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Green Djinn: mudanças entre as edições
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| Linha 12: | Linha 12: | ||
| ocorrencia = comum | | ocorrencia = comum | ||
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| hab_debuff = | | hab_debuff = [[Magias de Criaturas#Strike|Force Strike]], causando [[Drunkenness]]; [[Cancel Invisibility]], transforma você em um [[Rat]] | ||
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| hab_physical = | | hab_physical = [[Melee]] (0-85) | ||
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| hab_fire = | | hab_fire = [[Magias de Criaturas#Strike|Flame Strike]] (40-80) | ||
| hab_death = | | hab_death = [[Magias de Criaturas#Strike|Death Strike]], (60-110) | ||
| hab_energy = | | hab_energy = [[Magias de Criaturas#Strike|Eletric Strike]], causando [[Energy|Electrifies]] 25 [[hp]]/3 turnos | ||
| hab_holy = | | hab_holy = | ||
| hab_ice = | | hab_ice = | ||
| Linha 56: | Linha 56: | ||
| lootRaid = [[Silver Raid Token]] (raro). | | lootRaid = [[Silver Raid Token]] (raro). | ||
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Edição das 19h06min de 2 de março de 2022
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| Habilidades: | ||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Ankrahmun Pharaoh Tombs (Library), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Mountain), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Oasis), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Peninsula), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Shadow), Banuta, Goroma, Mal'ouquah, Serpentine Tower, Yalahar Magician Quarter. | |||||||||||
| Locais de Invasões: | Mal'ouquah. | |||||||||||
| Adicionado: | 7.4 (14 de dezembro de 2004) | |||||||||||
| Sons: | "Good wishes are for fairytales"; "I wish you a merry trip to hell!"; "Muahahahahaha"; "I grant you a deathwish!". | |||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | Estas criaturas podem fazer raras invasões. | |||||||||||
| História: | Em tempos antigos o Green Djinn perderam uma grande guerra contra seus irmãos azuis. Considerou-se que estavam extintos, o último conhecimento destes poderosos transformou-se em lendas e lendas tornaram-se contos de fadas. Aqueles que encontraram recentemente um destes que se autoproclamaram mestres do mal atestam que são de fato, e um fato nada agradável. Os inimigos de manipuladores de magia boa causam destruição e gostam de causar dor. Embora apenas membros inferiores da raça verde foram com vistas ultimamente, eles são inimigos a se temer. Seus truques mágicos os transformam em mais que uma partida para aventureiros despreparados. Desprezam toda vida e tudo que é belo, seu ódio especialmente impetuoso é reservado para seus parentes de pele azul já que eles os consideram como traidores da raça dos Djinns. |
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Categorias:
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- Criaturas de Ankrahmun Pharaoh Tombs (Shadow)
- Criaturas de Banuta
- Criaturas de Goroma
- Criaturas de Mal'ouquah
- Criaturas de Serpentine Tower
- Criaturas de Yalahar Magician Quarter
- Adicionado na versão 7.4

