Cults of Tibia Quest

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Large Book.gif  Atenção: Esse artigo contém spoil. Você pode optar por esconder essa informação.
Recompensa:
Experiência, 01 Achievement, 01 Mystery Box e 01 dessas Crowns de acordo com a sua vocação: uma Incandescent Crown para Paladins, uma Iron Crown para Knights, uma Leaf Crown para Druids ou uma Reflecting Crown para Sorcerers.
Localização:
Nos diversos cultos secretos espalhados pelo Tibia.
Você enfrentará:
Barkless Devotee, Barkless Fanatic, Misguided Bully, Misguided Shadow, Misguided Thief, Minotaur Cult Follower, Minotaur Cult Zealot, Minotaur Cult Prophet, Leiden, Ravennous Hunger, The Sandking, Pillar Of Death, Pillar Of Draining, Pillar Of Protection, Pillar Of Summoning, Pillar of Healing, Malkhar Deathbringer, Dorokoll The Mystic, Eliz The Unyielding, Eshtaba The Conjurer, Mezlon The Defiler, Essence Of Malice, The Sinister Hermit, The Souldespoiler, Dark Soul, Soul Reaper, Zarcorix Of Yalahar, The Remorseless Corruptor, The Corruptor Of Souls, The Source Of Corruption
Level: Premium: Dificuldade: Extras:
0
(Recomendado: 200+)
Tick.png Difícil
Youtube Favicon Grey.pngEssa quest não contém um spoiler em vídeo! Duração da QuestGrupo
Longa 5 jogadores cada boss e 10 jogadores para o boss final
(Grupo de 5 ou múltiplos)

Veja também: Quests.

Tabela de conteúdo

Requerimentos

Método

Após completar acesso á Feyrist procure pelo NPC Gerimor, ele fica a oeste do vilarejo conforme imagem abaixo. Ao conversarem, ele contará que ficou sabendo que de uma nova ameaça no mundo tibiano e pede ajuda para tentar impedir o pior. Explica que existem alguns cultos secretos pelo Tibia: Life, Prosperity, Minotaurs, Barkless, Misguided, Orcs e Humans. Sua missão é investigá-los e acabar com a ameaça que representam. Após pedir mission e responder com cada culto, sua missão irá começar.

NPC Gerimor e localização

Prosperity

Patron of the Arts

Esse culto está localizado em Thais, um andar abaixo da Arena dos Knights. Logo após o teleporte você estará em MoTA. Fale com Gareth (hi - mission - yes) e ele dirá que a entrada do Museu é livre para todos, mas você pode garantir outros acessos ao se tornar um Patrono das Artes, pagando uma taxa de 10,000 Gold Coins.

Após isso Gareth lhe dará uma missão: um quadro do museu foi roubado e você deverá investigar a cena do crime. Leia a nota ao sul do NPC e reporte. Feito isso, você deverá seguir as instruções dessa nota para recuperar a pintura. Vá até Kazordoon e procure por Iwar. Ao encontrá-lo diga o que estava escrito na nota: Hi - Has the cat got your tongue? Então ele irá pedir 10.000 gold coins pelo resgaste da pintura. Pague o valor e reporte sua missão a Gareth.

Gareth ficará satisfeito da pintura ter sido recuperada, porém ainda há rumores de pinturas falsas e pede para encontrar seu velho amigo Angelo. Atualmente ele está conduzindo uma pesquisa na Dark Pyramid ao norte de Darashia.

Entrada secreta da Dark Pyramid

Ao chegar em Angelo pergunte a ele por um Magnifier. Ele ficará surpreso em saber de podem existir pinturas falsas e dirá para pegar uma Loupe em uma caixa a direita dele. Com a Loupe em mãos volte até MoTA e investigue os quadros próximos de Gareth. Você irá notar que um deles foi pintado por uma criança! Reporte a Gareth e ele dirá para voltar até Angelo e perguntar se ele tem alguma coisa que possa substituir esse quadro falso. Enquanto isso o quadro falso permanece no local para não causar suspeitas.

