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Lumbering Carnivor: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | {{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| name | | name = Lumbering Carnivor | ||
| hp | | hp = 2600 | ||
| exp = | | exp = 1452 | ||
| | | boss = | ||
| | | isboss = não | ||
| | | bosstype = | ||
| | | bosscooldown = | ||
| creatureclass= Criaturas Mágicas | | bosstimeout = | ||
| pushable | | summon = | ||
| pushobjects | | convince = | ||
| speed | | illusionable = não | ||
| charm | | creatureclass = Criaturas Mágicas | ||
| defense = | | primarytype = | ||
| ocorrencia | | secondarytype = | ||
| dificuldade | | pushable = não | ||
| abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0- | | pushobjects = sim | ||
| | | speed = 200 | ||
| | | charm = 25 | ||
| physicalDmgMod = 80% | | defense = 65 | ||
| | | mitigation = 1.82 | ||
| ocorrencia = comum | |||
| dificuldade = médio | |||
| maxdmg = 880 | |||
| abilities = | |||
| hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-300); [[Distance Fighting|Crystalline Arrow]] (0-200); [[Magias de Criaturas#Beam|Tiny White]] (180-210); [[Magias de Criaturas#Beam|Short White]] (160-190) | |||
| hab_earth = [[Magias de Criaturas#Ball|Explosion]] (190-240) | |||
| hab_fire = | |||
| hab_death = | |||
| hab_energy = | |||
| hab_holy = | |||
| hab_ice = | |||
| hab_lifedrain = | |||
| hab_manadrain = | |||
| hab_drowning = | |||
| hab_cura = | |||
| hab_invis = | |||
| hab_velocidade = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 80% | |||
| earthDmgMod = 100% | |||
| fireDmgMod = 140% | | fireDmgMod = 140% | ||
| energyDmgMod | | deathDmgMod = 100% | ||
| | | energyDmgMod = 100% | ||
| | | holyDmgMod = 100% | ||
| healDmgMod | | iceDmgMod = 100% | ||
| ignoresfields = | | healDmgMod = 100% | ||
| respawnblocked = | | reflete = | ||
| behavior | | immunities = Invisibility, Paralysis | ||
| ignoresfields = Energy, Poison | |||
| sounds | | implemented = 12.00 | ||
| | | removed = | ||
| lootcomum | | respawnblocked = não | ||
| lootincomum | | behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | ||
| lootsemiraro = [[ | | sounds = | ||
| locationRaid = | |||
| lootcomum = 0-? [[Platinum Coin]]s. | |||
| lootincomum = [[Axe]], [[Ice Rapier]], [[Sword]], 0-? [[Blue Glass Plate]]s. | |||
| lootsemiraro = [[Giant Shimmering Pearl]], [[Glorious Axe]], [[Green Crystal Shard]], [[Green Gem]], [[Two Handed Sword]], [[Violet Gem]]. | |||
| lootraro = [[Blue Gem]], [[Blue Robe]], [[Fur Armor]]. | |||
| lootmuitoraro = [[Focus Cape]]. | | lootmuitoraro = [[Focus Cape]]. | ||
| notes | | lootEvent = | ||
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| notes = | |||
| history = | |||
Esta espécie como o nome já diz se alimenta exclusivamente de carne crua. A maneira extraordinária de digerir sua presa leva a produtos muito originais que um caçador pode obter. Os itens de interesse são pequenas placas de vidro que surgem no chamado processo de vitrificação. | |||
Durante o seu desenvolvimento, eles passam por vários estágios que se manifestam em hábitos e aparência específicas. Eles são materiais cobiçados para artesanato. O estágio inicial do desenvolvimento é chamado de Lumbering Carnivor. Nesse estágio, a espécie não é muito robusta e sua casca ainda é bastante fraca. No entanto, já é capaz de ferir aventureiros descuidados. | Durante o seu desenvolvimento, eles passam por vários estágios que se manifestam em hábitos e aparência específicas. Eles são materiais cobiçados para artesanato. O estágio inicial do desenvolvimento é chamado de Lumbering Carnivor. Nesse estágio, a espécie não é muito robusta e sua casca ainda é bastante fraca. No entanto, já é capaz de ferir aventureiros descuidados. | ||
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Edição atual tal como às 01h49min de 21 de julho de 2023
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| Habilidades: | ||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Carnivora's Rocks. | |||||||||||
| Adicionado: | 12.00 (03 de dezembro de 2018) | |||||||||||
| Loot: |
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| História: | Esta espécie como o nome já diz se alimenta exclusivamente de carne crua. A maneira extraordinária de digerir sua presa leva a produtos muito originais que um caçador pode obter. Os itens de interesse são pequenas placas de vidro que surgem no chamado processo de vitrificação.
Durante o seu desenvolvimento, eles passam por vários estágios que se manifestam em hábitos e aparência específicas. Eles são materiais cobiçados para artesanato. O estágio inicial do desenvolvimento é chamado de Lumbering Carnivor. Nesse estágio, a espécie não é muito robusta e sua casca ainda é bastante fraca. No entanto, já é capaz de ferir aventureiros descuidados. |
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