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Sphinx: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | {{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| name | | name = Sphinx | ||
| hp | | hp = 8500 | ||
| exp | | exp = 6975 | ||
| summon | | boss = | ||
| convince | | isboss = não | ||
| | | bosstype = | ||
| creatureclass | | bosscooldown = | ||
| | | bosstimeout = | ||
| | | summon = | ||
| | | convince = | ||
| | | illusionable = não | ||
| | | creatureclass = Criaturas Mágicas | ||
| | | primarytype = | ||
| | | secondarytype = | ||
| | | pushable = não | ||
| | | pushobjects = sim | ||
| hab_physical | | speed = 145 | ||
| hab_earth | | charm = 50 | ||
| hab_fire | | defense = 82 | ||
| hab_death | | mitigation = 2.45 | ||
| hab_energy | | ocorrencia = comum | ||
| hab_holy | | dificuldade = difícil | ||
| hab_ice | | maxdmg = 1600+ por turno. | ||
| hab_lifedrain | | abilities = | ||
| hab_manadrain | | hab_physical = [[Melee|Corpo a Corpo]] (0-400) | ||
| hab_drowning | | hab_earth = | ||
| | | hab_fire = [[Fire Damage|Fire Beam]] (200-500) | ||
| | | hab_death = | ||
| | | hab_energy = [[Energy Damage|Energy Bomb]] em si mesma (200-400) | ||
| | | hab_holy = [[Holy Damage|Holy Bomb]] no alvo (100-350) | ||
| | | hab_ice = | ||
| | | hab_lifedrain = | ||
| | | hab_manadrain = | ||
| | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = | ||
| | | hab_invis = | ||
| | | hab_velocidade = | ||
| deathDmgMod | | hab_debuff = | ||
| | | hab_invoca = | ||
| | | hab_drunk = | ||
| iceDmgMod | | hab_paralyze = | ||
| | | hab_antitrap = | ||
| ignoresfields | | physicalDmgMod = 100% | ||
| behavior | | earthDmgMod = 100% | ||
| fireDmgMod = 90% | |||
| sounds | | deathDmgMod = 112% | ||
| | | energyDmgMod = 100% | ||
| lootcomum | | holyDmgMod = 85% | ||
| lootincomum | | iceDmgMod = 115% | ||
| lootsemiraro | | healDmgMod = 100% | ||
| notes | | reflete = | ||
| history | | immunities = Invisibility, Paralysis | ||
| ignoresfields = Fire, Energy, Poison | |||
| implemented = 12.20 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = | |||
| behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa. | |||
| sounds = "Mortals are not tolerated here!". | |||
| locationRaid = | |||
| lootcomum = 0-? [[Platinum Coin]]s. | |||
| lootincomum = [[Magma Amulet]], [[Green Gem]], [[Sphinx Feather]], [[Sphinx Tiara]]. | |||
| lootsemiraro = [[Lightning Pendant]], [[Magma Boots]], [[Magma Legs]], [[Magma Monocle]], [[Lightning Headband]], [[White Pearl]], [[Blue Gem]], [[Wand of Starstorm]], [[Wand of Defiance]]. | |||
| lootraro = | |||
| lootmuitoraro = | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | |||
| history = | |||
As esfinges têm um corpo leonino, grandes asas emplumadas e cabeças humanas, com o rosto sendo uma mistura de humanóide e felino. As criaturas enigmáticas são uma subespécie dos Anuma, bestas mágicas que habitam o continente [[Kilmaresh]] e foram criadas pelos deuses do sol Suon e Fafnar. | |||
Dizem que o continente inteiro lhes foi dado pelos deuses. Mas os Anuma conferiram o domínio sobre Kilmaresh aos humanos, em um esforço para deixá-los assumir a responsabilidade por conta própria. No entanto, após a guerra religiosa entre os adoradores de Suon e Fafnar e o cataclismo que cortou o continente, os Anuma retomaram o reinado sobre Kilmaresh - para benefício dos humanos, como eles disseram. | Dizem que o continente inteiro lhes foi dado pelos deuses. Mas os Anuma conferiram o domínio sobre Kilmaresh aos humanos, em um esforço para deixá-los assumir a responsabilidade por conta própria. No entanto, após a guerra religiosa entre os adoradores de Suon e Fafnar e o cataclismo que cortou o continente, os Anuma retomaram o reinado sobre Kilmaresh - para benefício dos humanos, como eles disseram. | ||
