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Merikh the Slaughterer: mudanças entre as edições
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| Linha 48: | Linha 48: | ||
| holyDmgMod = 101% | | holyDmgMod = 101% | ||
| iceDmgMod = 101% | | iceDmgMod = 101% | ||
| healDmgMod = | | healDmgMod = 100% | ||
| reflete = | | reflete = | ||
| immunities = Invisibility, Paralysis | | immunities = Invisibility, Paralysis | ||
Edição das 09h58min de 15 de julho de 2022
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| Habilidades: | Melee (0-304+), Fireball (110-230), Heavy Magic Missile (90-220), Energy Berserk, Electrifies (?), Summons 0-2 Green Djinn. | ||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | ||||||
| Locais Fixos: | Yalahar Magician Quarter. | ||||||
| Adicionado: | 8.5 (01 de julho de 2009) | ||||||
| Loot: | 0-121 Gold Coins |
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| Notas: | Tente ficar longe, a menos que você queira estar cercado por seus summons. O teleporter para acessar a sala está na área dos Green Djiins (aqui Spoiler, clique para mostrar/esconder |
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