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Lost Basher

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Lost Basher.gif
Lost Basher
Hearthp.png 2600 HPPontos de Vida Bestiário Médio.gif MédioDificuldade:
São necessários 1000 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 2300 XPPontos de Experiência (3450 com bônus) Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 130 de Velocidade Charm.gif 25 Charms
Armor Icon.gif 57 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 1.62% de Mitigação
Físico.png 100%Neutro a Físico
Poisoned Icon.gif 0%Imune a Terra
Burning Icon.gif 75%Forte a Fogo
Cursed Icon.gif 85%Forte a Morte
Electrified Icon.gif 95%Forte a Energia
Dazzled Icon.gif 100%Neutro a Sagrado
Freezing Icon.gif 100%Neutro a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Terra Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Fogo
Empurra Objetos:
Tick.png
Habilidades:
Físico.png Físico: Corpo a corpo (0-200), Physical Bomb (80-350)
Heal Icon.png Cura: Self Healing (250-500)
Drunk.gif Embebeda: Sim
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a morte.
Locais Fixos: Caves of the Lost, Forsaken Mine, Lower Glooth Factory, Lower Spike.
Adicionado: 9.8 (12 de dezembro de 2012)
Sons: "Yhouuuu!"; "Whaaarr!", "Arr far zwar!".
Loot:
Comum:
0-100 Gold CoinsGold Coin.gif, 0-1 Platinum CoinPlatinum Coin.gif.
Incomum:
Great Mana PotionGreat Mana Potion.gif, 0-2 Brown MushroomsBrown Mushroom.gif, Ultimate Health PotionUltimate Health Potion.gif, Small TopazSmall Topaz.gif, CoalCoal.gif, Lost Basher's SpikeLost Basher's Spike.gif, Bloody Dwarven BeardBloody Dwarven Beard.gif, Bonecarving KnifeBonecarving Knife.gif, Bone FetishBone Fetish.gif, Wimp Tooth ChainWimp Tooth Chain.gif, Red Hair DyeRed Hair Dye.gif, Basalt FetishBasalt Fetish.gif, Basalt FigurineBasalt Figurine.gif.
Semi-Raro:
Piggy BankPiggy Bank.gif, Dwarven RingDwarven Ring.gif, Black ShieldBlack Shield.gif, Iron OreIron Ore.gif, Blue Crystal ShardBlue Crystal Shard.gif, Pair of Iron FistsPair of Iron Fists.gif.
Raro:
Terra BootsTerra Boots.gif, Knight AxeKnight Axe.gif, Knight LegsKnight Legs.gif, BuckleBuckle.gif.
Muito Raro:
Fire AxeFire Axe.gif, War AxeWar Axe.gif, Chaos MaceChaos Mace.gif, Spiked SquelcherSpiked Squelcher.gif.
História:
Em um contraste gritante com o silencioso e sem emoção arremessador, o golpeador é criado para se comportar como um animal feroz. Seus sons e seu comportamento furioso frequentemente passa a impressão de se estar lutando com um tipo de kongra em um corpo de anão. Apesar do golpeador aplicar uma variedade de utensílios mortais com uma habilidade assustadora, eles parecem estranhamente deslocadas nas mãos dele. Geralmente, eles assustam seus inimigos com sons de grunhidos e posturas ameaçadoras, antes de avançarem e liberarem toda a sua ferocidade no campo de batalha. Golpeadores são normalmente os primeiros a avançarem na batalha - de fato, os golpeadores parecem quase incapazes de entrarem em uma luta sem avançarem - acompanhados de berros que não podem ser confundidos com gritos de gerra comuns. Em combate, eles continuam seus berros angustiantes e comportamento intimidador, apesar deles frequentemente demonstrarem uma certa astúcia e parecem saborear sangrarem seus oponentes até a morte ao invés de acabar com eles rapidamente. Às vezes, no entanto, eles voam como um animal em frenesi, distribuindo uma série de golpes violentos e brutais que traem sua imensa força. Além do mais, os golpeadores parecem possuem um surpreendente senso de direção, e já que sua mente e seus sentidos são como de animais, eles são normalmente usados como guias, rastreadores ou caçadores pelos Lost, apesar de se distraírem facilmente. Não é incomum para um grupo de golpeadores seguir sua presa como bloodhounds, perseguindo-os até a morte, às vezes sem nenhuma ajuda de outros Lost. Sejam eles despachados por algum superiores ou seguindo algo tipo de impulso de caça, está sujeito a especulação. Anões que vagam por conta própria, ocasionalmente vigias de soldados cortados de suas unidades, frequentemente se tornam passíveis de caças. Os poucos sobreviventes contam histórias horríveis sobre serem perseguidos pelos grupos sanguinários e, na maioria das histórias, apenas o fato que outra vítima distraiu os golpeadores, salvou a vida do fugitivo.
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