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Nightstalker: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | {{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| name | | name = Nightstalker | ||
| hp | | hp = 700 | ||
| exp | | exp = 500 | ||
| | | boss = | ||
| | | isboss = não | ||
| bosstype = | |||
| | | bosscooldown = | ||
| | | bosstimeout = | ||
| | | summon = | ||
| | | convince = | ||
| | | illusionable = não | ||
| | | creatureclass = Criaturas Mágicas | ||
| | | primarytype = | ||
| | | secondarytype = | ||
| | | pushable = não | ||
| | | pushobjects = sim | ||
| | | speed = 130 | ||
| | | charm = 25 | ||
| | | defense = 40 | ||
| | | mitigation = 1.18 | ||
| | | ocorrencia = comum | ||
| | | dificuldade = médio | ||
| | | maxdmg = 260 | ||
| | | abilities = | ||
| hab_physical | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-110), [[poisoned|envenena]] você começando com 4 de hp | ||
| hab_earth | | hab_earth = | ||
| hab_fire | | hab_fire = | ||
| hab_death | | hab_death = | ||
| hab_energy | | hab_energy = | ||
| hab_holy | | hab_holy = | ||
| hab_ice | | hab_ice = | ||
| hab_lifedrain | | hab_lifedrain = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (90-170) | ||
| hab_manadrain | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning = | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = [[Self-Healing]] | ||
| | | hab_invis = sim | ||
| physicalDmgMod = 105% | | hab_velocidade = | ||
| | | hab_debuff = | ||
| deathDmgMod | | hab_invoca = | ||
| | | hab_drunk = | ||
| | | hab_paralyze = sim | ||
| iceDmgMod | | hab_antitrap = | ||
| | | physicalDmgMod = 105% | ||
| behavior | | earthDmgMod = 100% | ||
| sounds | | fireDmgMod = 100% | ||
| | | deathDmgMod = 105% | ||
| energyDmgMod = 105% | |||
| lootcomum | | holyDmgMod = 80% | ||
| lootsemiraro | | iceDmgMod = 80% | ||
| lootraro | | healDmgMod = 100% | ||
| lootmuitoraro | | reflete = | ||
| notes | | immunities = Invisibility, Paralysis | ||
| history | | ignoresfields = | ||
| implemented = 8.4 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = | |||
| behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | |||
| sounds = "The sunlight is so depressing."; "Come with me, my child."; "I've been in the shadow under your bed last night."; "You never know what hides in the night."; "I remember your face - and I know where you sleep."; Only the sweetest and cruelest dreams for you, my love.". | |||
| locationRaid = | |||
| lootcomum = 0-110 [[Gold Coin]]s. | |||
| lootincomum = | |||
| lootsemiraro = [[Strong Mana Potion]], [[Shadow Herb]]. | |||
| lootraro = [[Crystal Ring]], [[Protection Amulet]], [[Spirit Cloak]]. | |||
| lootmuitoraro = [[Platinum Amulet]], [[Boots of Haste]], [[Haunted Blade]], [[Chaos Mace]], [[Crystal of Balance]]. | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | |||
| history = | |||
Nightstalkers têm assombrado os sonhos e histórias de crianças, desde os primórdios da humanidade e provavelmente até antes disso. Como algumas outras criaturas demoníacas, eles parecem se alimentar, pelo menos parcialmente, com o medo de suas vítimas. Adivinhação mágica revelou que eles não são habitantes nativos de nosso reino, no entanto, ainda é desconhecido de onde os Nightstalkers vieram. Eles são criaturas astutas e inteligentes que são capazes de até falar a nossa língua. Eles preferem tocas em locais escuros e abandonados como ruínas e cavernas. Às vezes, Nightstalkers formam pequenas colônias, mas a maioria deles é solitária. <br /> | |||
Sábios especulam que o desejo pela solidão dos Nightstalkers é resultado do seu ciclo de vida. Em determinadas fases da sua vida, eles deixam a companhia de seus parentes para se tornar ladrões solitários que secretamente perseguem os assentamentos de criaturas civilizadas para assombrar particularmente seus filhos. Durante esses estágios, Nightstalkers parecem desmaterializar quase como fantasmas. Eles se alimentam dos medos de quem os rodeiam e adotam características derivadas desses medos subconscientes. Felizmente, Nightstalkers também ganham certa vulnerabilidade nesse estado. Depois de algum tempo, Nightstalkers gradualmente voltam ao seu estado original. Uma vez que eles voltaram, eles parecem hibernar por um tempo, o que certamente explica por que eles tendem a