|
||||||
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Lumbering Carnivor: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
| Linha 18: | Linha 18: | ||
| maxdmg = ? | | maxdmg = ? | ||
| immunities = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]]. | | immunities = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]]. | ||
| physicalDmgMod = 80% | | physicalDmgMod = 80% | ||
| holyDmgMod = 100% | | holyDmgMod = 100% | ||
| deathDmgMod = 100% | | deathDmgMod = 100% | ||
| fireDmgMod = 140% | | fireDmgMod = 140% | ||
| energyDmgMod = 100% | | energyDmgMod = 100% | ||
| iceDmgMod = 100% | | iceDmgMod = 100% | ||
| earthDmgMod = 100% | | earthDmgMod = 100% | ||
| healDmgMod = 100% | | healDmgMod = 100% | ||
| ignoresfields = | | ignoresfields = | ||
| respawnblocked = no | | respawnblocked = no | ||
| Linha 35: | Linha 35: | ||
| lootincomum = [[Sword]], [[Axe]], [[Ice Rapier]]. | | lootincomum = [[Sword]], [[Axe]], [[Ice Rapier]]. | ||
| lootsemiraro = [[Giant Shimmering Pearl]], [[Violet Gem]], [[Green Gem]], [[Blue Gem]], [[Two Handed Sword]], [[Blue Robe]], , [[Glorious Axe]], [[Green Crystal Shard]], [[Fur Armor]]. | | lootsemiraro = [[Giant Shimmering Pearl]], [[Violet Gem]], [[Green Gem]], [[Blue Gem]], [[Two Handed Sword]], [[Blue Robe]], , [[Glorious Axe]], [[Green Crystal Shard]], [[Fur Armor]]. | ||
| lootmuitoraro = [[Focus Cape]]. | | lootmuitoraro = [[Focus Cape]]. | ||
| notes = | | notes = | ||
Edição das 01h00min de 6 de dezembro de 2018
![]() |
|
|||||||||||
| Habilidades: | Corpo a corpo (0-?), Distance Fighting (0-?), Self-Healing (1-?). | |||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Carnivora's Rocks. | |||||||||||
| Sumonar/Convencer: | --/-- | |||||||||||
| Adicionado: | 12.0 (03 de dezembro de 2018) | |||||||||||
| Loot: |
|
|||||||||||
| História: | This species as the name already says exclusively feeds on raw meat. The very special way of digesting its prey leads to very unique products a hunter can obtain. The items of interest are little glass plates that arise in the so called process of glassification. They are coveted materials for craftsmanship.
During their development, they go through various stages which ultimately manifest in specific habits and appearance. The early stage of development is called lumbering carnivor. At that point this species is not very robust and its shell is still quite weak. Nevertheless it is already able to hurt careless adventurers. |
|||||||||||

