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| == História == | | == História == |
| Antes de os anões criar esta gigantesca cidade montanhosa, ela era apenas uma enorme rocha homogênea. Kazordoon foi esculpida na era conhecida como Age of Chaos (Idade do Caos), o tempo antes da humanidade ser criada, na época em que os deuses anciões criaram os elfos e anões para lutar contra as esmagadoras criaturas das trevas de Zathroth e seus guarda-costas. Os elfos e os anões eram muito fracos para prevalecer sobre a ameaça negra que governou quase todo Tibia. No entanto, ambas as raças não conseguiram se render, ao contrário de todas as outras raças que tinham sido enviadas para o Tibia para lutar contra as trevas. Enquanto os elfos encontraram seu asilo nas profundezas das impenetráveis florestas, os anões escolheram a antiga e gigantesca montanha, o Big Old One, como sua nova residência. | | Antes de os anões criar esta gigantesca cidade montanhosa, ela era apenas uma enorme rocha homogênea. Kazordoon foi esculpida na era conhecida como Idade do Caos, o tempo antes da humanidade ser criada, na época em que os deuses antigos criaram os elfos e anões para lutar contra as esmagadoras criaturas sombrias de [[Zathroth]] e seus guarda-costas. Os elfos e os anões eram muito fracos para prevalecer sobre a ameaça negra que governou sobre quase todo o Tibia. No entanto, ambas as raças conseguiram não se render, ao contrário de todas as outras raças que tinham sido enviadas para o Tibia para lutar contra as trevas. Enquanto os elfos encontraram seu asilo nas profundezas das florestas impenetráveis, os anões escolheram a gigantesca montanha anciã, a Big Old One, como sua nova residência. |
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| Os anões tinham um monte de boas razões para escolher esta pedra colossal como seu novo lar. A natureza da montanha oferecia várias vantagens: espaço suficiente para toda uma nação e a possibilidade de expandir em qualquer direção sem ser visto na superfície. Um rio subterrâneo e a opção para o cultivo de cogumelos e trigo resolveu os problemas de água potável e fornecimento de alimentos a partir do primeiro dia. | | Os anões tiveram um monte de boas razões para escolher esta pedra colossal como seu novo lar. A natureza da montanha ofereceu várias vantagens: espaço suficiente para toda uma nação e a possibilidade de expandir em qualquer direção sem ser visto na superfície. Um rio subterrâneo e a possibilidade de cultivar cogumelos e trigo resolveram os problemas de água potável e suprimento de comida desde o primeiro dia. |
| Além disso, não é fácil de encontrar, mas fácil de se defender contra qualquer superioridade hostil. Mesmo que haja várias entradas para Kazordoon, apenas poucas tropas são necessárias para defender os corredores estreitos do reino. | | Além disso, não é fácil de encontrar, mas fácil se defender contra qualquer superioridade hostil. Mesmo que existam várias entradas para Kazordoon, poucas tropas são necessárias para defender os corredores estreitos para o reino. |
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| Devido a este isolamento seguro e secreto do resto do mundo, era possível para a raça dos anões crescer em várias direções. Seja a habilidade para preparar a maravilhosa cerveja de cogumelo ou suas qualidades de cultivo, os anões sabem como impressionar. Eles são auto adeptos e assim, suas habilidades melhoraram muito durante todos esses anos de separação. O anão Smithery, que é incomparável a qualquer outro ferreiro, e sua habilidade de mineração única são apenas outros exemplos de suas habilidades inigualáveis. Na verdade, parece que não há nenhuma pedra ou montanha que esteja a salva de um martelo e de uma picareta de um anão. Além disso, os anões cientistas utilizam o seu tempo para melhorar as suas tecnologias e trouxe algumas delas quase na perfeição, por exemplo, a tecnologia de vapor. | | Devido a este isolamento seguro e secreto do resto do mundo, era possível para a raça dos anões se desenvolvesse em várias direções. Seja a habilidade para preparar a maravilhosa cerveja de cogumelo ou suas qualidades de cultivo, os anões sabem como impressionar. Eles são autossustentáveis e assim, suas habilidades melhoraram muito durante todos esses anos de isolamento. A forjadura dos anões, que é incomparável em relação a qualquer outro ferreiro e sua habilidade única de mineração são apenas outros exemplos de sua perícia inigualável. Na verdade, parece que não há uma rocha ou montanha que está a salvo de um martelo anão e uma picareta. Além disso, os cientistas anões usaram bem o seu tempo para melhorar as suas tecnologias e levaram algumas delas quase à perfeição como, por exemplo, a tecnologia de vapor. |