Volte na Dark Pyramid e peça a Angelo por um novo Artefact para colocar no lugar da pintura falsa. Angelo irá negar o seu pedido dizendo que não o conhece o suficiente e não irá lhe dar nada. Retorne ao museu e reporte sua missão para Gareth. Ele dirá que a equipe de Angelo não encontrou nada que pudesse repor o quadro falso, mas você já fez o suficiente, com isso ele dará permissão para que você abra a porta do último andar do MoTA.

Ao entrar nesse andar, você passará pelo pelo NPC Denominator. Ele tem algumas perguntas pra lhe fazer, mas antes você definirá qual será seu número. Descendo pela escada siga todo caminho à direita até encontrar uma alavanca com três sequências de cinco Switchs. Mova a alavanca e então ela definirá seu número para que você possa responder as perguntas. Guarde bem seu número e volte a falar com o NPC, note que a porta de saída está fechada. A única maneira passar por ela novamente é respondendo as questões de matemática que ele irá fazer. As respostas variam para cada jogador, pois os números geradas pela alavanca serão diferentes para todos.

As perguntas do Denominator variam: a soma da primeira e segunda sequência, a soma da todas sequências, o número ser divisível por três ou por cinco, pertencer aos números primos. E a última questão: qual é o seu número. Na imagem em questão a alavanca definiu o número 524. Você terá cerca de 02 minutos para responder as questões corretamente ou será preciso ir novamente na alavanca do terceiro andar para redefinir uma nova sequência. Caso erre alguma mas ainda estiver dentro do tempo, poderá começar novamente as questões usando a sequência em ativa. Respondendo corretamente as 05 questões, Denominator irá abrir a porta para você sair.

Volte até Gareth e diga hi, mas ele irá agir indiferente agora. Dirá os cultistas deveriam ter "lidado" com você e que é para você sair do local pois não tem mais nada a lhe dizer.

Retorne a Gerimor em Feyrist e reporte sua missão sobre o Cult of Prosperity e ganhará 50.000 de Experiencia.

Barkless

Barkless

Para iniciar, viaje para Ab'Dendriel e procure por Tigo. Ele se encontra nas profundezas do norte da cidade. Após descer o buraco, continue seguindo o caminho único, ao chegar em um local onde há vários buracos, basta seguir os mapas abaixo.

Ao dizer "hi"', ele dirá que você precisará provar que consegue suportar todas as fases difíceis para se tornar um deles. São separados por estágios: tar (petróleo), sulphur (enxofre) e ice (gelo). E após passar todas essas fases, vem a parte mais difícil, que é a purificação, e se você mostrar que é capaz, ele lhe dará acesso ao trono.

Basta seguir os mapas abaixo na numeração indicada, do ponto (1) para o ponto (2). Sendo da seguinte maneira: quando aparecer a mensagem que mostra na imagem e está no ponto (1) você deve correr até o ponto (2) e deverá aparecer a mensagem que está na imagem. Caso não consiga fazer na primeira vez, repita o processo até concluir.

Após passar pelo desafio do enxofre, você receberá acesso ao desafio do gelo, você deverá passar pelo ponto 01 e seguir até o ponto 02 da imagem. Lá você encontrará uma nota, na qual fala sobre a morte da filha de Tigo. E deverá fazer seu sacríficio! Passe pela barreira de energia para concluir essa etapa da missão.

Nota: Não precisa se assustar, você voltará para o templo mas não perderá nada.

Ao concluir essa parte, seu questlog será atualizado e você receberá uma mensagem:

Etapa concluída

Agora você deverá "pegar" a energia de 10 símbolos que estão espalhados pelo local para finalmente poder fazer a última parte. Eles estão anotados abaixo com a marcação de uma estrela. Após dar use em todos, aparecerá uma mensagem dizendo que incrivelmente você acumulou muita energia apenas tocando esses símbolos verdes estranhos. Feito isso, retorne para o altar onde encontra-se uma enorme estátua e dê use nela.

Símbolos e localizações

Agora você terá acesso ao teleport do Leiden. A sala fica á esquerda do NPC Tigo.

