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Velocidade
Conceito
Cada personagem do Tibia é capaz de mover-se em determinada velocidade. NPCs têm uma velocidade fixa e a maioria das criaturas também (algumas são mais lentas ou mais rápidas e outras podem usar Haste).
Entretanto, a velocidade dos jogadores aumenta à medida que seu level se torna mais alto; portanto, quanto maior o seu level, mais rápido você é. Um jogador de level 1 tem velocidade 220. A cada level, você ganha +2 (2 pontos) de velocidade (junto com o ajuste de mana e HP). Um cálculo rápido mostrará que um level 111 se moverá duas vezes mais rápido que um level 1, um jogador de level 221 irá se mover três vezes mais rápido, e assim sucessivamente.
Jogadores mais velhos (de antes da criação de Nova) eram mais lentos que outros jogadores em 20 pontos, o que significa 10 levels mais lentos! Entretanto, em 14 de fevereiro de 2006, a CipSoft deixou os jogadores em situações iguais de velocidade.
No Tibia Flash Client é possivel ver qual a sua velocidade acessando a opção Perfil do Personagem.
Melhorando as Configurações do Sistema
Andar com as setas do teclado funciona muito melhor se você aumentar a taxa de repetição das teclas e diminuir o atraso delas. No Windows essa opção pode ser modificada no editor do registro.
Fórmula
Velocidade não modificada(real) = 220 + [2 * (level - 1)]
Velocidade real¹: Todas as fórmulas usadas nas magias usam como base sua velocidade real sem o uso dos itens que abaixo serão citados.
Exemplo: Se sua velocidade for de 318 (velocidade real de um char Level 50) e você estiver usando uma Boots of Haste (+20 pontos de velocidade), você terá a velocidade modificada para "338" (que é a velocidade real de um char Level 60).
Pisos
Existe uma grande variedade de pisos no tibia, e muitos deles interferem na velocidade no seu personagem. Alguns pisos de cavernas e gramas, por exemplo, reduzem sua velocidade, enquanto que os de madeira ou de terra geralmente a aumentam.
Itens
Esses itens modificam sua velocidade quando equipados. Alguns deles possuem duração como o Time Ring, outros podem ser usados por tempo ilimitado como a Boots of Haste:
Magias Instantâneas
As seguintes magias fazem parte do grupo de magias de suporte, tendo seu próprio cooldown. Quando usadas, essas magias ativam a condição especial de "haste", que é mostrada na barra de condições do seu personagem:
(C++)
(Flash).
Podemos classificar as magias em dois grupos:
Magia comum (Qualquer vocação pode usar a magia abaixo).
Haste (utani hur) é uma magia que aumenta sua velocidade (adicionando novos pontos de velocidade). Sua nova velocidade será o resultado da fórmula (velocidade real¹ * 1.3 - 24) por 33 segundos.
Magias direcionadas a determinadas vocações (Melhores que a comum, mas com duração menor).
Strong Haste (utani gran hur) é uma magia que aumenta sua velocidade (adicionando novos pontos de velocidade). Sua nova velocidade será (velocidade real¹ * 1.7 - 56) por 20 segundos. Usada exclusivamente por Sorcerers e Druidas.
Swift Foot (utamo tempo san) aumenta a velocidade real¹ dos Paladins em 80% por cerca de 10 segundos. Porém, durante este tempo, o personagem não pode atacar nenhuma criatura.
Um Paladin não pode ter as magias Swift Foot e Sharpshooter ao mesmo tempo.
Runas
Existe apenas uma runa que pode alterar a velocidade de uma criatura ou de um personagem:
- Arquivo:Paralyze Rune.gif Paralyze Rune - Usadas apenas por Druids, causam o efeito de paralisia no alvo.
Condições Especiais
- Paralisia é uma condição especial que diminui a velocidade do seu personagem e que ocorre em duas ocasiões:
Montarias
Implementadas no Update 8.7, cada montaria aumenta +10 de velocidade.