| Naturalmente, as habilidades de combate do exército dos anões não deve ser esquecida. Mesmo a melhor armadura e arma não faz de um homen um bom guerreiro, a menos que ele seja experiente e treinado em combates. Enquanto o foco dos elfos é o poder natural de druidas e a agilidade de paladinos, os anões treinam suas tropas como feiticeiros ou cavaleiros. A combinação de suas habilidades superiores de luta, a facilidade de defender as estruturas de Kazordoon, e suas armas e armaduras magníficas é a razão pela qual nenhum inimigo jamais conseguiu conquistar o império dos anões, ainda. | | Naturalmente, as habilidades de combate do exército dos anões não devem ser esquecidas. Mesmo a melhor armadura e arma não fazem de um homem um bom guerreiro, a menos que ele seja experiente e treinado em combate. Embora o foco dos elfos seja o poder natural dos druidas e a agilidade de paladinos, os anões treinam suas tropas como feiticeiros ou cavaleiros. A combinação de suas habilidades de luta superiores, a facilidade de defender as estruturas de Kazordoon, e armaduras magníficas são a razão pela qual nenhum inimigo jamais conseguiu conquistar o império dos anões, ainda. |
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| Um exemplo das habilidades superiores de luta e da coragem dos anões é a chamada Guerra de Boas-Vindas. Esta guerra ocorreu perto da ponte sul de Kazordoon, mais conhecida como [[Dwarven Bridge]], e durou cerca de um ano. Nessa guerra, os guerreiros anões mostraram as hordas de orcs a sua supremacia militar e saíram vitoriosos, apesar de terem sido em menor número. | | Um exemplo das habilidades de luta superiores e da coragem dos anões foi a chamada Guerra de Boas-Vindas. Esta guerra ocorreu perto da ponte sul de Kazordoon, mais conhecida como [[Dwarven Bridge]], e durou cerca de um ano. Nessa guerra, os guerreiros anões mostraram às hordas de [[orc]]s a sua supremacia militar e saíram como vitoriosos, apesar de estarem em menor número. |
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| == Kazordoon Hoje == | | == Kazordoon Hoje == |
| Hoje em dia, Kazordoon deixou seu isolamento e está aberto para todos. Os visitantes viajam até lá para olhar a arquitetura da cidade montanhosa, e claro, o famoso Colosso de Kazordoon que foi construído como um impedimento, uma fortaleza, e como um monumento. | | Hoje em dia, Kazordoon deixou seu isolamento e está aberta para todos. Os visitantes viajam para lá para contemplar a arquitetura da cidade montanhosa e, claro, o famoso Colosso de Kazordoon que foi construído como um meio de impedimento, uma fortaleza e como um monumento. |
| Aventureiros e exploradores vem a Kazordoon para procurar quests e tesouros escondidos nos túneis mais profundos. O mistério do basilisco, por exemplo, é ainda um dos segredos mais bem guardados do Tibia. | | Aventureiros e exploradores vem à Kazordoon para procurar quests e tesouros escondidos nos túneis mais profundos. O mistério do basilisco, por exemplo, ainda é um dos segredos mais bem guardados do Tibia. Mulheres valentes e destemidos homens estão tentando resolver esse enigma até hoje. Mesmo para aqueles que não estão interessados em tais histórias, esta cidade tem muito a oferecer para corações valentes. Você pode passar horas ou até dias nas minas internas e externas de Kazordoon, lutando contra [[dwarf]]s renegados, que abandonaram a civilização e reivindicam o poderio sobre as partes mais profundas deste lugar. Você também deve estar preparado para enfrentar criaturas mais fortes, como as [[Giant Spider]]s, que transformaram uma parte das minas em seu incubatório. |
| Valentes e destemidas mulheres e homens estão tentando resolver esse enigma. Mesmo para aqueles que não estão interessados em tais histórias, esta cidade tem muito a oferecer para corações corajosos. Você pode passar horas ou até dias nas minas nos interiores e exteriores de Kazordoon, lutando contra os anões renegados que abandonam a civilização e a pretensão de possuir as partes mais profundas deste lugar. Você também deve estar preparado para enfrentar criaturas hostis e mais fortes, como aranhas gigantes, as quais transformaram uma parte das minas em seu incubatório.
