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Feral Sphinx: mudanças entre as edições
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| [edição aprovada] | [Aprovação Pendente] |
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| Linha 7: | Linha 7: | ||
| isboss = no | | isboss = no | ||
| creatureclass = Criaturas Mágicas | | creatureclass = Criaturas Mágicas | ||
| abilities = | | abilities = | ||
| hab_velocidade | | hab_velocidade = | ||
| hab_cura | | hab_cura = [[Intense Healing]] | ||
| hab_paralyze | | hab_paralyze = | ||
| hab_invis = | | hab_invis = | ||
| hab_debuff | | hab_debuff = | ||
| hab_antitrap | | hab_antitrap = | ||
| hab_invoca | | hab_invoca = | ||
| hab_drunk = | | hab_drunk = | ||
| hab_physical | | hab_physical = [[Melee| Corpo a Corpo]] (0-450) | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| hab_fire | | hab_fire = [[Magias de Criaturas#Strike|Fire Strike]] (350-550); [[Magias de Criaturas#Wave|Great Fire Wave]] (350-500) | ||
| hab_death = | | hab_death = | ||
| hab_energy | | hab_energy = [[Magias de Criaturas#Ball|Energy Ball]] (300-500) | ||
| hab_holy | | hab_holy = [[Magias de Criaturas#Beam|Holy Beam]] (100-460) | ||
| hab_ice | | hab_ice = | ||
| hab_lifedrain | | hab_lifedrain = | ||
| hab_manadrain | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning | | hab_drowning = | ||
| maxdmg = 1500+ | | maxdmg = 1500+ | ||
| speed = 160 | | speed = 160 | ||
| Linha 53: | Linha 53: | ||
| history = | | history = | ||
}} | }} | ||
Edição das 17h35min de 2 de março de 2022
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| Habilidades: | ||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Kilmaresh. | |||||||||||
| Adicionado: | 12.20 (29 de julho de 2019) | |||||||||||
| Sons: | "I am not as kind as my sisters!" | |||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | Elas podem causar grandes danos em combo, especialmente com o Holy Beam e a Fire Wave usados ao mesmo tempo, evite se manter na frente delas. Mesmo assim, o dano corpo a corpo do Fire Strike junto com a Energy Ball podem ser perigosas na proximidade, então manter uma grande distância é a melhor estratégia para magos e paladinos. Knights podem usar armas de gelo combinadas com equipamentos de proteção a fire e energy para minimizar os danos. | |||||||||||

