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Spiky Carnivor: mudanças entre as edições

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<noinclude>{{esboço|criatura|Checar no Test Server}}</noinclude>{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| name           = Spiky Carnivor
| name             = Spiky Carnivor
| hp             = 2800
| hp               = 2800
| exp           = 2500
| exp             = 1650
| summon         = --
| boss            =
| convince      = --
| isboss          = não
| isboss         = no
| bosstype         =  
| boss          =  
| bosscooldown    =
| creatureclass = Criaturas Mágicas
| bosstimeout      =
| pushable       = No
| summon          =  
| pushobjects   = Yes
| convince         =  
| speed         = 160
| illusionable    = não
| charm         = 50
| creatureclass   = Criaturas Mágicas
| defense       = 71
| primarytype      =
| ocorrencia     = -
| secondarytype    =
| dificuldade   = -
| pushable         = não
| abilities     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-?), [[Distance Fighting]] (0-?), [[Self-Healing]] (1-?).
| pushobjects     = sim
| maxdmg         = ?
| speed           = 160
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].
| charm           = 50
| physicalDmgMod = 60%
| defense         = 71
| holyDmgMod    = 100%
| mitigation      = 1.94
| deathDmgMod   = 100%
| ocorrencia       = comum
| fireDmgMod     = 130%
| dificuldade     = difícil
| energyDmgMod  = 100%
| maxdmg          = 400
| iceDmgMod     = 100%
| abilities       =
| earthDmgMod    = 100%
| hab_physical    = [[Melee|Corpo a corpo]] (100-310), causando [[Poisoned]] em 10[[hp]]/turno; [[Magias de Criaturas#Berserk|Berserk]] (180-230); [[Magias de Criaturas#Beam|Beam]] (110-170); [[Magias de Criaturas#Wave|Wave]] (190-230)
| healDmgMod    = 100%
| hab_earth        = [[Magias de Criaturas#Beam|Beam]] (100-170)
| ignoresfields =  
| hab_fire        =
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| hab_death        =
| behavior       = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.
| hab_energy      =
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| sounds         =  
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| location      =  
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| lootcomum     = 1-7 [[platinum coin]]s
| hab_manadrain    =
| lootincomum   = [[Dark Armor]], [[Guardian Shield]], [[Brown Crystal Splinter]], [[Blue Crystal Splinter]], 1+ [[Green Glass Plate]]
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| lootsemiraro  = [[Warrior Helmet]]
| hab_cura         =  
| lootraro       =  
| hab_invis        =
| lootmuitoraro =  
| hab_velocidade  =
| notes         =  
| hab_debuff      =
| history       =  
| hab_invoca      =
This species as the name already says exclusively feeds on raw meat. The very special way of digesting its prey leads to very unique products a hunter can obtain. The items of interest are little glass plates that arise in the so called process of glassification. They are coveted materials for craftsmanship.
| hab_drunk        =
During their development, they go through various stages which ultimately manifest in specific habits and appearance.
| hab_paralyze    =
 
| hab_antitrap     =  
The adolescent carnivor has already breeded a massive protective dorsum. So its name is spiky carnivor. Not only the appearence changes at that age but also the way of hunting. This species attacks its opponents mainly from distance, using its spikes as fatal projectiles. For hunters that prefer close combat it is a challenge to drive them into a corner. Distance fighters won't have that problem.
| physicalDmgMod   = 60%
| earthDmgMod      = 100%
| fireDmgMod      = 130%
| deathDmgMod     = 100%
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| holyDmgMod      = 100%
| iceDmgMod       = 100%
| healDmgMod      = 100%
| reflete          =
| immunities      = Invisibility, Paralysis
| ignoresfields   = Energy, Poison
| implemented      = 12.00
| removed          =  
| respawnblocked   = não
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.
| sounds           =  
| locationRaid    =  
| lootcomum       = 0-? [[Platinum Coin]]s.
| lootincomum     = 0-? [[Green Glass Plate]]s, [[Blue Crystal Splinter]], [[Brown Crystal Splinter]], [[Dark Armor]].
| lootsemiraro    = 0-? [[Rainbow Quartz|Rainbow Quartzes]], [[Blue Robe]], [[Glacier Amulet]], [[Prismatic Quartz]], [[Talon]], [[Terra Amulet]], [[Warrior Helmet]], [[Guardian Shield]].
| lootraro         = [[Lightning Pendant]].
| lootmuitoraro   = [[Buckle]], [[Doublet]], [[Shockwave Amulet]], [[Terra Mantle]].
| lootEvent        =
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| notes           =  
| history         =  
Esta espécie como o nome já diz se alimenta exclusivamente de carne crua. A maneira extraordinária de digerir sua presa leva a produtos muito originais que um caçador pode obter. Os itens de interesse são pequenas placas de vidro que surgem no chamado processo de vitrificação. Eles são materiais cobiçados para artesanato. Durante o seu desenvolvimento, eles passam por vários estágios que se manifestam em hábitos e aparência específicas.
O carnívoro adolescente já criou um enorme dorso protetor. Então seu nome é carnívoro espinhoso. Não só a aparência muda nessa idade, mas também a maneira de caçar. Esta espécie ataca seus oponentes principalmente a distância, usando seus espinhos como projéteis fatais. Para os caçadores que preferem o combate próximo, é um desafio levá-los a um canto. Lutadores de distância não terão esse problema.
}}
}}
<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude>