Leiden e Ravennous Hunger

Ao puxarem a alavanca, vocês irão encontrar Leiden com vida amarela. Não use nenhum tipo de ataque nesse estágio pois ele irá se curar mediante os danos elementais que levar, nessa fase ele é imune a ataques físicos e também summona 02 Barkless Fanatic. Dirija-se ao norte da sala onde encontrarão uma Wine Cask.
Ataque-o com ataques físicos, pois diferente de Leiden esse tipo de ataque é o único que o Wine Cask é vulnerável, até que ele sumone Liqour Spirit. Mantenha Leiden perto do Wine Cask e ataque apenas o Liqour, até que se evapore dando altos danos e retirando a vida de Leiden.
Quando o Liqour Spirit evaporar, volte a atacar o Wine Cask para ele sumonar outro Liqour Spirit e repita esse processo até Leiden morrer. Quando ele morrer, irá aparecer o Ravennous Hunger, diferente da primeira parte, ele não pode ficar perto dos barris, pois agora os Liqour Spirit curam o boss nesse estágio ao invés de dar dano, o boss também agora sumona até 06 Mutated Bat. Nossa dica é que leve-o ao sul da sala e prenda o boss do lado do teleport para facilitar o combate, Fire Elementals serão de grande ajuda também para ajudar a trapar o boss.

Quando o derrotar, retorne para Gerimor e reporte sua missão, você irá ganhar 50.000 pontos de experiência.

Nota: Ambos os estágios desse boss, ele é imune á death e ao usar a magia Exura Gran Mas Res o boss será healado.

Misguided

Misguided

Para iniciar sua missão, você deverá procurar o NPC Noozer. Ele está escondido nas profundezas de Outlaw Camp, a entrada dessa caverna é em uma casinha abandonada. Ao seguir o mapa abaixo, desça na casinha, entre no lago e você já irá encontrá-lo.

Ao conversarem (hi - pass) ele explicará que talvez vá te decepcionar, mas ele não lembra muito bem das coisas, se enrola nas próprias lembranças e diz ser o guardião desse lugar. Por fim, avisará que essas cavernas são extremamente perigosas e deixará você passar mesmo assim, mas quando terminar de fazer o que tem que fazer, é para você falar com ele.

Nota: Em seu lado direito, tem um livro interessante, é o diário de Noozer.

NPC Noozer e sua localização

Após entrar na caverna, você encontrará vários Misguided Thief e Misguided Bully. Cuidado, essas criaturas parecem indefesas, porém são realmente muito fortes pois tem um poder de cura bem alto, principalmente para mages. Você precisará matar essas criaturas até conseguir um Rubbish Amulet. Ao conseguir um, equipe-o, a duração deles será de 60 minutos. Com o amuleto equipado você deverá matar 10 Misguided para que o amuleto fique carregado, e com ele carregado basta clicar em um Miguided Bully ou Thief para que um Misguided Shadow apareça, você terá que repetir o processo até que 05 Misguided Shadows sejam mortos.

Nota: Cuidado, pois pode acontecer do amuleto cair no chão se isso acontecer terá que matar 10 Misguided Bully ou Misguided Thief novamente, pois a contagem será resetada, fique atento para poder pegá-lo de volta.

Após finalizar, você conseguirá ultrapassar a barreira de energia, chegando até ao teleport que te da acesso ao boss.

Sala do teleport do boss

Sinister Hermit e Souldespoiler

Ao entrar na sala você encontrará vários Inactive Geysers e o boss em sua versão imune (suja) Sinister Hermit. Quando a água subir irá aparecer a mensagem SPLASH!, isso te ajudará a encontrar em qual dos buracos está saindo água na sala. Localizando o buraco o time precisará fazer com que o boss Sinister Hermit fique em cima desse buraco, quando isso acontecer, o time deverá atacá-lo fazendo com que ele apareça em sua versão mortal (limpa) com uma roupa azul, e nesse processo também alguns Vermin Swarm vão surgir para atrapalhar os jogadores, basta matá-los. Repita tudo novamente até que o 1° estágio do boss morra e com isso Souldespoiler irá aparecer. Basta atacá-lo. Seus ataques não vão surtir qualquer efeito, pois o boss se cura em média 7.000 de hp por turno, mas é necessário que o time continue a atacar até que Freed Souls apareçam na sala e ajudem os jogadores na luta derrotando Souldespoiler, e assim concluindo a sua missão.

Retorne para Gerimor, reporte sua missão, você ganhará 50.000 pontos de experiência.

