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Feral Sphinx: mudanças entre as edições
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| Linha 8: | Linha 8: | ||
| creatureclass = Criaturas Mágicas | | creatureclass = Criaturas Mágicas | ||
| abilities = [[Melee| Corpo a Corpo]] (0-450), [[Fire Damage|Great Fire Wave]] (350-500), [[Energy Damage| Great Energy Ball]] (300-500, em si mesma), [[Holy Damage|Holy Wave]] (0-461+), [[Fire Damage|Fire Strike]] (350-550). | | abilities = [[Melee| Corpo a Corpo]] (0-450), [[Fire Damage|Great Fire Wave]] (350-500), [[Energy Damage| Great Energy Ball]] (300-500, em si mesma), [[Holy Damage|Holy Wave]] (0-461+), [[Fire Damage|Fire Strike]] (350-550). | ||
| hab_velocidade = | |||
| hab_cura = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_invis = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_antitrap = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_physical = | |||
| hab_earth = | |||
| hab_fire = | |||
| hab_death = | |||
| hab_energy = | |||
| hab_holy = | |||
| hab_ice = | |||
| hab_lifedrain = | |||
| hab_manadrain = | |||
| hab_drowning = | |||
| maxdmg = 1500+ | | maxdmg = 1500+ | ||
| speed = 160 | | speed = 160 | ||
Edição das 15h49min de 28 de julho de 2020
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| Habilidades: | Corpo a Corpo (0-450), Great Fire Wave (350-500), Great Energy Ball (300-500, em si mesma), Holy Wave (0-461+), Fire Strike (350-550). | |||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Kilmaresh. | |||||||||||
| Adicionado: | 12.20 (29 de julho de 2019) | |||||||||||
| Sons: | "I am not as kind as my sisters!" | |||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | Elas podem causar grandes danos em combo, especialmente com o Holy Beam e a Fire Wave usados ao mesmo tempo, evite se manter na frente delas. Mesmo assim, o dano corpo a corpo do Fire Strike junto com a Energy Ball podem ser perigosas na proximidade, então manter uma grande distância é a melhor estratégia para magos e paladinos. Knights podem usar armas de gelo combinadas com equipamentos de proteção a fire e energy para minimizar os danos. | |||||||||||