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| Comerciantes vem aqui para adquirir armaduras e armas dos anões para vendê-las com lucro para todos os outros guerreiros e aventureiros em Tibia. Outros ainda, somente vem para saborear a famosa cerveja dos anões ou para fazer uma pausa do barulhento e movimentado mundo na pacífica e tranquila Kazordoon. | | Comerciantes vêm aqui para adquirir armaduras e armas dos anões, vendendo-as com lucro para todos os guerreiros e aventureiros do Tibia. Outros ainda, somente vêm para saborear a famosa cerveja dos anões ou fazer uma pausa do barulhento e movimentado mundo na pacífica e quieta Kazordoon. |
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| Hoje, Kazordoon é governada pelo imperador Kruzak Dustbeard, que reside em seu trono em um dos andares superiores. Se você estiver procurando por uma promoção, você pode pedir por uma audiência com o imperador. Normalmente, se você é digno e disposto a doar uma taxa, Kruzak vai promovê-lo a um elite knight, um master sorcerer, um elder druid ou um royal paladin. Mas você deve escolher suas palavras cuidadosamente se você decidir falar com ele. O poderoso governante fica na cerimônia e vai punir todos os que não seguir a etiqueta. | | Hoje, Kazordoon é governada pelo [[Emperor Kruzak]] Dustbeard, que vive em seu trono em um dos andares superiores. Se você estiver procurando por uma promoção, você pode pedir por uma audiência com o imperador. Normalmente, se você é digno e disposto a doar uma taxa, Kruzak vai promovê-lo a um [[Elite Knight]], um [[Master Sorcerer]], um [[Elder Druid]] ou um [[Royal Paladin]]. Mas você deve escolher suas palavras cuidadosamente se decidir falar com ele: o poderoso governante fica na cerimônia e punirá todos os que não seguir a etiqueta. |
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| == Informações adicionais == | | == Informações adicionais == |
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| *O nome "Kazordoon" por muitos anos se pensava ser inspirado na palavra Khazad-dûm, que significa "Mina dos Anões" de acordo com Khuzdul, a linguagem dos anões, no universo de O Senhor dos Anéis. Mais no "[[Aniversário do Tibia]]" de 15 anos, [[Knightmare (NPC)|Knightmare]] revelou que o nome estava na verdade relacionado a "lenda de Brigadoon". | | *O nome "Kazordoon" por muitos anos se pensava ser inspirado na palavra Khazad-dûm, que significa "Mina dos Anões" de acordo com Khuzdul, a linguagem dos anões, no universo de O Senhor dos Anéis. Mais no "[[Aniversário do Tibia]]" de 15 anos, [[Knightmare (NPC)|Knightmare]] revelou que o nome estava na verdade relacionado a "lenda de Brigadoon". |
| *No [[Updates/8.2|update de verão 2008]], um novo sistema de transporte foi incorporado à cidade. Utilizando um conjunto de trilhos e vagões de carga, o jogador pode rapidamente se deslocar pelos principais locais de Kazordoon: o [[depot]], o corredor da entrada principal da cidade, o [[Templo|templo]], as lojas e o [[Steamship|barco à vapor]]. | | *No [[Updates/8.2|update de verão 2008]], um novo sistema de transporte foi incorporado à cidade. Utilizando um conjunto de trilhos e vagões de carga, o jogador pode rapidamente se deslocar pelos principais locais de Kazordoon: o [[depot]], o corredor da entrada principal da cidade, o [[Templo|templo]], as lojas e o [[Steamship|barco à vapor]]. |
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| === Os misteriosos locais ===
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| Dentro da grande montanha repousam dois dos maiores mistérios do tibia.