Orcs

The Orc Idol

Esse culto está localizado em Edron. Ao chegar no local indicado (
aquiMap (Colour).gif
X Mapa.png
), desça e continue o caminho até o próximo buraco, desça novamente e siga até o próximo local indicado na imagem:

Orc Spoiler 1 e 2.png

Você chegará no culto dos Orcs! Esteja pronto para enfrentar Orc Cult Fanatic, Orc Cult Inquisitor, Orc Cult Minion e o mais importante deles o Orc Cult Priest que será essencial ao acessos as próximas cavernas e assim até chegar no teleport do boss.

Os andares estarão repletos de orcs, e em cada andar haverá uma barreira que o jogador só conseguirá passar se estiver transformado em um determinado tipo de Orc, por isso a magia do Orc Cult Priest será essencial, portanto evite matá-los. A magia dele transformará o jogador em um Orc normal, um Orc Warlord, um Orc Shaman, ou então em uma Larva.

O primeiro andar terá uma barreira que o jogador só conseguirá passar se estiver transformado em um Orc Orc.gif. Os jogadores terão que esperar até que o Orc Cult Priest os transformem em um Orc. Uma vez transformado, passe a barreira e desça o buraco ao norte.

Nota: Nessa sala há a esquerda um esqueleto humano com uma nota que relata um pouco os acontecimentos do local.

Ao localizar a próxima barreira aguarde até virar um Orc Warlord Orc Warlord.gif. Uma vez transformado, passe a barreira.

No terceiro e último andar, teremos novamente diversos Orcs Cults e uma nova barreira, agora teremos que ser transformados em um Orc Shaman Orc Shaman.gif, para conseguir ultrapassar. Feito isso, ao sul o jogador já é possível ver o teleport que dará o acesso ao boss.

The Voidborn

A estratégia aqui é simples, ao puxar a alavanca e entrarem na sala, encontrará o boss em sua forma The Armored Voidborn ao centro, preso por barreiras de energia que são geradas por 04 Containment Crystal e uma Containment Machine que é o que faz a barreira de energia funcionar. Além disso vão ter na sala 04 Security Golem.

A primeira coisa a se fazer é matar os Golens e depois a Containment Machine, "desligando" a barreira de energia e liberando o boss.

O blocker deverá ficar com o boss ao lado de um dos cristais, o restante do time fica no meio atacando o cristal do qual o boss está do lado e um ou dois druidas usando a magia Exura Gran Mas Res, para curar a vida do cristal. Conforme o time vai tirando dano do cristal, esse dano será "refletido" no boss e também alguns Voidshards irão aparecer, sempre nascendo de 2 em 2 quando o boss leva uma quantidade de dano.

Continuem até o boss em sua versão "Armored" morrer, feito isso The Unarmored Voidborn irá surgir, e sem sua armadura ele fica bem fraco, todo o time o ataca com força total, nessa forma o boss não oferece muito perigo aos jogadores. Ao matarem Voidborn o seu quest log irá atualizar.

Volte para Gerimor e reporte a missão, você ganhará 25.000 pontos de experiência.

Life

The Secret of the Sandy Cave

Para investigar esse culto, procure pelo Npc Angelo nas profundezas da Dark Pyramid e diga "hi - mission - yes"'. Ele dirá que sua equipe estava realizando uma pesquisa no local quando um dos seus cientistas desapareceu e pede a você que investigue o caso. Passe pela porta e siga o caminho por três andares até encontrar um Teleport. Entre nele e encontrará um Oásis, mas nada do cientista desaparecido. Retorne á Angelo e reporte sua missão.

Se você iniciou a missão no Museum of Tibian Arts e não terminou, irá dar conflito e não será possível dizer apenas hi - mission - yes. Precisará dizer "hi - project - MoTA - results - worried - yes "

Ele ficará surpreso por você ter encontrado esse Oásis e lhe entrega um Tool for Analyzing Fluids Tool for Analyzing Fluids.gif para que possa coletar água do local para ser analisada. Volte até o Oásis, colete a água e retorne até Angelo.

