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Merikh the Slaughterer: mudanças entre as edições
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| Linha 7: | Linha 7: | ||
| isboss = yes | | isboss = yes | ||
| creatureclass = Criaturas Mágicas | | creatureclass = Criaturas Mágicas | ||
| abilities = [[Melee]] (0-304+), [[Fireball]] (110-230), [[Heavy Magic Missile]] (90-220), [[Energy Berserk]], [[Electrified|Electrifies]] (?), [[Summon]]s 0-2 [[Green Djinn]]. | | abilities = [[Melee]] (0-304+), [[Fireball]] (110-230), [[Heavy Magic Missile]] (90-220), [[Energy Berserk]], [[Electrified|Electrifies]] (?), [[Summon]]s 0-2 [[Green Djinn]]. | ||
| hab_velocidade | | hab_velocidade = | ||
| hab_cura | | hab_cura = | ||
| hab_paralyze | | hab_paralyze = | ||
| hab_invis = | | hab_invis = | ||
| hab_debuff | | hab_debuff = | ||
| hab_antitrap | | hab_antitrap = | ||
| hab_invoca | | hab_invoca = | ||
| hab_drunk = | | hab_drunk = | ||
| hab_physical | | hab_physical = | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| hab_fire | | hab_fire = | ||
| hab_death = | | hab_death = | ||
| hab_energy | | hab_energy = | ||
| hab_holy | | hab_holy = | ||
| hab_ice | | hab_ice = | ||
| hab_lifedrain | | hab_lifedrain = | ||
| hab_manadrain | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning | | hab_drowning = | ||
| maxdmg = 700+ | | maxdmg = 700+ | ||
| immunities = ? | | immunities = ? | ||
| physicalDmgMod = 100% | | physicalDmgMod = 100% | ||
| holyDmgMod = 101% | | holyDmgMod = 101% | ||
| deathDmgMod = 99% | | deathDmgMod = 99% | ||
| fireDmgMod = 99% | | fireDmgMod = 99% | ||
| energyDmgMod = 100% | | energyDmgMod = 100% | ||
| iceDmgMod = 101% | | iceDmgMod = 101% | ||
| earthDmgMod = 100% | | earthDmgMod = 100% | ||
| implemented = 8.5 | | implemented = 8.5 | ||
| behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | | behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | ||
Edição das 03h53min de 24 de agosto de 2020
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| Habilidades: | Melee (0-304+), Fireball (110-230), Heavy Magic Missile (90-220), Energy Berserk, Electrifies (?), Summons 0-2 Green Djinn. | ||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | ||||||
| Locais Fixos: | Yalahar Magician Quarter. | ||||||
| Adicionado: | 8.5 (01 de julho de 2009) | ||||||
| Loot: | 0-121 Gold Coins |
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| Notas: | Tente ficar longe, a menos que você queira estar cercado por seus summons. Spoiler, clique para mostrar/esconder |
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