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| # A gigantesca construção de pedra... o "[[Colossus]] de Kazordoon", uma fortaleza com aparência de um [[Dwarf]].
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| # Em áreas profundas da cidade kazordoon, existe uma mina isolada das outras, repleta de caminhos e cheias de criaturas, entre elas, [[dwarves]] (menos os geomancers), [[spider]]s, [[poison spider]]s, [[slime]]s e [[rotworm]]s. Nela está um dos maiores mistérios de todo o tibia, a [[Locais Inalcançáveis|sala inalcançável]] do "[[basilisk]]".
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| {{Clear}} | | {{Clear}} |
| ==NPCs== | | ==NPCs== |
História
Antes de os anões criar esta gigantesca cidade montanhosa, ela era apenas uma enorme rocha homogênea. Kazordoon foi esculpida na era conhecida como Idade do Caos, o tempo antes da humanidade ser criada, na época em que os deuses antigos criaram os elfos e anões para lutar contra as esmagadoras criaturas sombrias de Zathroth e seus guarda-costas. Os elfos e os anões eram muito fracos para prevalecer sobre a ameaça negra que governou sobre quase todo o Tibia. No entanto, ambas as raças conseguiram não se render, ao contrário de todas as outras raças que tinham sido enviadas para o Tibia para lutar contra as trevas. Enquanto os elfos encontraram seu asilo nas profundezas das florestas impenetráveis, os anões escolheram a gigantesca montanha anciã, a Big Old One, como sua nova residência.
Os anões tiveram um monte de boas razões para escolher esta pedra colossal como seu novo lar. A natureza da montanha ofereceu várias vantagens: espaço suficiente para toda uma nação e a possibilidade de expandir em qualquer direção sem ser visto na superfície. Um rio subterrâneo e a possibilidade de cultivar cogumelos e trigo resolveram os problemas de água potável e suprimento de comida desde o primeiro dia.
Além disso, não é fácil de encontrar, mas fácil se defender contra qualquer superioridade hostil. Mesmo que existam várias entradas para Kazordoon, poucas tropas são necessárias para defender os corredores estreitos para o reino.
Devido a este isolamento seguro e secreto do resto do mundo, era possível para a raça dos anões se desenvolvesse em várias direções. Seja a habilidade para preparar a maravilhosa cerveja de cogumelo ou suas qualidades de cultivo, os anões sabem como impressionar. Eles são autossustentáveis e assim, suas habilidades melhoraram muito durante todos esses anos de isolamento. A forjadura dos anões, que é incomparável em relação a qualquer outro ferreiro e sua habilidade única de mineração são apenas outros exemplos de sua perícia inigualável. Na verdade, parece que não há uma rocha ou montanha que está a salvo de um martelo anão e uma picareta. Além disso, os cientistas anões usaram bem o seu tempo para melhorar as suas tecnologias e levaram algumas delas quase à perfeição como, por exemplo, a tecnologia de vapor.
Naturalmente, as habilidades de combate do exército dos anões não devem ser esquecidas. Mesmo a melhor armadura e arma não fazem de um homem um bom guerreiro, a menos que ele seja experiente e treinado em combate. Embora o foco dos elfos seja o poder natural dos druidas e a agilidade de paladinos, os anões treinam suas tropas como feiticeiros ou cavaleiros. A combinação de suas habilidades de luta superiores, a facilidade de defender as estruturas de Kazordoon, e armaduras magníficas são a razão pela qual nenhum inimigo jamais conseguiu conquistar o império dos anões, ainda.
Um exemplo das habilidades de luta superiores e da coragem dos anões foi a chamada Guerra de Boas-Vindas. Esta guerra ocorreu perto da ponte sul de Kazordoon, mais conhecida como Dwarven Bridge, e durou cerca de um ano. Nessa guerra, os guerreiros anões mostraram às hordas de orcs a sua supremacia militar e saíram como vitoriosos, apesar de estarem em menor número.
