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Thanatursus: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | |||
| name | | name = Thanatursus | ||
| hp | | hp = 7200 | ||
| exp | | exp = 6300 | ||
| | | boss = | ||
| | | isboss = não | ||
| | | bosstype = | ||
| | | bosscooldown = | ||
| creatureclass | | bosstimeout = | ||
| pushable | | summon = | ||
| pushobjects | | convince = | ||
| speed | | illusionable = não | ||
| charm = | | creatureclass = Criaturas Mágicas | ||
| | | primarytype = | ||
| ocorrencia | | secondarytype = | ||
| dificuldade | | pushable = não | ||
| abilities | | pushobjects = sim | ||
| | | speed = 180 | ||
| | | charm = 50 | ||
| physicalDmgMod = | | defense = 78 | ||
| | | mitigation = 2.02 | ||
| | | ocorrencia = comum | ||
| | | dificuldade = difícil | ||
| energyDmgMod | | maxdmg = 1000+ | ||
| | | abilities = | ||
| | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-450) | ||
| healDmgMod | | hab_earth = | ||
| ignoresfields | | hab_fire = | ||
respawnblocked = | | hab_death = | ||
| behavior | | hab_energy = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (200-350) | ||
| hab_holy = [[Magias de Criaturas#Berserk|Berserk]] (200-300); [[Magias de Criaturas#Ball|Sparky Box]] (200-300); [[Magias de Criaturas#Ball|Sparky Ball]] (200-300) | |||
| sounds | | hab_ice = | ||
| | | hab_lifedrain = | ||
| | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning = | |||
| lootsemiraro | | hab_cura = | ||
| hab_invis = | |||
| lootmuitoraro | | hab_velocidade = | ||
| notes | | hab_debuff = | ||
| history | | hab_invoca = | ||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 70% | |||
| earthDmgMod = 100% | |||
| fireDmgMod = 100% | |||
| deathDmgMod = 120% | |||
| energyDmgMod = 50% | |||
| holyDmgMod = 80% | |||
| iceDmgMod = 100% | |||
| healDmgMod = 100% | |||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = Fire, Energy | |||
| implemented = 12.00 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = não | |||
| behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa. | |||
| sounds = "Uuuuuuuuu aaaaaarg!!!", "Nobody will ever escape from this place, muwahaha!!!" | |||
| locationRaid = | |||
| lootcomum = 0-17 [[Platinum Coin]]s, 0-3 [[Meat]]s. | |||
| lootincomum = 0-3 [[Great Spirit Potion]]s, 0-5 [[Essence of a Bad Dream]], [[Halberd]], [[Ham]], [[Knight Axe]], [[Mino Shield]], [[Terra Boots]], [[Terra Hood]], [[Ultimate Health Potion]]. | |||
| lootsemiraro = [[Beastslayer Axe]], [[Black Shield]], [[Bloody Pincers]], [[Dark Shield]], [[Obsidian Lance]], [[Sickle]], [[Titan Axe]], [[Wand of Cosmic Energy]], [[Wand of Defiance]], [[Warrior's Axe]], [[Warrior's Shield]]. | |||
| lootraro = | |||
| lootmuitoraro = | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | |||
| history = O thanatursus é uma das poucas criaturas distorcidas por pesadelos que poderiam se estabelecer como uma nova espécie. Essas criaturas, que antes eram provavelmente ursos comuns, tornaram-se perigosos predadores do frenesi do tipo furioso. O thanatursus é um carnívoro que nem evita a carniça. Pelo contrário: sabe-se que os ursos deformados costumam arrastar suas mortes para covis, onde apodrecem por um tempo antes de serem comidos. Parece que o thanatursus faz isso por uma razão mais prática. As observações levam à teoria de que um thanatursus absorve certas características e até características físicas de suas presas comidas. Isso parece ser mais intenso, quanto mais fresca é a criatura devorada. O instinto natural da criatura-urso parece esconder a carniça para uma data posterior, mas se uma briga com uma vítima se arrastar e drenar mais energia e sangue do que o habitual, é mais provável que o thanatursus se deleite imediatamente. Isso provavelmente leva a absorver principalmente traços de inimigos mais formidáveis e se tornar cada vez mais poderoso ao longo do tempo. Um