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Redeemed Soul: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | {{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| name | | name = Redeemed Soul | ||
| hp | | hp = 250 | ||
| exp | | exp = 0 | ||
| | | boss = | ||
| | | isboss = não | ||
| | | bosstype = | ||
| | | bosscooldown = | ||
| creatureclass | | bosstimeout = | ||
| speed | | summon = | ||
| defense | | convince = | ||
| | | illusionable = sim | ||
| ocorrencia | | creatureclass = Criaturas Mágicas | ||
| | | primarytype = | ||
| | | secondarytype = | ||
| pushable = não | |||
| abilities | | pushobjects = não | ||
| | | speed = 70 | ||
| | | charm = 15 | ||
| | | defense = 12 | ||
| | | mitigation = 0.64 | ||
| | | ocorrencia = comum | ||
| | | dificuldade = fácil | ||
| | | maxdmg = | ||
| | | abilities = [[Self-Healing|Auto Cura]] (0-250). | ||
| | | hab_physical = | ||
| | | hab_earth = | ||
| | | hab_fire = | ||
| | | hab_death = | ||
| | | hab_energy = | ||
| | | hab_holy = | ||
| | | hab_ice = | ||
| | | hab_lifedrain = | ||
| | | hab_manadrain = | ||
| | | hab_drowning = | ||
| hab_cura = | |||
| hab_invis = | |||
| physicalDmgMod = 40% | | hab_velocidade = | ||
| | | hab_debuff = | ||
| | | hab_invoca = | ||
| | | hab_drunk = | ||
| energyDmgMod | | hab_paralyze = | ||
| iceDmgMod | | hab_antitrap = | ||
| | | physicalDmgMod = 40% | ||
| ignoresfields | | earthDmgMod = 100% | ||
| behavior | | fireDmgMod = 100% | ||
| deathDmgMod = 100% | |||
| sounds | | energyDmgMod = 80% | ||
| | | holyDmgMod = 0% | ||
| notes | | iceDmgMod = 100% | ||
| healDmgMod = 100% | |||
| history | | reflete = | ||
| immunities = Paralysis | |||
| ignoresfields = | |||
| implemented = 10.80 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = | |||
| behavior = Eles sempre irão correr e não atacam, mas podem curar toda a sua vida com frequência. | |||
| sounds = "Ting-a-ling."; "Free ... finally.". | |||
| locationRaid = | |||
| loot = Nenhum. | |||
| lootcomum = | |||
| lootincomum = | |||
| lootsemiraro = | |||
| lootraro = | |||
| lootmuitoraro = | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = É a versão purificada de uma [[Tainted Soul]]. | |||
| history = Se alguém souber como libertar uma [[Tainted Soul]] poderá transformá-la em uma Redeemed Soul. Almas libertas procuram todos os meios para agradecer ao seu libertados. Ao contrário das agressivas Tainted Soul elas não apenas são pacíficas como também tímidas, por isso, após sua libertação, saem rapidamente e desaparecem. | |||
}} | }} | ||
<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | |||
Edição atual tal como às 01h22min de 18 de agosto de 2023
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| Habilidades: | Auto Cura (0-250). | |||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Eles sempre irão correr e não atacam, mas podem curar toda a sua vida com frequência. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Gloom Caverns. | |||||||||||
| Adicionado: | 10.80 (21 de julho de 2015) | |||||||||||
| Sons: | "Ting-a-ling."; "Free ... finally.". | |||||||||||
| Loot: | Nenhum. | |||||||||||
| Notas: | É a versão purificada de uma Tainted Soul. | |||||||||||
| História: | Se alguém souber como libertar uma Tainted Soul poderá transformá-la em uma Redeemed Soul. Almas libertas procuram todos os meios para agradecer ao seu libertados. Ao contrário das agressivas Tainted Soul elas não apenas são pacíficas como também tímidas, por isso, após sua libertação, saem rapidamente e desaparecem. |
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