Depois de analisar a água coletada, você irá receber um Pink Fluid Pink Fluid.gif para usar no Oásis e ver qual o resultado disso. Novamente retorne ao Oásis e aplique o fluído na água. Feito isso, uma tempestade de areia irá destruir os pilares do local e fará a água do Oásis ficar turva. Em consequência a essa destruição, a alavanca que dará acesso ao The Sandking será descoberta.

The Sandking

Ao entrar na sala o Knight deve levar o The Sandking para o centro, colocar Fire Bomb Rune no chão e ficar no meio dela. Enquanto isso os outros devem ficar do lado esquerdo da sala atacando o boss. Depois de algum tempo The Sandking irá sumir e com isso 04 Sand Vortex e vários Sand Brood irão aparecer na Sala. NÃO ATAQUE OS [[|Sand Vortex|SAND VORTEX|]]. Evite usar ataques de área nesse momento! Eles são imortais e todo dano causado neles será refletido nos jogadores. Será necessário matar cerca 08-10 Sand Brood para que o The Sandking retorne.

Isso deverá ser feito pelo jogadores que estão do lado esquerdo da sala. Leve todas as Sand Brood para onde os outros jogadores estão e depois de matar elas jogue os corpos para perto da parede, longe do centro da sala. Enquanto isso o Knight deve permanecer no centro da sala dentro de uma Fire Bomb Rune para as Sand Brood sempre ir em direção aos shooters. Esse processo deve ser feito corretamente, tirando os corpos da lavas do meio do sala, pois quando o The Sandking voltar, se ele passar sobre o corpo de alguma das Sand Brood, ele irá curar cerca de 7.000 de hp. Após matar um certo número de Sand Brood o The Sandking irá aparecer no meio da sala, perto de onde o Knight está. Repita esse processo três vezes até o soss passar para o segundo estágio.

Quando isso acontecer os Sand Vortex irão desaparecer, mas o The Sandking será dividido em três. Ataque-os e vida irá descer simultaneamente. Note que ainda haverá algumas Enraged Sand Brood, então tome cuidado para que eles não passem sobre o corpo delas. Depois de derrotar os 03 Sandkings, um último The Sandking irá aparecer sozinho na sala. Após derrotá-lo, retorne até Angelo, que ficará furioso por ter matado a criatura.

Nota: Existem 03 Sandkings que ficam rotacionando na sala, por isso você pode achar que não bateu nada nele quando ele retornar, mas na verdade trata-se de um dos outros 03.

BS2.png

Volte em Feyrist e reporte sua missão para Gerimor ganhando 50.000 pontos de experiência.

Humans

Zathroth Remnants

O Culto dos Humanos fica localizado abaixo do Cemitério de Carlin. Para abrir as portas do local é necessário a Key 3520, que pode ser obtida em uma caixa, num depósito perto do barco. Ao descer pela escada do cemitério, haverá uma tocha apagada do lado esquerdo, ao usá-la você irá abrir a porta de pedra que fica ao sul e dá acesso ao portal.

Após entrar no portal haverá vários cultistas e será preciso matar vários deles para absorver as energias verdes e azuis. A barreira de energia verde fica no subsolo -1 e a azul no subsolo -2. Ao matar qualquer um dos cultistas, eles irão gerar aleatoriamente um vortéx verde ou azul. Passe sobre eles e a energia será absorvida. Será necessário 10 verdes e 10 azuis. Ao finalizar ambos, você poderá passar pelas duas barreiras, porém, se você demorar para passá-los, a energia absorvida será resetada e você terá de recomeçar.

Quando chegar no subsolo -3, haverá um portal semelhante ao da entrada. Ele te levará ao boss Essence Of Malice.

Essence Of Malice

Para invocar o Essence Of Malice será preciso derrotar os 05 Mini-Bosses que protegem os pilares. O Pillar Of Death é protegido por Malkhar Deathbringer, o Pillar Of Draining por Dorokoll The Mystic, o Pillar Of Protection por Eliz The Unyielding, o Pillar Of Summoning por Eshtaba The Conjurer e o Pillar of Healing por Mezlon The Defiler.

Tome cuidado ao entrar na Sala pois poderá levar um dano de até 2.500 mediante o ataque dos 05 pilares. É recomendável usar um Stone Skin Amulet quando entrar na sala ou Energy Ring, assim irá absorver mais parte do dano.