deixar lugares civilizados antes da transformação. Depois disso, eles vivem por mais tempo em seu estado natural em que eles podem ser encontrados em locais remotos. Durante esta fase, eles não atacam criaturas ativamente, mas estão mais do que prontos para rasgar em pedaços qualquer um que chega perto de suas tocas. | Sábios especulam que o desejo pela solidão dos Nightstalkers é resultado do seu ciclo de vida. Em determinadas fases da sua vida, eles deixam a companhia de seus parentes para se tornar ladrões solitários que secretamente perseguem os assentamentos de criaturas civilizadas para assombrar particularmente seus filhos. Durante esses estágios, Nightstalkers parecem desmaterializar quase como fantasmas. Eles se alimentam dos medos de quem os rodeiam e adotam características derivadas desses medos subconscientes. Felizmente, Nightstalkers também ganham certa vulnerabilidade nesse estado. Depois de algum tempo, Nightstalkers gradualmente voltam ao seu estado original. Uma vez que eles voltaram, eles parecem hibernar por um tempo, o que certamente explica por que eles tendem a deixar lugares civilizados antes da transformação. Depois disso, eles vivem por mais tempo em seu estado natural em que eles podem ser encontrados em locais remotos. Durante esta fase, eles não atacam criaturas ativamente, mas estão mais do que prontos para rasgar em pedaços qualquer um que chega perto de suas tocas. | ||
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Edição atual tal como às 01h22min de 18 de agosto de 2023
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| Habilidades: | |
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| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Drefia Spirit Grounds, Underground Isle, Vengoth, Vandura Mountains, Yalahar Cemetery Quarter. | |||||||||||
| Adicionado: | 8.4 (10 de dezembro de 2008) | |||||||||||
| Sons: | "The sunlight is so depressing."; "Come with me, my child."; "I've been in the shadow under your bed last night."; "You never know what hides in the night."; "I remember your face - and I know where you sleep."; Only the sweetest and cruelest dreams for you, my love.". | |||||||||||
| Loot: |
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| História: | Nightstalkers têm assombrado os sonhos e histórias de crianças, desde os primórdios da humanidade e provavelmente até antes disso. Como algumas outras criaturas demoníacas, eles parecem se alimentar, pelo menos parcialmente, com o medo de suas vítimas. Adivinhação mágica revelou que eles não são habitantes nativos de nosso reino, no entanto, ainda é desconhecido de onde os Nightstalkers vieram. Eles são criaturas astutas e inteligentes que são capazes de até falar a nossa língua. Eles preferem tocas em locais escuros e abandonados como ruínas e cavernas. Às vezes, Nightstalkers formam pequenas colônias, mas a maioria deles é solitária. Sábios especulam que o desejo pela solidão dos Nightstalkers é resultado do seu ciclo de vida. Em determinadas fases da sua vida, eles deixam a companhia de seus parentes para se tornar ladrões solitários que secretamente perseguem os assentamentos de criaturas civilizadas para assombrar particularmente seus filhos. Durante esses estágios, Nightstalkers parecem desmaterializar quase como fantasmas. Eles se alimentam dos medos de quem os rodeiam e adotam características derivadas desses medos subconscientes. Felizmente, Nightstalkers também ganham certa vulnerabilidade nesse estado. Depois de algum tempo, Nightstalkers gradualmente voltam ao seu estado original. Uma vez que eles voltaram, eles parecem hibernar por um tempo, o que certamente explica por que eles tendem a deixar lugares civilizados antes da transformação. Depois disso, eles vivem por mais tempo em seu estado natural em que eles podem ser encontrados em locais remotos. Durante esta fase, eles não atacam criaturas ativamente, mas estão mais do que prontos para rasgar em pedaços qualquer um que chega perto de suas tocas. |
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Categorias:
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- Criaturas de Drefia Spirit Grounds
- Criaturas de Underground Isle
- Criaturas de Vengoth
- Criaturas de Vandura Mountains
- Criaturas de Yalahar Cemetery Quarter
- Adicionado na versão 8.4

