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Monk (Criatura): mudanças entre as edições

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{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}|
{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| name           = Monk
| name             = Monk (Criatura)
| hp             = 240
| hp               = 240
| exp           = 200
| exp             = 200
| summon         = 600
| boss            = Fernfang
| convince      = --
| isboss          = não
| illusionable  = yes
| bosstype         =  
| isboss         = no
| bosscooldown    =
| boss          = Fernfang
| bosstimeout      =  
| creatureclass = Humanos
| summon          = 600
| primarytype    = Monks
| convince         =  
| abilities     = [[Melee|Corpo-a-Corpo]] (0-140), [[Self-Healing|Auto-Cura]], [[Haste]]
| illusionable    = sim
| pushable       = No
| creatureclass   = Humanos
| pushobjects    = Yes
| primarytype     =
| maxdmg        = 140
| secondarytype   =  
| immunities     = [[Invisibilidade]].
| pushable        = não
| physicalDmgMod = 110%
| pushobjects      = sim
| holyDmgMod    = 50%
| speed            = 120
| deathDmgMod   = 50%
| charm            = 15
| fireDmgMod     = 100%
| defense          = 25
| energyDmgMod  = 100%
| mitigation      = 1.37
| iceDmgMod     = 100%
| ocorrencia      = comum
| earthDmgMod    = 100%
| dificuldade      = fácil
| drownDmgMod   = 100%?
| maxdmg          = 140
| hpDrainDmgMod  = 100%?
| abilities       =
| behavior       = Monks lutam até a morte.
| hab_physical    = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-120)
| sounds         = "Repent Heretic!"; "A prayer to the almighty one!"; "I will punish the sinners!".
| hab_earth        =
| notes          = Em tempos remotos, muito antes de [[Edron]] ser descoberta, alguns Monk, seguidores do Zathroth, deus do mal, fundaram um mosteiro nos calabouços bem profundos abaixo da superfície. Eles não são muito amigáveis em relação aos exploradores que agora vêm aí, e atacarão cada intruso ferozmente. São lutadores habilidosos de punho e podem se curar.
| hab_fire        =
| location      = [[Edron]] [[Hero Cave]], [[Triangle Tower]] perto de [[Thais]], [[Maze of Lost Souls]], abaixo da [[Dark Cathedral]], [[Isle of the Kings]], [[Trade Quarter]].
| hab_death        =
| strategy      = Uma coisa importante para se levar em conta quando ao se matar Monks é o tempo. Você deve matá-lo o mais rápido possível, pois ele se cura. Com isso se você for [[paladin]] vai gastar mais [[Arrow|flechas]]/[[runas]]. Ou, no caso dos [[Knight]]s, você vai levar mais dano e provavelmente usar mais [[Liquidos|poções]]. Eles têm uma defesa boa, então knights não treinados com '''armas de uma mão''' devem ficar longe deles, pois eles se curam mais rápido do que você dá dano.
| hab_energy      =
| loot          = 0-20 [[gp]], [[Rope Belt]], [[Safety Pin]], [[Bread]], [[Scroll]], [[Lamp]], [[Brown Flask]], [[Sandals]], [[Staff]], [[Book of Prayers]], [[Life Crystal]] (semi-raro), [[Ankh]] (semi-raro), [[Power Ring]] (raro).
| hab_holy        =
|}}
| hab_ice          =
| hab_lifedrain    =
| hab_manadrain    =
| hab_drowning    =
| hab_cura        = [[Healing]]
| hab_invis        =
| hab_velocidade  = [[Haste]]
| hab_debuff      =
| hab_invoca       =  
| hab_drunk        =  
| hab_paralyze    =  
| hab_antitrap     =  
| physicalDmgMod   = 105%
| earthDmgMod      = 100%
| fireDmgMod      = 100%
| deathDmgMod     = 50%
| energyDmgMod     = 100%
| holyDmgMod      = 50%
| iceDmgMod       = 100%
| healDmgMod      = 100%
| reflete          =
| immunities      = Invisibility
| ignoresfields   =  
| implemented      = 6.4
| removed          =
| respawnblocked  =  
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.
| sounds           = "Repent Heretic!"; "A prayer to the almighty one!"; "I will punish the sinners!".
| locationRaid    =
| lootcomum        =  
| lootincomum      = 0-18 [[Gold Coin]]s, [[Bread]].
| lootsemiraro    = [[Scroll]], [[Ankh]], [[Book of Prayers]], [[Rope Belt]].
| lootraro        = [[Brown Flask]], [[Lamp]], [[Life Crystal]], [[Staff]], [[Sandals]], [[Safety Pin]].
| lootmuitoraro    = [[Power Ring]].
| lootEvent        =
| lootRaid        = [[Silver Raid Token]] (raro).
| notes            = Estas criaturas podem fazer raras [[invasões]]. Monks normalmente são utilizados em [[Treinando|treinos]] de [[knight]]s e [[paladins]] com [[skill]] 90+. É raro alguém caçar essa criatura, mas em alguns casos é possível ver jogadores caçando para dropar um dos seus itens para fazer [[addon]]s ou [[imbuements]].
| history          = Em tempos remotos, muito antes de [[Edron]] ser descoberta, alguns Monks, seguidores do [[Zathroth]], fundaram um mosteiro nos calabouços bem profundos abaixo da superfície. Eles não são muito amigáveis em relação aos exploradores que os veem por aí, e atacarão cada intruso ferozmente. São lutadores habilidosos de punho e podem se curar.
}}