Edição atual tal como às 01h22min de 18 de agosto de 2023

Spiky Carnivor.gif
Spiky Carnivor
Hearthp.png 2800 HPPontos de Vida Bestiário Difícil.gif DifícilDificuldade:
São necessários 2500 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 1650 XPPontos de Experiência (2475 com bônus) Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 160 de Velocidade Charm.gif 50 Charms
Armor Icon.gif 71 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 1.94% de Mitigação
Físico.png 60%Forte a Físico
Poisoned Icon.gif 100%Neutro a Terra
Burning Icon.gif 130%Fraco a Fogo
Cursed Icon.gif 100%Neutro a Morte
Electrified Icon.gif 100%Neutro a Energia
Dazzled Icon.gif 100%Neutro a Sagrado
Freezing Icon.gif 100%Neutro a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Energia Veneno
Empurra Objetos:
Tick.png
Habilidades:
Físico.png Físico: Corpo a corpo (100-310), causando Poisoned em 10hp/turno; Berserk (180-230); Beam (110-170); Wave (190-230)
Poisoned Icon.gif Earth: Beam (100-170)
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.
Locais Fixos: Carnivora's Rocks.
Adicionado: 12.00 (03 de dezembro de 2018)
Loot:
Comum:
0-? Platinum CoinsPlatinum Coin.gif.
Incomum:
0-? Green Glass PlatesGreen Glass Plate.gif, Blue Crystal SplinterBlue Crystal Splinter.gif, Brown Crystal SplinterBrown Crystal Splinter.gif, Dark ArmorDark Armor.gif.
Semi-Raro:
0-? Rainbow Quartzes, Blue RobeBlue Robe.gif, Glacier AmuletGlacier Amulet.gif, Prismatic QuartzPrismatic Quartz.gif, TalonTalon.gif, Terra AmuletTerra Amulet.gif, Warrior HelmetWarrior Helmet.gif, Guardian ShieldGuardian Shield.gif.
Raro:
Lightning PendantLightning Pendant.gif.
Muito Raro:
BuckleBuckle.gif, DoubletDoublet.gif, Shockwave AmuletShockwave Amulet.gif, Terra MantleTerra Mantle.gif.
História:
Esta espécie como o nome já diz se alimenta exclusivamente de carne crua. A maneira extraordinária de digerir sua presa leva a produtos muito originais que um caçador pode obter. Os itens de interesse são pequenas placas de vidro que surgem no chamado processo de vitrificação. Eles são materiais cobiçados para artesanato. Durante o seu desenvolvimento, eles passam por vários estágios que se manifestam em hábitos e aparência específicas. O carnívoro adolescente já criou um enorme dorso protetor. Então seu nome é carnívoro espinhoso. Não só a aparência muda nessa idade, mas também a maneira de caçar. Esta espécie ataca seus oponentes principalmente a distância, usando seus espinhos como projéteis fatais. Para os caçadores que preferem o combate próximo, é um desafio levá-los a um canto. Lutadores de distância não terão esse problema.
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