Kazordoon Hoje
Hoje em dia, Kazordoon deixou seu isolamento e está aberta para todos. Os visitantes viajam para lá para contemplar a arquitetura da cidade montanhosa e, claro, o famoso Colosso de Kazordoon que foi construído como um meio de impedimento, uma fortaleza e como um monumento.
Aventureiros e exploradores vem à Kazordoon para procurar quests e tesouros escondidos nos túneis mais profundos. O mistério do basilisco, por exemplo, ainda é um dos segredos mais bem guardados do Tibia. Mulheres valentes e destemidos homens estão tentando resolver esse enigma até hoje. Mesmo para aqueles que não estão interessados em tais histórias, esta cidade tem muito a oferecer para corações valentes. Você pode passar horas ou até dias nas minas internas e externas de Kazordoon, lutando contra dwarfs renegados, que abandonaram a civilização e reivindicam o poderio sobre as partes mais profundas deste lugar. Você também deve estar preparado para enfrentar criaturas mais fortes, como as Giant Spiders, que transformaram uma parte das minas em seu incubatório.
Comerciantes vêm aqui para adquirir armaduras e armas dos anões, vendendo-as com lucro para todos os guerreiros e aventureiros do Tibia. Outros ainda, somente vêm para saborear a famosa cerveja dos anões ou fazer uma pausa do barulhento e movimentado mundo na pacífica e quieta Kazordoon.
Hoje, Kazordoon é governada pelo Emperor Kruzak Dustbeard, que vive em seu trono em um dos andares superiores. Se você estiver procurando por uma promoção, você pode pedir por uma audiência com o imperador. Normalmente, se você é digno e disposto a doar uma taxa, Kruzak vai promovê-lo a um Elite Knight, um Master Sorcerer, um Elder Druid ou um Royal Paladin. Mas você deve escolher suas palavras cuidadosamente se decidir falar com ele: o poderoso governante fica na cerimônia e punirá todos os que não seguir a etiqueta.
Informações adicionais
- O nome "Kazordoon" por muitos anos se pensava ser inspirado na palavra Khazad-dûm, que significa "Mina dos Anões" de acordo com Khuzdul, a linguagem dos anões, no universo de O Senhor dos Anéis. Mais no "Aniversário do Tibia" de 15 anos, Knightmare revelou que o nome estava na verdade relacionado a "lenda de Brigadoon".
- No update de verão 2008, um novo sistema de transporte foi incorporado à cidade. Utilizando um conjunto de trilhos e vagões de carga, o jogador pode rapidamente se deslocar pelos principais locais de Kazordoon: o depot, o corredor da entrada principal da cidade, o templo, as lojas e o barco à vapor.
NPCs
NPCs de Kazordoon (65 NPCs)
| Nome
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Ocupação
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Compra / Vende
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Área
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Subáreas / Localização
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| A Dwarven Ghost
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Fantasma
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Kazordoon
|
Splintered Stone Mine (32407,31918,12:2aqui ).
|
| Airclairebear
|
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Roleplay
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon City (33395,31420,15:2aqui ).
|
| Alberto
|
|
Comerciante de Itens Mágicos
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon Tibiadrome Arena (32816,31812,12:2aqui ).
|
| Basilisk
|
|
Roleplay
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon Underground (32640,31944,15:2aqui ).
|
| Bezil
|
|
Comerciante de Ferramentas
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon City (32659,31912,9:2aqui ).
|
| Brodraem Orcbeard
|
|
Roleplay
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon City (32612,31869,9:2aqui ).
|
| Brodrosch
|
|
Capitão de Navios
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon Underground (32659,31959,15:2aqui ).
|
| Budrik
|
|
Mineiro
|
|
Kazordoon
|
Splintered Stone Mine (32524,31906,8:2aqui ).
|
| Caramellia
|
|
Roleplay
|
|
Kazordoon
|
Femor Hills (32587,31786,1:2aqui ).
|
| Dronk
|
|
Mineiro
|
|
Kazordoon
|
Pick 'N Shovel Mine (32566,32022,9:2aqui ).
