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Feral Sphinx: mudanças entre as edições
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Edição das 19h23min de 28 de julho de 2021
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| Feral Sphinx |
9800 HPPontos de Vida |
DifícilDificuldade: São necessários 2500 abates para completar esta criatura. |
8800 XPPontos de Experiência (13200 com bônus) |
ComumOcorrência |
160 de Velocidade |
50 Charms |
90 de Armadura |
? de Mitigação |
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100%Neutro a Físico |
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100%Neutro a Terra |
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80%Forte a Fogo |
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115%Fraco a Morte |
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100%Neutro a Energia |
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80%Forte a Sagrado |
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115%Fraco a Gelo |
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100%Neutro a Cura |
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Imunidades:
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Pode ser Puxado:
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Passa por:
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Empurra Objetos:
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| Habilidades: |
Corpo a Corpo (0-450), Great Fire Wave (350-500), Great Energy Ball (300-500, em si mesma), Holy Wave (0-461+), Fire Strike (350-550).
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| Comportamento: |
Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. |
| Locais Fixos: |
Kilmaresh. |
| Adicionado: |
12.20 (29 de julho de 2019) |
| Sons: |
"I am not as kind as my sisters!" |
| Loot: |
| Comum: | 0-3 Platinum Coins . | | Incomum: | 0-? Small Sapphires , Dragon Necklace , Magma Amulet , Red Gem , Green Crystal Shard , Cyan Crystal Fragment , Sphinx Feather , Wand of Inferno . | | Semi-Raro: | 0-? Small Enchanted Emeralds , Fire Axe , Magma Boots , Magma Legs , Magma Monocle , Green Gem , Blue Gem , Sphinx Tiara , Wand of Draconia . |
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| Notas: |
Elas podem causar grandes danos em combo, especialmente com o Holy Beam e a Fire Wave usados ao mesmo tempo, evite se manter na frente delas. Mesmo assim, o dano corpo a corpo do Fire Strike junto com a Energy Ball podem ser perigosas na proximidade, então manter uma grande distância é a melhor estratégia para magos e paladinos. Knights podem usar armas de gelo combinadas com equipamentos de proteção a fire e energy para minimizar os danos. |