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Barbarian Bloodwalker
De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
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| Barbarian Bloodwalker |
305 HPPontos de Vida |
MédioDificuldade: São necessários 1000 abates para completar esta criatura. |
195 XPPontos de Experiência (292 com bônus) |
ComumOcorrência |
118 de Velocidade |
25 Charms |
9 de Armadura |
0.25% de Mitigação |
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90%Forte a Físico |
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105%Fraco a Terra |
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100%Neutro a Fogo |
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110%Fraco a Morte |
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90%Forte a Energia |
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80%Forte a Sagrado |
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50%Forte a Gelo |
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100%Neutro a Cura |
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Imunidades:
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Pode ser Puxado:
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Passa por: Nada. |
Empurra Objetos:
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| Habilidades: |
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| Comportamento: |
Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a morte. |
| Locais Fixos: |
Bittermor, Krimhorn, Ragnir, Svargrond, Yalahar Arena Quarter. |
| Locais de Invasões: |
Bittermor, Formorgar Glacier, Svargrond. |
| Sumonar/Convencer: |
‐‐/590 |
| Adicionado: |
8.0 (26 de junho de 2007) |
| Sons: |
"YAAAHEEE!"; "SLAUGHTER!"; "CARNAGE!"; "You can run but you can't hide". |
| Loot: |
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| Notas: |
Estas criaturas podem fazer raras invasões em algumas regiões do tibia. |
| História: |
Certamente, esta classe de barbáros não foi assim denominada por seu talento diplomático. Um Bloodwalker bate primeiro e depois bate ainda mais.
Bloodwalkers são praticamente loucos ou na iminência da loucura. O uso constante de elixires de fúria, colocou-os em uma vida de desordem e destruição. Batalha e carnificina são suas forças vitais. Considerados por seus companheiros de tribo como tocados por divindades, são poucos os que podem contê-los. Alias, os mesmos magos que, inicialmente, os supriram com os elixires de fúria, agora mantém eles drogados com poções para pacificá-los e torná-los menos propícios à violência.
Entretanto, em tempos de guerra, estes 'guerreiros sagrados' são infiltrados entre seus inimigos e, colegas de tribo, fazem o máximo para evitar qualquer ato que possa desencadear sua ira. A raiva que guia as ações de um Bloodwalker não deixa espaço para o medo, a dor, a rendição ou a misericórdia. Sem consideração com sua própria vida, a presença do Bloodwalker em uma batalha e seus gritos de guerra ameaçam a todos, sendo ele mortal, demônio ou deus. |