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| Bandit |
245 HPPontos de Vida |
FácilDificuldade: São necessários 500 abates para completar esta criatura. |
65 XPPontos de Experiência (97 com bônus) |
ComumOcorrência |
90 de Velocidade |
15 Charms |
11 de Armadura |
? de Mitigação |
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110%Fraco a Físico |
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100%Neutro a Terra |
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100%Neutro a Fogo |
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105%Fraco a Morte |
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100%Neutro a Energia |
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100%Neutro a Sagrado |
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100%Neutro a Gelo |
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100%Neutro a Cura |
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Imunidades: Nenhuma. |
Pode ser Puxado:
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Passa por: Nada. |
Empurra Objetos:
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| Habilidades: |
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| Comportamento: |
Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Foge com a vida baixa. |
| Locais Fixos: |
Bandit Caves, Dark Cathedral, Formorgar Mines, Grimvale, Kha'zeel Mountains, Northport Pirate Caves, Outlaw Camp, Plains of Havoc, Thais, Tyrsung, Yalahar Factory Quarter, Yalahar Foreigner Quarter, Yalahar Trade Quarter. |
| Sumonar/Convencer: |
450/450 |
| Sons: |
"Hand me your purse!"; "Your money or your life!". |
| Loot: |
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| História: |
O conto do bandido nobre que toma dos ricos e dá aos pobres está longe da realidade. Comumente, ele não se importa com quem está roubando contanto que consiga ganhar algo de valor para ele mesmo. Na realidade, na maioria dos casos, os pobres são aqueles que estão pior preparados para se defenderem e então se tornaram suas vítimas preferidas.
Os Bandidos estão armados com uma variedade de armas, suas armaduras geralmente são saqueadas em algum lugar. Sempre evitando os guardas das cidades, eles montam seus esconderijos em lugares selvagens, geralmente próximos as estradas onde são temidos como assaltantes. Envolvidos em todos os tipos de atividades ilegais, eles podem ser encontrados a serviço de todo tipo de pessoas que querem algum trabalho sujo. Alguns até se colocam a serviço de algum bandido chefe que conseguiu dominar alguma área remota ou uma vila. |