar para a própria magia refletida pelos espelhos, ela só irá refletir o primeiro golpe, os demais irão curá-la. Repita o processo 4 vezes. A armadura demora certa de 30 segundos para voltar ao local. Após derrotá-la seu questlog será atualizado.

Cloth Fragment (Cobra).gif The Panther, the Navigator and the Amulet Cloth Fragment (Cobra).gif

Quando Scarlett descobriu um amuleto poderoso em uma cripta sem nome, a velha ordem já está em frangalhos. Dentro da tumba, próximo ao sarcófago de uma entidade sem nome, vários objetos de sepultamento e memorabilia de gerações há muito esquecidas, a escultura de uma cobra está firmemente colocada, o amuleto pendurado proeminentemente em cima dela. Uma inscrição na parte inferior da escultura avisa: "O portador deste amuleto comandará o olhar, a resiliência e a letalidade da cobra. No entanto, o que seu portador tem firmemente em seu coração, a cobra ocultará." Pegando o amuleto, Scarlett é instantaneamente dominada por suas garras e pelo poder que ele contém.

Neste ponto, ela já está muito fraca para destruí-lo de acordo com seu próprio código. O grupo desonesto de bandidos e assassinos que ela agora chama de aliados está longe de ser uma irmandade juramentada. A maioria deles é de moral duvidosa, cheios de medo e agindo mais por conta própria do que pelo grupo. Portanto, ninguém consegue reunir coragem suficiente para desafiá-la enquanto ela coloca o amuleto. O olhar da cobra permite que o usuário veja através do plano material a uma distância infinita. Com a ajuda dos poderes deste artefato, quem quer que fique em seu caminho, será presa fácil para Scarlett.

O amuleto por sua vez parece prender Scarlett em um ciclo temporal que não permite que ela seja definitivamente morta enquanto estiver usando o amuleto e portanto sua história termina e recomeça sempre no mesmo ponto, pois sempre haverão aqueles que buscam sua fortaleza para purificar algum túmulo esquecido, se iludindo de que podem de fato salvar o mundo para sempre. Scarlett está sempre observando, e ao ver o mundo, ela começa a observar também o que e quem está além deste plano, sociedades secretas que buscam o que está além da existência mas que em sua ganância acabam por se perder diante de um artefato que não está em lugar nenhum e está em todo lugar ao mesmo tempo.

Para aqueles se tornaram tão observadores quanto ela, Scarlett envia uma mensagem através do tempo e do espaço para os que já tiveram a honra de domar as panteras, escuras como a noite, em selvas distantes, já ouviram as histórias de um navegador brincando de deus no fundo do oceano e tiveram a coragem de pôr fim ao reino de Oberon em Zao. A única forma de libertar Scarlett parece ser enfrentá-la para que abdique de seu amuleto, voltar no tempo e permitir que ela se reúna novamente com sua alma gêmea, Galthen, mas para isso será necessário retornar o Cobra Amulet The Cobra Amulet.gif ao seu lugar de descanso, mesmo que isso signifique sua destruição Note About Two Souls.gif.

Tibian Book.gif Indicações de Leitura:

The Supreme Cube

Cloth Fragment (Cube).gif The Writings on the Walls of Testimony Cloth Fragment (Cube).gif

Em uma caverna ao norte de Ab'Dendriel, é possível encontrar uma sala cheia de estantes e livros, ao investigar os vários livros e caixas, encontramos um dispositivo Opticording Sphere.gif e notas escritas por Dolis, que mencionam as Mysterious Ornate Chests e a iminente chegada de uma entidade inter-dimensional á realidade tibiana. Em outra sala há um baú misterioso, a tentar abrí-lo, ele emite apenas uma frase: "What veils the first wall of testimony.".

Esta frase nos leva a procurar por estranhos pisos e pedras que podem ser encontrados em Ab'Dendriel, Venore, Gnomebase, Ankrahmun e Fiehonja. Todos com símbolos, que quando traduzidos, revelam: Garsharak, Zathroth, Ferumbras, Zoralurk e Qjell, e no decorrer deste e vários enigmas espalhados pelo mundo tibiano, encontramos áreas isoladas que pertecem a uma sociedade secreta conhecida apenas como Planegazers. Esta sociedade secreta parece ter um objetivo simples e claro, a manutenção e observação da realidade ou realidades que conseguem detectar e para alcançar esse objetivo parecem interferir em praticamente todas as raças do mundo tibiano e além dele também.

Cloth Fragment (Cube).gif 2012: The Heart of Plane Destruction Cloth Fragment (Cube).gif

Com a renovação de Venore e a chegada das incursões após os acontecimentos que levaram a derrota de Ferumbras durante sua tentativa de ascensão e ao roubo das partes da arma divina conhecida como The Godbreaker, novas áreas e enigams foram descobertos. Com os danos causados na estrutura da realidade e o ínicio das incursões em Ankrahmun, Edron, Kazordoon, Svargrond e Zao, foi preciso enfrentar as criaturas extra-dimensionais da incursão em Kazordoon para passar para a sua dimensão de origem, chegando lá, o local foi explorado e dispositivos que irão auxiliar na localização de outros postos dos planegazers foram encontrados.

Com os novos dispositivos em mãos, devemos ir para Krailos, lá foi descoberto mais um local que pertenceu aos planegazers, para prosseguir foi preciso resolver o enigma com base na renovação de Venore em 2012, para obter acesso a novos dispositivos, e assim obter a palavra-chave "PLNSTRDR". O próximo passo foi localizar, na Cosmic Chamber, o NPC Mysterious Device. O Mysterious Device é o guarda do Opticorder Control Room e para entrar nela, você e outro amigo precisaram falar a senha correta. Qualquer coisa que não fosse isso, ele diria que “não compreende”.

Cloth Fragment (Cube).gif Woe of the Planegazers Cloth Fragment (Cube).gif

The Megasylvan Sapling