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| Minotaur Mage |
155 HPPontos de Vida |
FácilDificuldade: São necessários 500 abates para completar esta criatura. |
150 XPPontos de Experiência (225 com bônus) |
ComumOcorrência |
85 de Velocidade |
15 Charms |
18 de Armadura |
? de Mitigação |
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100%Neutro a Físico |
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80%Forte a Terra |
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100%Neutro a Fogo |
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105%Fraco a Morte |
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80%Forte a Energia |
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90%Forte a Sagrado |
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110%Fraco a Gelo |
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100%Neutro a Cura |
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Imunidades:
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Pode ser Puxado:
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Passa por: Nada. |
Empurra Objetos:
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| Boss: |
Apprentice Sheng |
| Habilidades: |
Corpo a corpo (0-20), Heavy Magic Missile (0-50), Explosão (0-105), Energy Field.
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| Comportamento: |
Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate à distância. Luta até a morte. |
| Locais Fixos: |
Corym Black Market, Cyclopolis, Daramian Minotaur Pyramid, Dwacatra, Elvenbane, Folda, Horned Fox Lair, Kazordoon Troll Den, Maze of the Lost Souls, Minotaur Hell, Mintwallin, Plains of Havoc, Yalahar Foreigner Quarter. |
| Locais de Invasões: |
Daramian Minotaur Pyramid, Horned Fox Lair. |
| Sons: |
"Learrn tha secrret uf deathhh!" "Kaplar!". |
| Loot: |
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| Notas: |
Estas criaturas podem fazer raras invasões.
Spoiler, clique para mostrar/esconder
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| História: |
Minotaur Mage são a elite do exército dos minotaurs. Com sua magia eles apoiam as outras tropas numa luta. Podem criar energy fields e atira fireballs ou magic missiles. Como são lutadores fracos a curta distância, Guards os protegerão enquanto operam da segunda fila. |