Há duas estratégias que podem ser feitas:

1ª Estratégia
Recomendada para time com jogadores de level 250-300.
Ao entrar na sala o time deverá ir matando um pilar e o seu respectivo protetor por vez, recomendado começar pelo Pillar Of Draining por conta do mana draining, em seguida fica como opcional matar o Pillar Of Summoning para parar de vez os summons da sala ou o Pillar of Healing para os bosses não curarem tanto, por fim os pilares que restaram, Pillar Of Protection e Pillar Of Death.

2ª Estratégia
Recomendada para time com jogadores acima do level 300.
Diferente da 1ª estratégia, aqui quando o time entrar na sala, destrua os pilares de uma vez e matem seus protetores todos juntos. Lembrando que o foco deverá ser sempre no Dorokoll The Mystic devido ao mana drain, depois Eshtaba The Conjurer pois seus summons também drenam mana, em seguida Mezlon The Defiler acabando com o healing, e por fim Eliz The Unyielding e Malkhar Deathbringer.

Independente da estratégia escolhida, ao matar todos os pilares e seus protetores, o verdadeiro boss Essence Of Malice irá aparecer. Ele tem bastante vida, porém não é muito forte. Uma boa estratégia, é o Knight ficar na reta do boss, enquanto os outros atacam, pois o boss não dá dano em área, apenas em linha reta, facilitando assim a trap.

Após derrotá-lo volte em Feyrist e reporte sua missão para Gerimor, você ganhará 25.000 pontos de experiência.

Nota: Os druidas não podem usar o spell exura gran mas res, caso contrário irão curar os mini-bosses.

Cinco Pilares e seus Mini-Bosses

Orcs

The Strenghtening of the Minotaurs

O último culto a ser investigado é o culto dos Minotaurs, e onde procurar por eles, se não em Mintwallin?
Ao descer a escada que dá acesso á cidade, você irá notar algumas gramas altas e uma abertura maior a direita com um teleport no final.

Entre no teleport e irá encontrar a esquerda o teleport para voltar, á direita o NPC Jamesfrancis e uma porta que não poderá passar (ainda). Fale com o NPC ("hi - mission - yes"), e ele irá pedir ajuda para continuar seu trabalho sobre os minotauros, para isso você precisa matar 50 deles, pois eles estão em maior número, dificultando seu trabalho. Aceitando a missão, seu questlog será atualizado e agora terá acesso á porta da direita. Passe por ela e mate os 50 minotauros, entre Minotaur Cult Follower, Minotaur Cult Zealot, Minotaur Cult Prophet, que são bem fortes, portanto tome cuidado se você for level um pouco menor.

Derrotando 50 minotauros do local, volte ao NPC, agora ele dará acesso a um local mais a fundo da caverna, e pede pra que você explore e reporte para ele o que encontrou.

Entre novamente pela porta a direita e siga pelo mapa até achar um buraco, como mostra a foto abaixo. Desça o buraco e siga até achar a porta da qual o NPC Jamesfrancis se referia. Cuidado pois o caminho até a porta está repleto de Minotaurs Cult. Passe pela porta seguindo ao norte, até encontrar um livro sobre um altar que conta um pouco sobre a lore do local, e diversos corpos. Continuando mais ao norte encontrará o teleport para o boss.

Ao entrar no teleport, você encontrará mais 2 teleports, o da direita te leva de volta para a entrada da caverna, e o da esquerda te leva a sala da alavanca que te leva ao boss The False God.

Mino Spoiler 8.png

The False God

Ao puxarem a alavanca, entrarão em uma sala bem grande e repleta de estátuas e o boss The False God estará te esperando para a luta. Ele é bem resistente, mas sozinho não oferece muito perigo. Em um certo momento as 12 estátuas da sala, uma a uma irão ganhar vida, começando pela parte de cima (a primeira da esquerda para direita), são os Minotaur Idol, eles tem a força e a aparência de um Moohtant, mas não demore a matá-los ou terá problemas, pois irão se "acumular" e o dano causado aos jogadores assim como o perigo serão maiores.

