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Loot: mudanças entre as edições

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Ele funciona durante os dez primeiros segundos após a morte da criatura. Durante este tempo, o loot fica acessível apenas para o jogador que causou maior dano na criatura. Passado este tempo, qualquer jogador terá acesso ao loot.
Ele funciona durante os dez primeiros segundos após a morte da criatura. Durante este tempo, o loot fica acessível apenas para o jogador que causou maior dano na criatura. Passado este tempo, qualquer jogador terá acesso ao loot.


== Sistema de recompensas ==
== Sistema de Recompensas ==
No [[Updates/10.20|update 10.20]] foi implementado o sistema de recompensa na luta contra [[bosses]].
No [[Updates/10.20|update 10.20]] foi implementado o sistema de recompensa na luta contra [[bosses]].



Edição das 23h38min de 18 de setembro de 2013

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Sobre o Loot

O termo"loot" se refere a qualquer item que pode ser achado de corpos de criaturas mortas. O loot varia de uma criatura para outra e alguns itens possuem maior chance de ser encontrados que outros.

Raridades

Atualmente há 5 raridades de loot definidas:

Sempre
Neste caso, apenas alguns bosses de invasões ou de quests que dropam um determinado item, sempre que são mortos.
Comum
Grande parte das criaturas dropam alguma quantidade Gold Coins, por isso é praticamente definido como sendo algo comum. É bem pequena a quantidade de criaturas que não dropam algum tipo de dinheiro.
Semi raro
Itens como produtos de criaturas são definidos por natureza nesta categoria, junto com alguns itens, como equipamentos de grande peso ou armas de baixo valor.
Raro
Itens como joias, produtos de criaturas que são usadas para fazer addons, ou itens como equipamentos ou armas de baixo peso de valor médio.
Muito raro
Itens de Domar, Troféus ou itens como equipamentos ou armas de baixo peso de alto valor.

Loot Especiais

Existe no jogo além do "loot comum" outros loots especiais que são dropados pela criaturas sob certas circunstâncias.

Sistema de proteção de Loot

Este sistema dá uma pequena proteção para o jogador não ter o seu loot roubado por outro.

Ele funciona durante os dez primeiros segundos após a morte da criatura. Durante este tempo, o loot fica acessível apenas para o jogador que causou maior dano na criatura. Passado este tempo, qualquer jogador terá acesso ao loot.

Sistema de Recompensas

No update 10.20 foi implementado o sistema de recompensa na luta contra bosses.

Diferente do loot comum das criaturas, o loot dos bosses ficam guardados em um novo container especial que aparece no corpo da criatura chamado Reward Container.

Este sistema diferenciado de loot traz algumas vantagens para o jogador:

  1. Dá a possibilidade de todos os jogadores que participaram da luta contra o boss, o direito de ter acesso ao loot.
  2. Dependendo do nível de participação do jogador na luta contra o boss, dá o direito a ter um loot único com melhores itens.
  3. O jogador poderá pegar o loot na hora, no corpo da criatura ou se preferir depois no Reward Chest na Adventurers' Guild.
Aviso: O loot ficará disponível na Reward Chest durante sete dias, contando a partir do minuto que o boss foi morto. Se após este tempo você não pegar o loot, ele será destruído.

Com isso, antigos problemas foram resolvidos, como por exemplo:

  • O roubo do loot do boss por jogadores que usam bots para pegar o loot rapidamente.
  • Morte dos jogadores por rivais em mundo Open PvP ou Hardcore PvP para pegar o loot do boss.

Nível Participação

...

Guia do Loot

A lista a seguir mostra recomendações sobre o que coletar ("lootiar") em uma caçada (hunt). A taxa "GP/oz" também leva em conta o número de slots (espaços) que o item ocupa na backpack, não apenas seu valor bruto.

Para um melhor proveito, dê preferência aos loots na seguinte ordem. Isso é apenas uma sugestão, existem óbvias exceções ao coletar um loot, então use o bom senso. Para listas específicas, consulte a sessão apropriada abaixo.

  1. Produtos de Criaturas
  2. Itens Raros ou Mágicos (Itens de Domar, Troféus, Amuletos e Colares, Anéis.)
  3. Itens Valiosos (Dinheiro, joias, tokens)
  4. Equipamentos e Armas (Espadas, Machados, Clavas, Wands e Rods, Bows & Crossbows, Escudos, Ferramentas, Capacetes, Armaduras.
  5. Itens não agrupáveis.

Suposições

Algumas suposições feitas para a criação da lista:

  • Nenhum item que você coletou será usado. Essa lista é baseada no fato de que todos os itens coletados serão vendidos.
  • Com o intuito de que a lista seja utilizada igualmente por todos os mundos, apenas os preços oferecidos por NPCs foram levados em conta. A maioria dos itens podem ser vendidos para outros jogadores.
  • O peso de cada item pressupõem que você carregará o loot da backpack. Se você estivesse utilizando uma bag (ou outro recipiente), a taxa peso/gp seria diferente.

Lista de Loot de Rookgard

Lista de Loots de Main

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