|
||||||
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Lumbering Carnivor: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
m |
|||
| (30 revisões intermediárias por 14 usuários não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 1: | Linha 1: | ||
{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | |||
| name | | name = Lumbering Carnivor | ||
| hp = | | hp = 2600 | ||
| | | exp = 1452 | ||
| | | boss = | ||
| | | isboss = não | ||
| | | bosstype = | ||
| | | bosscooldown = | ||
| creatureclass | | bosstimeout = | ||
| pushable | | summon = | ||
| pushobjects | | convince = | ||
| speed | | illusionable = não | ||
| charm = | | creatureclass = Criaturas Mágicas | ||
| | | primarytype = | ||
| ocorrencia | | secondarytype = | ||
| dificuldade | | pushable = não | ||
| abilities | | pushobjects = sim | ||
| | | speed = 200 | ||
| | | charm = 25 | ||
| physicalDmgMod = 100% | | defense = 65 | ||
| | | mitigation = 1.82 | ||
| deathDmgMod | | ocorrencia = comum | ||
| | | dificuldade = médio | ||
| | | maxdmg = 880 | ||
| iceDmgMod | | abilities = | ||
| | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-300); [[Distance Fighting|Crystalline Arrow]] (0-200); [[Magias de Criaturas#Beam|Tiny White]] (180-210); [[Magias de Criaturas#Beam|Short White]] (160-190) | ||
| | | hab_earth = [[Magias de Criaturas#Ball|Explosion]] (190-240) | ||
| ignoresfields | | hab_fire = | ||
| respawnblocked = | | hab_death = | ||
| behavior | | hab_energy = | ||
| hab_holy = | |||
| sounds | | hab_ice = | ||
| | | hab_lifedrain = | ||
| lootcomum | | hab_manadrain = | ||
| lootincomum | | hab_drowning = | ||
| lootsemiraro | | hab_cura = | ||
| lootraro | | hab_invis = | ||
| lootmuitoraro | | hab_velocidade = | ||
| notes | | hab_debuff = | ||
| history | | hab_invoca = | ||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 80% | |||
| earthDmgMod = 100% | |||
| fireDmgMod = 140% | |||
| deathDmgMod = 100% | |||
| energyDmgMod = 100% | |||
| holyDmgMod = 100% | |||
| iceDmgMod = 100% | |||
| healDmgMod = 100% | |||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = Energy, Poison | |||
| implemented = 12.00 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = não | |||
| behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | |||
| sounds = | |||
| locationRaid = | |||
| lootcomum = 0-? [[Platinum Coin]]s. | |||
| lootincomum = [[Axe]], [[Ice Rapier]], [[Sword]], 0-? [[Blue Glass Plate]]s. | |||
| lootsemiraro = [[Giant Shimmering Pearl]], [[Glorious Axe]], [[Green Crystal Shard]], [[Green Gem]], [[Two Handed Sword]], [[Violet Gem]]. | |||
| lootraro = [[Blue Gem]], [[Blue Robe]], [[Fur Armor]]. | |||
| lootmuitoraro = [[Focus Cape]]. | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | |||
| history = | |||
Esta espécie como o nome já diz se alimenta exclusivamente de carne crua. A maneira extraordinária de digerir sua presa leva a produtos muito originais que um caçador pode obter. Os itens de interesse são pequenas placas de vidro que surgem no chamado processo de vitrificação. | |||
Durante o seu desenvolvimento, eles passam por vários estágios que se manifestam em hábitos e aparência específicas. Eles são materiais cobiçados para artesanato. O estágio inicial do desenvolvimento é chamado de Lumbering Carnivor. Nesse estágio, a espécie não é muito robusta e sua casca ainda é bastante fraca. No entanto, já é capaz de ferir aventureiros descuidados. | |||
}} | }} | ||
Edição atual tal como às 01h49min de 21 de julho de 2023
![]() |
|
|||||||||||
| Habilidades: | ||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Carnivora's Rocks. | |||||||||||
| Adicionado: | 12.00 (03 de dezembro de 2018) | |||||||||||
| Loot: |
|
|||||||||||
| História: | Esta espécie como o nome já diz se alimenta exclusivamente de carne crua. A maneira extraordinária de digerir sua presa leva a produtos muito originais que um caçador pode obter. Os itens de interesse são pequenas placas de vidro que surgem no chamado processo de vitrificação.
Durante o seu desenvolvimento, eles passam por vários estágios que se manifestam em hábitos e aparência específicas. Eles são materiais cobiçados para artesanato. O estágio inicial do desenvolvimento é chamado de Lumbering Carnivor. Nesse estágio, a espécie não é muito robusta e sua casca ainda é bastante fraca. No entanto, já é capaz de ferir aventureiros descuidados. |
|||||||||||