Mino Spoiler 11.png

Após todas matar as 12 estátuas, a próxima ajuda do boss serão as Sphere of Wrath, elas batem muito, portanto muito cuidado com elas, pois chegam a nascer até 4 na sala (uma por vez). Nesse momento o time terá 2 opções:

  • A primeira e mais fácil que é a do time ficar em um dos cantos extremos da sala com o boss, e o knight leva a Sphere para o canto oposto tentando dar "lost target" (elas são bem lentas) isso irá funcionar por um tempo, pois a Sphere volta para o centro da sala depois de um certo tempo "longe" do boss.
  • A segunda opção e mais difícil é a de trapar a Sphere com o boss no canto da parede, fazendo com que ela fique sem conseguir se movimentar, e ao tentar se movimentar ela simplesmente irá desaparecer.

Mino Spoiler 12.png

Ao matar o boss, volte para o NPC Jamesfrancis, reportando a sua missão.
Volte para Feyrist e fale com Gerimor, você ganhará 25.000 pontos de experiência.

Luta Final

The Corruptor Of Souls

Ao reportar todas as missões para o NPC Gerimor, você terá acesso à porta na árvore atrás dele e ao teleport que te levará para a sala da alavanca. Você poderá ir com um time de até 10 jogadores.

Conhecendo a sala: Ao entrar na sala o time irá se deparar com o boss The Remorseless Corruptor, que nesse estágio é imortal, não adiantando o time tentar matar, o yalahari que irá refletir todo o dano causado a ele, portanto evite magias de área principalmente "UE" elas poderão ser fatais pra quem a usar. Stolen Soul que são imunes aos ataques dos jogadores, só levam hit para uma wave específica do boss. Poderão nascer também na sala Soul Reaper que basicamente estão para ajudar o boss na luta contra os jogadores, eles aparecem quando os jogadores não conseguem matar os Dark Souls. Ao sul da sala fica o teleport de saída, e ao norte da os jogadores poderão ver duas escadas uma na esquerda e uma na direita, subindo as escadas teremos os Dark Soul.

Estratégia: A estratégia que encontramos para usar é simples: um dos Knights do time, usa o Exeta Res no Zarcorix Of Yalahar e ficará no meio da sala de modo que consiga enxergar as 02 escadas. Enquanto outros 02 knights (não precisa necessariamente ser 02 knight, um paladin poderá fazer o trabalho tranquilamente) usam a mesma magia e levam o boss Remorseless até um dos cantos de modo que ele fique "trapado" ao lado da escada.

Zarcorix e The Remorless

Feito isso duas duplas de jogadores sobem a escadas cada um para um lado, e ficam matando os Dark Souls, após matarem eles irão ter a aparência azul (Lost Time.gif), jogue o corpo para baixo, sendo que o time que está na escada onde o boss está trapado, basta jogar no pé do Knight e o time que tiver na escada oposta (longe da vista do boss) deverão jogar os corpos dos Dark Souls, no pé do Knight que está no meio da sala, e esse Knight joga para o Knight que está blocando o boss, usando o corpo nele para enfraquecê-lo. Deverão ficar embaixo ao menos um ou dois Druidas para curar a vida dos knights. e também ajudando a matar os summons que aparece.
O processo de usar os corpos dos Dark Souls deverá se repetir até que o The Remorseless Corruptor se transforme em sua forma mortal: The Corruptor Of Souls. Quando ele tomar essa forma, todo o time que está embaixo deverá atacá-lo, enquanto os jogadores de cima continuam a jogar os corpos dos Dark Souls, pois se o time parar de usar os corpos ele voltará para sua forma imortal. Ao matar The Corruptor Of Souls, The Source Of Corruption irá aparecer no centro da sala.
Nesse estágio o Yalahari irá sumir, porém os Soul Reaper e os Stolen Souls ainda continuarão nascendo. O time que está em cima agora desce para ajudar a matar o boss. Ao matarem o boss, basta sair pelo teleport ao sul e reportar a sua missão ao Gerimor. Você irá ganhar 50.000 pontos de experiência, uma Mystery Box e uma das seguintes Crowns de acordo com a sua vocação: Incandescent Crown para Paladins, uma Iron Crown para Knights, uma Leaf Crown para Druids ou uma Reflecting Crown para Sorcerers, além de um achievement.

Achievement.gif Ao concluir a quest, você receberá o achievement "Corruption Contained".
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