|
| Dukosch
|
|
Bilheteiro
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon City (32601,31875,7:2aqui ).
|
| Duria
|
|
Knight Guild Leader
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon City (32618,31939,8:1aqui ).
|
| Dwarven Guard
|
|
Guarda
|
|
Kazordoon
|
Diggers Depths Mine (32513,31964,8:2aqui ). Kazordoon Underground (32605,31937,10:2aqui ).
|
| Emperor Kruzak
|
|
Imperador
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon City (32623,31923,3:1aqui ).
|
| Etzel
|
|
Sorcerer Guild Leader
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon City (32627,31917,5:2aqui ).
|
| Ferus
|
|
Casamenteiro
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon City (32650,31911,11:2aqui ).
|
| Gewen
|
|
Gerente de Tapete Mágico
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon City (32588,31942,0:1aqui ).
|
| Gnomystery
|
|
Roleplay
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon City (32608,31878,9:3aqui ).
|
| Grodrik
|
|
Bêbado
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon City (32637,31882,9:1aqui ).
|
| Grumpy Stone
|
|
Roleplay
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon City (32619,31864,7:2aqui ).
|
| Hemor, The Guard
|
|
Guarda
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon City (32626,31922,3:2aqui ).
|
| Humgolf
|
|
Treinador de Rotworm
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon City (32597,31880,9:2aqui ).
|
| Humnog, The Guard
|
|
Guarda
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon City (32627,31925,3:2aqui ).
|
| Huntsman
|
|
Caçador
|
|
Diversas
|
Ab'Dendriel (32643,31722,7:2aqui ). Carlin (32460,31753,7:2aqui ). Kazordoon (32604,31865,7:2aqui ). Kazordoon (32670,31899,7:2aqui ).
|
| Isimov
|
|
Sacerdote
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon City (32650,31925,11:2aqui ).
|
| Iwar
|
|
Comerciante de Móveis
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon City (32618,31918,8:2aqui ).
|
| Jagran
|
|
Guarda
|
|
Kazordoon
|
Diggers Depths Mine (32521,31959,8:2aqui ).
|
| Jimbin
|
|
Comerciante de Alimentos
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon City (32637,31888,9:2aqui ).
|
| Junkar
|
|
Capitão de Navios
|
|
Kazordoon
|
Ancient Temple (32368,32181,13:1aqui ). Eyes of the Deep (32555,32068,10:1aqui ). Underground Isle (32526,32036,14:1aqui ).
|
| Kawill
|
|
Abençoador
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon City (32644,31969,12:2aqui ).
|
| Kevin
|
|
Carteiro
|
|
Kazordoon
|
Tibian Mail Post Office (32568,32018,6:2aqui ).
|
| Kroox
|
|
Comerciante de Armaduras
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon City (32650,31888,9:2aqui ).
|
| Lesser Messenger of Heaven
|
|
Roleplay
|
|
Diversas
|
Edron (33193,31644,7:2aqui ). Kazordoon (32540,32021,7:2aqui ).
|
| Lokur
|
|
Carteiro
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon City (32647,31905,8:2aqui ).
|
| Lucius
|
|
Lightbearer
|
|
Diversas
|
Kazordoon (32441,31848,12:2aqui ). Temple of Light (31972,32046,6:2aqui ). Yalahar Magician Quarter (32891,31086,7:2aqui ).
|
| Lukosch
|
|
Bilheteiro
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon City (32619,31945,7:2aqui ).
|
| Lunch
|
|
Guarda
|
|
Kazordoon
|
Underground Isle (32526,32030,14:1aqui ).
|
| Malech
|
|
Guarda
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon Underground (32605,31939,10:1aqui ).
|
| Maryza
|
|
Comerciante de Alimentos
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon City (32635,31888,9:2aqui ).
|
| Melfar
|
|
Mineiro
|
|
Kazordoon
|
Diggers Depths Mine (32524,31966,7:2aqui ).
|
| Messenger Of Santa
|
|
Comerciante de Móveis
|
|
Diversas
|
Kazordoon City (32642,31892,9:2aqui ).
