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Bashmu: mudanças entre as edições
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| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
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| (2 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 4: | Linha 4: | ||
| exp = 5000 | | exp = 5000 | ||
| boss = | | boss = | ||
| isboss = | | isboss = não | ||
| bosstype = | | bosstype = | ||
| bosscooldown = | | bosscooldown = | ||
| Linha 10: | Linha 10: | ||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| illusionable = | | illusionable = não | ||
| creatureclass = Criaturas Mágicas | | creatureclass = Criaturas Mágicas | ||
| primarytype = | | primarytype = | ||
| secondarytype = | | secondarytype = | ||
| pushable = | | pushable = não | ||
| pushobjects = | | pushobjects = sim | ||
| speed = 200 | | speed = 200 | ||
| charm = 50 | | charm = 50 | ||
| defense = 72 | | defense = 72 | ||
| mitigation = 2.16 | |||
| ocorrencia = Comum | | ocorrencia = Comum | ||
| dificuldade = difícil | | dificuldade = difícil | ||
| Linha 39: | Linha 40: | ||
| hab_invoca = | | hab_invoca = | ||
| hab_drunk = | | hab_drunk = | ||
| hab_paralyze = | | hab_paralyze = sim | ||
| hab_antitrap = | | hab_antitrap = | ||
| physicalDmgMod = 95% | | physicalDmgMod = 95% | ||
| Linha 48: | Linha 49: | ||
| holyDmgMod = 110% | | holyDmgMod = 110% | ||
| iceDmgMod = 105% | | iceDmgMod = 105% | ||
| healDmgMod = | | healDmgMod = 100% | ||
| reflete = | | reflete = | ||
| immunities = Invisibility, Paralysis | | immunities = Invisibility, Paralysis | ||
| ignoresfields = Fire, Poison | | ignoresfields = Fire, Energy, Poison | ||
| implemented = 12.70 | | implemented = 12.70 | ||
| removed = | | removed = | ||
| respawnblocked = | | respawnblocked = não | ||
| behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | | behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | ||
| sounds = "Hsssssss!" | | sounds = "Hsssssss!" | ||
Edição atual tal como às 01h41min de 21 de julho de 2023
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| Habilidades: | ||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Salt Caves. | |||||||||||
| Adicionado: | 12.70 (12 de julho de 2021) | |||||||||||
| Sons: | "Hsssssss!" | |||||||||||
| Loot: |
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| História: | O Bashmu se parece com cobras com chifres com duas patas dianteiras e asas emplumadas. Suas escamas são de cores vibrantes que podem variar muito no padrão e até mudar com a idade. As criaturas impressionantes são uma subespécie dos Anuma, bestas mágicas que habitam o continente Kilmaresh e foram criadas pelos deuses do sol Suon e Fafnar.
Diz-se que o continente inteiro já foi dado a eles pelos deuses. Mas os Anuma conferiram o domínio sobre Kilmaresh aos humanos, em um esforço para deixá-los assumir a responsabilidade por si próprios. No entanto, após a guerra religiosa entre os adoradores de Suon e Fafnar e o cataclismo que separou o continente, os Anuma retomaram o reinado de Kilmaresh - para o benefício dos próprios humanos, como eles disseram. Diz-se que os bashmu foram criados quando algumas das lágrimas de Fafnar caíram no mar. No início, eles viveram sob as ondas, mas como devem sua existência a uma deusa do sol e do calor, logo foram atraídos para as estepes quentes e secas de Kilmaresh. No entanto, eles sentiram falta do sal com o qual se acostumaram nas águas do oceano. Esta é a razão pela qual os bashmu se retiraram para locais onde pudessem encontrar depósitos naturais de sal, principalmente cavernas subterrâneas. Lá, as criaturas halofílicas subsistem das veias de sal depositadas e as comem inteiramente antes de se mudarem para outros habitats. Rumores dizem que o bashmu mais poderoso tem sete línguas, oito braços e quatro asas. Até o momento, ninguém nunca viu esse tipo de bashmu, então não está claro se eles realmente existem. |
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