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| Cloak Of Terror |
28000 HPPontos de Vida |
DesafiadorDificuldade: São necessários 5000 abates para completar esta criatura. |
19700 XPPontos de Experiência (29550 com bônus) |
ComumOcorrência |
250 de Velocidade |
100 Charms |
107 de Armadura |
? de Mitigação |
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100%Neutro a Físico |
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105%Fraco a Terra |
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100%Neutro a Fogo |
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120%Fraco a Morte |
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40%Forte a Energia |
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60%Forte a Sagrado |
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100%Neutro a Gelo |
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100%Neutro a Cura |
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Imunidades:
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Pode ser Puxado:
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Passa por:
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Empurra Objetos:
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| Habilidades: |
Corpo a corpo (300-700), Holy Damage (450-700+?), Life Drain Wave (Reduz Shielding)?, Life Drain Berserk (0-250+??), Bleeding?.
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| Comportamento: |
Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. |
| Locais Fixos: |
Furious Crater. |
| Adicionado: |
12.40 (13 de julho de 2020) |
| Sons: |
"Shocked to meet you." |
| Loot: |
| Comum: | 0-? Platinum Coins . | | Incomum: | Gold Ingot *, Telescope Eye , 0-? Ultimate Health Potions .* | | Semi-Raro: | Blue Gem *, Crown (Cloak Of Terror) , Green Gem *, Lightning Headband *, Wand of Defiance *, Wand of Inferno *, Wand of Voodoo *, Violet Gem *, Wand of Starstorm .* | | Raro: | Brooch of Embracement . | | Muito Raro: | Bag You Desire . |
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| Notas: |
Spoiler, clique para mostrar/esconder
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| História: |
As Cloak of Terror são os restos de demônios que entraram no reino de Zarganash apenas para serem devorados e rasgados em pedaços por seus habitantes. Seu resíduo demoníaco lentamente ficou preso no reino e, com o tempo, misturado e fundido com outros fragmentos de alma, formando uma nova e vil criatura que mais uma vez vagou por Zarganash como uma força irracional de fome e destruição. As Cloaks são seres predadores e principalmente instintos, que atacam exclusivamente os vivos. Quando nenhum ser vivo está presente, eles percorrem áreas amplas em sua caça fútil por presas. Eventualmente, diminuem consideravelmente e caem em dormência após algum tempo. Enquanto inativos, eles se fundem no ambiente e são quase indetectáveis. Sua composição geral os torna uma presa indesejável para outros habitantes de Zarganash e, assim, eles podem passar seu tempo em dormência relativamente salvos. Quanto tempo leva para deixá-los entrar nesse estado é muito diferente e provavelmente depende de vários fatores. No entanto, parece comum que eles se reúnam em alguns pontos antes de entrar em dormência. Se um ser vivo, em teoria, uma ocorrência rara em Zarganash, entra em sua presença, eles acordam quase simultaneamente, o que é uma visão verdadeiramente aterradora. Uma massa de corpos levitando silenciosamente que flutua em direção ao alvo é suficiente para abalar até o guerreiro mais corajoso. Pior ainda que eles emitam um som, que apenas cães e outros animais são capazes de ouvir, mas isso é inquietante e até assustador para a maioria dos seres humanóides. Sua detecção de vida tem uma boa quantidade de alcance e é aparentemente compartilhada com outras Cloak of Terror em uma área. Sempre que um deles é capaz de sentir a vida, todos os outros a conhecem e agem. O despertar é quase imediato e eles não perdem tempo antes de seguir em direção à presa. Eles mostram uma grande quantidade de violência e crueldade em seus ataques, mas parecem de nenhuma maneira ou forma devorar qualquer matéria ou energia de seus alvos. Portanto, é ainda mais surpreendente o que os atrai especificamente para os vivos e por que eles os atacam com tanta ferocidade. Por que uma criatura na terra dos mortos deveria se especializar tanto nos vivos é outro truque traiçoeiro que o reino parece jogar contra os intrusos. Ainda não foi desencadeada nenhuma Cloak of Terror sobre o reino dos vivos. Pode-se esperar que sua própria natureza esteja tão fortemente ligada a Zarganash, que esses seres não conseguem passar a mortalha entre os reinos. |