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Green Djinn: mudanças entre as edições
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{{ | {{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| | | name = Green Djinn | ||
| | | hp = 330 | ||
| | | exp = 215 | ||
| | | boss = | ||
| | | isboss = não | ||
| | | bosstype = | ||
| | | bosscooldown = | ||
| | | bosstimeout = | ||
| | | summon = | ||
| | | convince = | ||
| | | illusionable = não | ||
| | | creatureclass = Criaturas Mágicas | ||
| | | primarytype = | ||
| | | secondarytype = | ||
| | | pushable = não | ||
| | | pushobjects = sim | ||
| | | speed = 110 | ||
| | | charm = 25 | ||
| | | defense = 20 | ||
| | | mitigation = 0.78 | ||
| | | ocorrencia = comum | ||
| | | dificuldade = médio | ||
| | | maxdmg = 320+ | ||
| | | abilities = | ||
| hab_physical = [[Melee]] (0-85) | |||
| hab_earth = | |||
| hab_fire = [[Magias de Criaturas#Strike|Flame Strike]] (40-80) | |||
| hab_death = [[Magias de Criaturas#Strike|Death Strike]], (60-110) | |||
| hab_energy = [[Magias de Criaturas#Strike|Eletric Strike]], causando 25 [[hp]]/3 turnos | |||
| hab_holy = | |||
| hab_ice = | |||
| hab_lifedrain = | |||
| hab_manadrain = | |||
| hab_drowning = | |||
| hab_cura = | |||
| hab_invis = | |||
| hab_velocidade = | |||
| hab_debuff = [[Magias de Criaturas#Strike|Force Strike]], causando [[Drunkenness]]; [[Cancel Invisibility]], transforma você em um [[Rat]] | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 80% | |||
| earthDmgMod = 100% | |||
| fireDmgMod = 20% | |||
| deathDmgMod = 80% | |||
| energyDmgMod = 50% | |||
| holyDmgMod = 113% | |||
| iceDmgMod = 110% | |||
| healDmgMod = 100% | |||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = | |||
| implemented = 7.4 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = | |||
| behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | |||
| sounds = "Good wishes are for fairytales"; "I wish you a merry trip to hell!"; "Muahahahahaha"; "I grant you a deathwish!". | |||
| locationRaid = | |||
| lootcomum = 0-113 [[Gold Coin]]s, [[Cheese]]. | |||
| lootincomum = | |||
| lootsemiraro = [[Green Book]], 0-4 [[Small Emerald]]s, [[Green Piece of Cloth]], 0-2 [[Royal Spear]]s, [[Dirty Turban]]. | |||
| lootraro = [[Small Oil Lamp]], [[Grave Flower]]. | |||
| lootmuitoraro = [[Mana Potion]], [[Mystic Turban]]. | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = [[Silver Raid Token]] (raro). | |||
| notes = Estas criaturas podem fazer raras [[invasões]]. | |||
<noinclude><p><spoiler> | |||
* Matar 500 '''Green Djinns''' é uma task da [[Killing in the Name of... Quest]]. Depois que você matar 500 '''Green Djinns''' você pode enfrentar o boss [[Merikh the Slaughterer]]. | |||
</spoiler></p></noinclude> | |||
| history = Em tempos antigos o Green Djinn perderam uma grande guerra contra seus irmãos azuis. Considerou-se que estavam extintos, o último conhecimento destes poderosos transformou-se em lendas e lendas tornaram-se contos de fadas. Aqueles que encontraram recentemente um destes que se autoproclamaram mestres do mal atestam que são de fato, e um fato nada agradável. Os inimigos de manipuladores de magia boa causam destruição e gostam de causar dor. Embora apenas membros inferiores da raça verde foram com vistas ultimamente, eles são inimigos a se temer. Seus truques mágicos os transformam em mais que uma partida para aventureiros despreparados. Desprezam toda vida e tudo que é belo, seu ódio especialmente impetuoso é reservado para seus parentes de pele azul já que eles os consideram como traidores da raça dos Djinns. | |||
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Edição atual tal como às 03h04min de 13 de agosto de 2024
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| Habilidades: | ||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Ankrahmun Pharaoh Tombs (Library), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Mountain), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Oasis), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Peninsula), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Shadow), Banuta, Goroma, Mal'ouquah, Serpentine Tower, Yalahar Magician Quarter. | |||||||||||
| Locais de Invasões: | Mal'ouquah. | |||||||||||
| Adicionado: | 7.4 (14 de dezembro de 2004) | |||||||||||
| Sons: | "Good wishes are for fairytales"; "I wish you a merry trip to hell!"; "Muahahahahaha"; "I grant you a deathwish!". | |||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | Estas criaturas podem fazer raras invasões. | |||||||||||
| História: | Em tempos antigos o Green Djinn perderam uma grande guerra contra seus irmãos azuis. Considerou-se que estavam extintos, o último conhecimento destes poderosos transformou-se em lendas e lendas tornaram-se contos de fadas. Aqueles que encontraram recentemente um destes que se autoproclamaram mestres do mal atestam que são de fato, e um fato nada agradável. Os inimigos de manipuladores de magia boa causam destruição e gostam de causar dor. Embora apenas membros inferiores da raça verde foram com vistas ultimamente, eles são inimigos a se temer. Seus truques mágicos os transformam em mais que uma partida para aventureiros despreparados. Desprezam toda vida e tudo que é belo, seu ódio especialmente impetuoso é reservado para seus parentes de pele azul já que eles os consideram como traidores da raça dos Djinns. |
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- Criaturas de Ankrahmun Pharaoh Tombs (Peninsula)
- Criaturas de Ankrahmun Pharaoh Tombs (Shadow)
- Criaturas de Banuta
- Criaturas de Goroma
- Criaturas de Mal'ouquah
- Criaturas de Serpentine Tower
- Criaturas de Yalahar Magician Quarter
- Adicionado na versão 7.4

