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Guzzlemaw: mudanças entre as edições
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| [Aprovação Pendente] | [Aprovação Pendente] |
m |
m |
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| Linha 4: | Linha 4: | ||
| exp = 6050 | | exp = 6050 | ||
| boss = Mawhawk | | boss = Mawhawk | ||
| isboss = no | |||
| bosstype = | |||
| bosscooldown = | |||
| bosstimeout = | |||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| | | illusionable = no | ||
| creatureclass = Criaturas Mágicas | | creatureclass = Criaturas Mágicas | ||
| pushable = | | primarytype = | ||
| pushobjects = | | secondarytype = | ||
| pushable = no | |||
| pushobjects = yes | |||
| speed = 200 | | speed = 200 | ||
| charm = 50 | | charm = 50 | ||
| Linha 16: | Linha 21: | ||
| ocorrencia = comum | | ocorrencia = comum | ||
| dificuldade = difícil | | dificuldade = difícil | ||
| maxdmg = 2000 | |||
| abilities = | | abilities = | ||
| hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-500); [[Magias de Criaturas#Berserk|Blood Berserk]] (400-500) | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-500); [[Magias de Criaturas#Berserk|Blood Berserk]] (400-500) | ||
| hab_earth = [[Magias de Criaturas#Cross|Terra Cross]] (causa [[bleeding]] começando em 35 [[hp]] por turno) | | hab_earth = [[Magias de Criaturas#Cross|Terra Cross]] (causa [[bleeding]] começando em 35 [[hp]] por turno) | ||
| Linha 35: | Linha 33: | ||
| hab_manadrain = | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning = | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = [[Self-Healing]] (0-400) | ||
| | | hab_invis = | ||
| hab_velocidade = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = [[Magias de Criaturas#Ball|Red Stars Ball]] | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 95% | | physicalDmgMod = 95% | ||
| | | earthDmgMod = 80% | ||
| fireDmgMod = 90% | |||
| deathDmgMod = 90% | | deathDmgMod = 90% | ||
| energyDmgMod = 85% | | energyDmgMod = 85% | ||
| holyDmgMod = 105% | |||
| iceDmgMod = 95% | | iceDmgMod = 95% | ||
| | | healDmgMod = | ||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = Fire, Poison, Energy | | ignoresfields = Fire, Poison, Energy | ||
| implemented = 10.30 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = | |||
| behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | | behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | ||
| sounds = "Gmmmooooh! *chomp*"; "MWAAAH! *gurgle*"; "MMMWAHMWAHMWAAAAH"; "*chomp* Mmmoh! *chomp*". | | sounds = "Gmmmooooh! *chomp*"; "MWAAAH! *gurgle*"; "MMMWAHMWAHMWAAAAH"; "*chomp* Mmmoh! *chomp*". | ||
| | | locationRaid = | ||
| lootcomum = 0-100 [[Gold Coin]]s, 0-7 [[Platinum Coin]]s. | | lootcomum = 0-100 [[Gold Coin]]s, 0-7 [[Platinum Coin]]s. | ||
| lootincomum = 0-2 [[Great Health Potion]]s, 0-3 [[Great Mana Potion]]s, [[Banana Skin]], [[Piece of Iron]], [[Fishbone]], [[Skull (Item)|Skull]], [[Bone]], [[Remains of a Fish]], 0-3 [[Ham]]s, [[Fish Tail (Trash)|Fish Tail]], 0-2 [[Brown Crystal Splinter]]s, [[Red Crystal Fragment]],[[Crystal Rubbish]], [[Frazzle Skin]]s, [[Frazzle Tongue]]. | | lootincomum = 0-2 [[Great Health Potion]]s, 0-3 [[Great Mana Potion]]s, [[Banana Skin]], [[Piece of Iron]], [[Fishbone]], [[Skull (Item)|Skull]], [[Bone]], [[Remains of a Fish]], 0-3 [[Ham]]s, [[Fish Tail (Trash)|Fish Tail]], 0-2 [[Brown Crystal Splinter]]s, [[Red Crystal Fragment]],[[Crystal Rubbish]], [[Frazzle Skin]]s, [[Frazzle Tongue]]. | ||
| lootsemiraro = [[Big Bone]], [[Two Handed Sword]], 0-3 [[Fish]], [[Iron Ore]], [[Fish Fin]], [[Hardened Bone]], [[Haunted Blade]], [[Sai]], [[Violet Crystal Shard]]. | | lootsemiraro = [[Big Bone]], [[Two Handed Sword]], 0-3 [[Fish]], [[Iron Ore]], [[Fish Fin]], [[Hardened Bone]], [[Haunted Blade]], [[Sai]], [[Violet Crystal Shard]]. | ||
| lootraro = [[Assassin Dagger]], [[Nightmare Blade]], [[Cluster of Solace]]. | | lootraro = [[Assassin Dagger]], [[Nightmare Blade]], [[Cluster of Solace]]. | ||
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| notes = | | notes = | ||
| history = Variação maior do [[Frazzlemaw]], eles não só mordem com mais força como são capazes de engolir uma pessoa inteira em uma só mordida. Praticamente, não sabem o que é o medo, e, ao que parece, seguem estranhos padrões e rotinas. De alguma forma, estas grandes mandíbulas foram capazes de erguer santuários para um deus, provavelmente inexistente, que é adorado como “Overmaw”. O melhor é lidar com eles de forma rápida, pois estão sempre cercados por vários Frazzlemaw e não hesitariam em chamar mais deles para ajudar no combate. | | history = Variação maior do [[Frazzlemaw]], eles não só mordem com mais força como são capazes de engolir uma pessoa inteira em uma só mordida. Praticamente, não sabem o que é o medo, e, ao que parece, seguem estranhos padrões e rotinas. De alguma forma, estas grandes mandíbulas foram capazes de erguer santuários para um deus, provavelmente inexistente, que é adorado como “Overmaw”. O melhor é lidar com eles de forma rápida, pois estão sempre cercados por vários Frazzlemaw e não hesitariam em chamar mais deles para ajudar no combate. | ||
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Edição das 01h29min de 10 de julho de 2022
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| Boss: | Mawhawk | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Habilidades: | |
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| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais Fixos: | Lower Roshamuul, Mawhawk Lair, Upper Roshamuul. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: | 10.30 (11 de dezembro de 2013) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sons: | "Gmmmooooh! *chomp*"; "MWAAAH! *gurgle*"; "MMMWAHMWAHMWAAAAH"; "*chomp* Mmmoh! *chomp*". | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: |
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| História: | Variação maior do Frazzlemaw, eles não só mordem com mais força como são capazes de engolir uma pessoa inteira em uma só mordida. Praticamente, não sabem o que é o medo, e, ao que parece, seguem estranhos padrões e rotinas. De alguma forma, estas grandes mandíbulas foram capazes de erguer santuários para um deus, provavelmente inexistente, que é adorado como “Overmaw”. O melhor é lidar com eles de forma rápida, pois estão sempre cercados por vários Frazzlemaw e não hesitariam em chamar mais deles para ajudar no combate. |
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