Edição atual tal como às 00h53min de 25 de fevereiro de 2025

Monk (Criatura).gif
Monk (Criatura)
Hearthp.png 240 HPPontos de Vida Bestiário Fácil.gif FácilDificuldade:
São necessários 500 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 200 XPPontos de Experiência (300 com bônus) Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 120 de Velocidade Charm.gif 15 Charms
Armor Icon.gif 25 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 1.37% de Mitigação
Físico.png 105%Fraco a Físico
Poisoned Icon.gif 100%Neutro a Terra
Burning Icon.gif 100%Neutro a Fogo
Cursed Icon.gif 50%Forte a Morte
Electrified Icon.gif 100%Neutro a Energia
Dazzled Icon.gif 50%Forte a Sagrado
Freezing Icon.gif 100%Neutro a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Nada.
Empurra Objetos:
Tick.png
Boss: Fernfang
Habilidades:
Físico.png Físico: Corpo a corpo (0-120)
Heal Icon.png Cura: Healing
Haste Icon.gif Velocidade: Haste
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a morte.
Locais Fixos: Dark Cathedral, Edron Northern Ruins, Falcon Bastion, Isle of the Kings, Maze of the Lost Souls, Triangle Tower, Yalahar Trade Quarter.
Locais de Invasões: Edron, Formorgar Glacier.
Sumonar/Convencer: 600/‐‐
Adicionado: 6.4 (02 de novembro de 2001)
Sons: "Repent Heretic!"; "A prayer to the almighty one!"; "I will punish the sinners!".
Loot:
Incomum:
0-18 Gold CoinsGold Coin.gif, BreadBread.gif.*
Semi-Raro:
ScrollScroll.gif*, AnkhAnkh.gif*, Book of PrayersBook of Prayers.gif*, Rope BeltRope Belt.gif.*
Raro:
Brown FlaskBrown Flask.gif*, LampLamp.gif*, Life CrystalLife Crystal.gif*, StaffStaff.gif*, SandalsSandals.gif*, Safety PinSafety Pin.gif.*
Muito Raro:
Power RingPower Ring.gif.*
Durante Invasões:
Silver Raid TokenSilver Raid Token.gif(raro).
Notas: Estas criaturas podem fazer raras invasões. Monks normalmente são utilizados em treinos de knights e paladins com skill 90+. É raro alguém caçar essa criatura, mas em alguns casos é possível ver jogadores caçando para dropar um dos seus itens para fazer addons ou imbuements.
História:
Em tempos remotos, muito antes de Edron ser descoberta, alguns Monks, seguidores do Zathroth, fundaram um mosteiro nos calabouços bem profundos abaixo da superfície. Eles não são muito amigáveis em relação aos exploradores que os veem por aí, e atacarão cada intruso ferozmente. São lutadores habilidosos de punho e podem se curar.
Criaturas do Tibia
Humanos.png
Humanos
Humanos

Humanos Bosses

Humanos de Quests

Humanos de Eventos