thanatursus adulto, médio, combina o poder e a aparência de algumas presas. Alguns deles desenvolvem chifres, semelhantes a touros ou veados, a maioria exibe o focinho de um javali ou presas de um lobo. Alguns adicionaram elementos mais perturbadores, como mãos humanas, rostos de elfos ou as asas de um morcego gigante. Até escamas e tentáculos são possíveis adições ao corpo. Embora o thanatursus comum seja uma visão e uma ameaça bastante perturbadoras, sua própria natureza torna uma possibilidade muito diferente e mais poderosa. Infelizmente, é mais do que apenas um boato de que algumas dessas criaturas escaparam dos reinos dos sonhos e começaram a vagar pelo reino do Tibia. Embora solitários, esses indivíduos adquiriram um poder considerável e já se transformaram em criaturas muito diferentes do thanatursus comum. Com os homens como parte de sua dieta comum, eles desenvolveram inteligência e ambição, atacando inimigos cada vez mais perigosos para adicionar seus pontos fortes à sua própria gama de habilidades. | |||
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Edição atual tal como às 20h31min de 9 de agosto de 2023
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| Habilidades: | ||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Foge com a vida baixa. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Haunted Nexus (Temple), Dream Labyrinth (Summer Court), Dream Labyrinth (Winter Court). | |||||||||||
| Adicionado: | 12.00 (03 de dezembro de 2018) | |||||||||||
| Sons: | "Uuuuuuuuu aaaaaarg!!!", "Nobody will ever escape from this place, muwahaha!!!" | |||||||||||
| Loot: |
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| História: | O thanatursus é uma das poucas criaturas distorcidas por pesadelos que poderiam se estabelecer como uma nova espécie. Essas criaturas, que antes eram provavelmente ursos comuns, tornaram-se perigosos predadores do frenesi do tipo furioso. O thanatursus é um carnívoro que nem evita a carniça. Pelo contrário: sabe-se que os ursos deformados costumam arrastar suas mortes para covis, onde apodrecem por um tempo antes de serem comidos. Parece que o thanatursus faz isso por uma razão mais prática. As observações levam à teoria de que um thanatursus absorve certas características e até características físicas de suas presas comidas. Isso parece ser mais intenso, quanto mais fresca é a criatura devorada. O instinto natural da criatura-urso parece esconder a carniça para uma data posterior, mas se uma briga com uma vítima se arrastar e drenar mais energia e sangue do que o habitual, é mais provável que o thanatursus se deleite imediatamente. Isso provavelmente leva a absorver principalmente traços de inimigos mais formidáveis e se tornar cada vez mais poderoso ao longo do tempo. Um thanatursus adulto, médio, combina o poder e a aparência de algumas presas. Alguns deles desenvolvem chifres, semelhantes a touros ou veados, a maioria exibe o focinho de um javali ou presas de um lobo. Alguns adicionaram elementos mais perturbadores, como mãos humanas, rostos de elfos ou as asas de um morcego gigante. Até escamas e tentáculos são possíveis adições ao corpo. Embora o thanatursus comum seja uma visão e uma ameaça bastante perturbadoras, sua própria natureza torna uma possibilidade muito diferente e mais poderosa. Infelizmente, é mais do que apenas um boato de que algumas dessas criaturas escaparam dos reinos dos sonhos e começaram a vagar pelo reino do Tibia. Embora solitários, esses indivíduos adquiriram um poder considerável e já se transformaram em criaturas muito diferentes do thanatursus comum. Com os homens como parte de sua dieta comum, eles desenvolveram inteligência e ambição, atacando inimigos cada vez mais perigosos para adicionar seus pontos fortes à sua própria gama de habilidades. |
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- Adicionado na versão 12.00

