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Blue Djinn: mudanças entre as edições
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| Linha 15: | Linha 15: | ||
| pushobjects = yes | | pushobjects = yes | ||
| abilities = [[Melee]] (0-110), Distance [[Fire|Fire Attacks]] (45-105), [[Sudden Death]] (60-100?), [[Energy|Electrifies]] você (25 dmg por 3 turnos), causes [[Drunkenness|Heavy Drunkenness]], [[Cancel Invisibility]], transforma você em um [[rabbit]]. | | abilities = [[Melee]] (0-110), Distance [[Fire|Fire Attacks]] (45-105), [[Sudden Death]] (60-100?), [[Energy|Electrifies]] você (25 dmg por 3 turnos), causes [[Drunkenness|Heavy Drunkenness]], [[Cancel Invisibility]], transforma você em um [[rabbit]]. | ||
| hab_velocidade = | |||
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| hab_physical = | |||
| hab_earth = | |||
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| hab_holy = | |||
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| hab_lifedrain = | |||
| hab_manadrain = | |||
| hab_drowning = | |||
| maxdmg = 325+ | | maxdmg = 325+ | ||
| immunities = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]]. | | immunities = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]]. | ||
Edição das 15h37min de 28 de julho de 2020
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| Habilidades: | Melee (0-110), Distance Fire Attacks (45-105), Sudden Death (60-100?), Electrifies você (25 dmg por 3 turnos), causes Heavy Drunkenness, Cancel Invisibility, transforma você em um rabbit. | |||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | |||||||||||||
| Locais Fixos: | Ashta'daramai, Edron Forgotten Tomb, Yalahar Magician Quarter. | |||||||||||||
| Locais de Invasões: | Ashta'daramai. | |||||||||||||
| Sons: | "Simsalabim"; "Wishes can come true"; "Feel the power of my magic, tiny mortal!"; "Be careful what you wish for.". | |||||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | Estas criaturas podem fazer raras invasões. | |||||||||||||
| História: | Embora sejam considerados entidades de bondade os Blue Djinns guardam muito bem seus segredos dos exploradores intrometidos, diligentemente executando qualquer tarefa que lhes é dada. Como criaturas altamente mágicas, são mestres da ilusão e da transformação.
Comumente conhecidos por realizarem bruxarias e pelos contos-de-fadas que costumam narrar gênios realizando os desejos das pessoas. Contudo, são zombados por outros seres mágicos que consideram que apenas gênios submissos há um poder maior se prestam a tais atitudes. De qualquer forma, os Blue Djinns são considerando os mais fracos de sua espécie. Por todo o mundo, ao procurar por servos do mal, são os Green Djinns, eternos inimigos dos Blue Djinns, a ameaça mais significativa, dentre as raças suspeitas de estarem envolvidos com o mal. |
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