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Como todos os Anuma, as esfinges são altamente inteligentes e supostamente imortais, embora possam morrer por violência letal. Alguns deles adoram enigmas, outros estão mais interessados em histórias, poemas ou músicas. Muitas esfinges são benevolentes, mas algumas são impiedosas e perigosas. Todos eles podem ser irritadiços se sentirem que um ser humano não aceitará sua orientação bem-intencionada. As esfinges são fisicamente poderosas, mas também possuem habilidades mágicas inerentes. Eles tendem a testar o valor daqueles que procuram ajuda, fazendo-lhes enigmas ou intrincadas questões filosóficas. Os mortais encontrarão esfinges na vasta estepe de Kilmaresh, bem como nas ruínas de locais antigos, onde guardam os tesouros e segredos do império perdido. | Como todos os Anuma, as esfinges são altamente inteligentes e supostamente imortais, embora possam morrer por violência letal. Alguns deles adoram enigmas, outros estão mais interessados em histórias, poemas ou músicas. Muitas esfinges são benevolentes, mas algumas são impiedosas e perigosas. Todos eles podem ser irritadiços se sentirem que um ser humano não aceitará sua orientação bem-intencionada. As esfinges são fisicamente poderosas, mas também possuem habilidades mágicas inerentes. Eles tendem a testar o valor daqueles que procuram ajuda, fazendo-lhes enigmas ou intrincadas questões filosóficas. Os mortais encontrarão esfinges na vasta estepe de Kilmaresh, bem como nas ruínas de locais antigos, onde guardam os tesouros e segredos do império perdido. | ||
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<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | |||
Edição atual tal como às 15h28min de 15 de novembro de 2023
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| Habilidades: | ||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Foge com a vida baixa. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Kilmaresh Catacombs, Nykri Delta, Southern Steppe. | |||||||||||
| Adicionado: | 12.20 (29 de julho de 2019) | |||||||||||
| Sons: | "Mortals are not tolerated here!". | |||||||||||
| Loot: |
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| História: | As esfinges têm um corpo leonino, grandes asas emplumadas e cabeças humanas, com o rosto sendo uma mistura de humanóide e felino. As criaturas enigmáticas são uma subespécie dos Anuma, bestas mágicas que habitam o continente Kilmaresh e foram criadas pelos deuses do sol Suon e Fafnar.
Dizem que o continente inteiro lhes foi dado pelos deuses. Mas os Anuma conferiram o domínio sobre Kilmaresh aos humanos, em um esforço para deixá-los assumir a responsabilidade por conta própria. No entanto, após a guerra religiosa entre os adoradores de Suon e Fafnar e o cataclismo que cortou o continente, os Anuma retomaram o reinado sobre Kilmaresh - para benefício dos humanos, como eles disseram. Como todos os Anuma, as esfinges são altamente inteligentes e supostamente imortais, embora possam morrer por violência letal. Alguns deles adoram enigmas, outros estão mais interessados em histórias, poemas ou músicas. Muitas esfinges são benevolentes, mas algumas são impiedosas e perigosas. Todos eles podem ser irritadiços se sentirem que um ser humano não aceitará sua orientação bem-intencionada. As esfinges são fisicamente poderosas, mas também possuem habilidades mágicas inerentes. Eles tendem a testar o valor daqueles que procuram ajuda, fazendo-lhes enigmas ou intrincadas questões filosóficas. Os mortais encontrarão esfinges na vasta estepe de Kilmaresh, bem como nas ruínas de locais antigos, onde guardam os tesouros e segredos do império perdido. |
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