|
| Ned Nobel
|
|
Presenteador
|
|
Diversas
|
Kazordoon City.
|
| Nezil
|
|
Comerciante de Ferramentas
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon City (32658,31912,9:2aqui ).
|
| Opticorder Forge (NPC)
|
|
Roleplay
|
|
Kazordoon
|
Pick 'N Shovel Mine (32595,32011,9:2aqui ).
|
| Pukosch
|
|
Bilheteiro
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon City (32551,31931,7:2aqui ).
|
| Pydar
|
|
Abençoador
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon City (32652,31893,11:2aqui ).
|
| Rapanaio
|
|
Inventor
|
|
Yalahar
|
Isle of Evil (32668,31449,6:2aqui ). Kazordoon Underground (32682,31987,14:1aqui ).
|
| Riddler
|
|
Roleplay
|
|
Kazordoon
|
Paradox Tower (32478,31902,2:2aqui ).
|
| Robson
|
|
Aventureiro
|
|
Kazordoon
|
Underground Isle (32526,32022,13:5aqui ).
|
| Santa Claus
|
|
Presenteador
|
|
Diversas
|
Kazordoon City (32642,31892,9:2aqui ).
|
| Scutty
|
|
Technomancer
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon City (32575,31916,12:2aqui ).
|
| Shortsighted Dwarf
|
|
Guarda
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon Underground (32680,31953,12;1:aqui ).
|
| Sigurd
|
|
Comerciante de Itens Mágicos
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon City (32631,31917,5:2aqui ).
|
| Storkus
|
|
Caçador de Vampiro
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon City (32590,31961,7:2aqui ).
|
| Talphion
|
|
Technomancer
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon City (32564,31896,12:2aqui ).
|
| Tezila
|
|
Joalheiro
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon City (32656,31922,9:2aqui ).
|
| Thanita
|
|
Guarda
|
|
Kazordoon
|
Femor Hills (32536,31772,1:1aqui ).
|
| Tulf
|
|
Guarda
|
|
Kazordoon
|
Kazordoon City (32587,31928,3:2aqui ).
|
| Uzgod
|
|
Comerciante de Armas
|
|
Kazordoon
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Kazordoon City (32664,31894,9:2aqui ).
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| Uzon
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Gerente de Tapete Mágico
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Kazordoon
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Femor Hills (32536,31837,4:1aqui ).
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| Wally
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Carteiro
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Kazordoon
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Tibian Mail Post Office (32566,32019,7:2aqui ).
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| Wyrdin's Apprentice
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Roleplay
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Kazordoon
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Kazordoon 32430,31984,7:2aqui
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| Xelvar
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Recrutador
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Kazordoon
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Kazordoon City (32622,31858,11:2aqui ).
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Criaturas
Predefinição:Infobox Creature/List/Header
Beholder
Predefinição:Infobox Creature/List/Header
| Witch |
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300 |
120 |
15 |
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| Comum: | | 0-40 Gold Coins, 0-8 Cookies. | | Incomum: | | Wolf Tooth Chain, Star Herb, Witch Broom. | | Semi-raro: | | Garlic Necklace, Sickle, Leather Boots, Coat, Cape. | | Raro: | | Necrotic Rod, Silver Dagger, Bag of Apple Slices. | | Muito raro: | | Witch Hat, Stuffed Toad. | | Durante invasões: | | Silver Raid Token (Raro). |
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Slime (Creature)
Predefinição:Infobox Creature/List/Header
| The Horned Fox |
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265 |
300 |
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-- |
| Loot: | | 0-74 Gold Coins, 0-14 Piercing Bolts, Battle Shield, Brass Armor, Chain Legs, Double Axe, Fishing Rod, Hatchet, Strong Health Potion, Meat, Minotaur Horn, Minotaur Leather, Piece of Warrior Armor, Dwarven Helmet (raro), Stealth Ring (raro), Nose Ring (sempre). |
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Notas: Os monstros de quests estão incluídas nas listas. O The Horned Fox e Foreman Kneebiter são muito raros de aparecer. Elvira Hammerthrust só aparece durante a mini world change bank robbery.
Predefinição:Hometowns