Uma
versão verificada desta página, aprovada em
21 de julho de 2023, foi baseada nesta edição.
 |
| Orc Marauder |
235 HPPontos de Vida |
MédioDificuldade: São necessários 1000 abates para completar esta criatura. |
205 XPPontos de Experiência (307 com bônus) |
ComumOcorrência |
195 de Velocidade |
25 Charms |
16 de Armadura |
0.83% de Mitigação |
|
 |
100%Neutro a Físico |
|
 |
110%Fraco a Terra |
|
 |
100%Neutro a Fogo |
|
 |
110%Fraco a Morte |
|
 |
80%Forte a Energia |
|
 |
90%Forte a Sagrado |
|
 |
100%Neutro a Gelo |
|
 |
100%Neutro a Cura |
|
Imunidades:
 |
Pode ser Puxado:
|
Passa por: Nada. |
Empurra Objetos:
 |
|
|
|
| Boss: |
Cublarc the Plunderer |
| Habilidades: |
Melee (0-?), Arrows (0-80), Haste.
|
| Comportamento: |
Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Ataca seus inimigos a distância, foge com vida baixa. |
| Locais Fixos: |
Zao Orc Fortress, Zao Steppe. |
| Locais de Invasões: |
Zao Steppe. |
| Sumonar/Convencer: |
‐‐/490 |
| Adicionado: |
8.54 (09 de dezembro de 2009) |
| Sons: |
"Grrrrrr". |
| Loot: |
|
|
| Notas: |
Estas criaturas podem fazer raras invasões em alguns locais do tibia. |
| História: |
A guerra em Zao exigia um alto grau de mobilidade. A resposta a este pedido foi o arqueiro montado. No entanto, levou algum tempo para tornar esta solução viável para os orcs selvagens. Pouco capaz de controlar sua luxúria de sangue, os orcs facilmente esqueceram sua intenção de ficar longe do inimigo e dirigiram suas montarias para a briga. Aqueles que conseguiram suportar tais impulsos eram vistos frequentemente como covardes e eram amplamente evitados por outros orcs. Somente com a chegada de seus novos líderes, tais preconceitos mudaram. Os poucos Orcs Marauders dispersos foram combinados e receberam treinamento adicional. Alguns dos orcs mais inteligentes foram escolhidos para apoiar as fileiras dos pilotos e, uma vez que sua eficácia foi comprovada, a aceitação dos Orcs Marauders entre os orcs cresceu continuamente.
Usado de forma mais eficiente, essas novas unidades da horda orc fizeram a diferença necessária para afinar os tons de guerra pelo menos por um tempo. Os Orcs Marauders atacaram os exércitos dos lagartos de longe. Lentamente, as vítimas drenaram a força dos exércitos lagartos e os ataques dos orcs tornaram-se mais ousados e mais ousados. Os ataques geralmente começaram com Orc Marauders enfraquecendo as linhas defensivas. Quando o corpo principal dos orcs atacaram, os Orcs Marauders mudaram para táticas de flanqueamento e pegaram tropas dispersas correndo. Em tempos mais pacíficos, os Orcs Marauders servem como batedores ou caçadores.
Somente os orcs mais ousados são escolhidos como Orcs Marauders. Ao contrário dos guerreiros, os gnarlhounds não são vinculados a um orc específico. Em vez disso, os gnarlhounds são compartilhados pela tribo e escolhidos aleatoriamente antes de uma invasão. Dada a imprevisibilidade dos gnarlhounds, é uma pequena conseqüência para o piloto. Como os gnarlhounds são propensos a frenesi na batalha, os Orcs Marauders tratam sua pele com uma mistura de excrementos de gnarlhound e ervas para evitar serem rasgadas em pedaços por suas próprias montarias. |