|
||||||
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Feral Sphinx: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
Lunatico Demon (discussão | contribs) (Atualizando informações de dano e estratégias com base na TibiaWiki Fandom) |
|||
| Linha 7: | Linha 7: | ||
| isboss = no | | isboss = no | ||
| creatureclass = Criaturas Mágicas | | creatureclass = Criaturas Mágicas | ||
| abilities = | | abilities = [[Melee| Corpo a Corpo]] (0-450), [[Fire Damage|Great Fire Wave]] (350-500), [[Energy Damage| Great Energy Ball]] (300-500, em si mesma), [[Holy Damage|Holy Wave]] (0-461+), [[Fire Damage|Fire Strike]] (350-550). | ||
| maxdmg = | | maxdmg = 1500+ | ||
| speed = 160 | | speed = 160 | ||
| charm = 50 | | charm = 50 | ||
| Linha 24: | Linha 24: | ||
| iceDmgMod = 115% | | iceDmgMod = 115% | ||
| earthDmgMod = 100% | | earthDmgMod = 100% | ||
| ignoresfields = | | ignoresfields = [[Energy]], [[Fire]], [[Poison]] | ||
| behavior = | | behavior = Combate Corpo a Corpo. Luta até a morte. | ||
| implemented = 12.20 | | implemented = 12.20 | ||
| sounds = | | sounds = "I am not as kind as my sisters!" | ||
| location = [[Kilmaresh]] | | location = [[Kilmaresh]] | ||
| lootcomum = [[Platinum Coin]]s | | lootcomum = (1-3) [[Platinum Coin]]s | ||
| lootincomum = [[Dragon Necklace]], [[Magma Amulet]], [[Sphinx Feather]], [[Wand of Inferno]]. | | lootincomum = [[Dragon Necklace]], [[Magma Amulet]], [[Sphinx Feather]], [[Wand of Inferno]]. | ||
| lootsemiraro = [[Fire Axe]], [[Magma Boots]], [[Magma Legs]], [[Magma Monocle]], [[Sphinx Tiara]], [[Wand of Draconia]]. | | lootsemiraro = [[Fire Axe]], [[Magma Boots]], [[Magma Legs]], [[Magma Monocle]], [[Sphinx Tiara]], [[Wand of Draconia]]. | ||
| lootraro = | | lootraro = | ||
| lootmuitoraro = | | lootmuitoraro = | ||
| notes = | | notes = Elas podem causar grandes danos em combo, especialmente com o Holy Beam e a Fire Wave usados ao mesmo tempo, evite se manter na frente delas. Mesmo assim, o dano corpo a corpo do Fire Strike junto com a Energy Ball podem ser perigosas na proximidade, então manter uma grande distância é a melhor estratégia para magos e paladinos. Knights podem usar armas de gelo combinadas com equipamentos de proteção a fire e energy para minimizar os danos. | ||
| history = | | history = | ||
}} | }} | ||
Edição das 23h21min de 12 de maio de 2020
![]() |
|
|||||||||||
| Habilidades: | Corpo a Corpo (0-450), Great Fire Wave (350-500), Great Energy Ball (300-500, em si mesma), Holy Wave (0-461+), Fire Strike (350-550). | |||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate Corpo a Corpo. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Kilmaresh. | |||||||||||
| Adicionado: | 12.20 (29 de julho de 2019) | |||||||||||
| Sons: | "I am not as kind as my sisters!" | |||||||||||
| Loot: |
|
|||||||||||
| Notas: | Elas podem causar grandes danos em combo, especialmente com o Holy Beam e a Fire Wave usados ao mesmo tempo, evite se manter na frente delas. Mesmo assim, o dano corpo a corpo do Fire Strike junto com a Energy Ball podem ser perigosas na proximidade, então manter uma grande distância é a melhor estratégia para magos e paladinos. Knights podem usar armas de gelo combinadas com equipamentos de proteção a fire e energy para minimizar os danos. | |||||||||||

