|
||||||
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Lost Husher: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
m |
|||
| Linha 23: | Linha 23: | ||
| dificuldade = médio | | dificuldade = médio | ||
| maxdmg = 450+ | | maxdmg = 450+ | ||
| abilities = Melee (0-120) | | abilities = | ||
| hab_physical = Melee (0-120) | |||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| hab_fire = | | hab_fire = | ||
| hab_death = | | hab_death = [[Death Missile]] (150-200+), [[Death Beam]] (150-350) | ||
| hab_energy = | | hab_energy = | ||
| hab_holy = | | hab_holy = | ||
| hab_ice = | | hab_ice = | ||
| hab_lifedrain = | | hab_lifedrain = [[Life Drain|Earth Explosion]] (150-290) | ||
| hab_manadrain = | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning = | | hab_drowning = | ||
| hab_cura = | | hab_cura = [[Self-Healing]] (0-160) | ||
| hab_invis = | | hab_invis = Sim | ||
| hab_velocidade = | | hab_velocidade = | ||
| hab_debuff = | | hab_debuff = | ||
| hab_invoca = | | hab_invoca = | ||
| hab_drunk = | | hab_drunk = Sim | ||
| hab_paralyze = | | hab_paralyze = | ||
| hab_antitrap = | | hab_antitrap = | ||
| Linha 48: | Linha 48: | ||
| energyDmgMod = 90% | | energyDmgMod = 90% | ||
| holyDmgMod = 110% | | holyDmgMod = 110% | ||
| iceDmgMod = | | iceDmgMod = 105% | ||
| healDmgMod = 100% | | healDmgMod = 100% | ||
| reflete = | | reflete = | ||
| immunities = Invisibility, Paralysis | | immunities = Invisibility, Paralysis | ||
| ignoresfields = | | ignoresfields = Fire | ||
| implemented = 9.8 | | implemented = 9.8 | ||
| removed = | | removed = | ||
Edição atual tal como às 13h50min de 14 de maio de 2024
![]() |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Habilidades: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Tenta manter distância do jogador lançando magias, ficando invisível e se curando com frequência. Luta até a morte. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais Fixos: | Caves of the Lost, Forsaken Mine, Lower Glooth Factory, Lower Glooth Factory East, Lower Glooth Factory West, Lower Spike. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: | 9.8 (12 de dezembro de 2012) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sons: | "Arr far zwar!"; "Charka! Charka! Chooo!"; "Fu har fuz hada!". | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| História: | O silenciador é o que está mais próximo de um shaman usuário de magia nos ranks dos Lost. Quase que instintivamente, e provavelmente por terem observado suas nefastas magias superiores, eles adquiriram uma forma de magia por conta própria. Isso levou a uma mistura única de tipos de magias nas quais teorias mágicas considerariam impossíveis, mas que ainda assim surpreendentemente trouxe resultados. Sua magia não é sutil de forma alguma, e eles a consideram algum tipo de sabedoria divina, ao invés de um produto de suas próprias ações. É desconhecido como os silenciadores são capazes de usar mais do que as magias de batalha que foi observada. Dada a natureza dos Lost, é improvável que eles tenham desenvolvido algum outro uso ao seu dom místico, mas até onde interessa aos Lost, eles têm sido encontrados apenas em batalhas e prisioneiros não foram aptos de ponderar algo, pouco é conhecido sobre seu lar e sua cultura. Além da sua mágica, os silenciadores são selvagens e sanguinários como qualquer outro Lost, apesar de um pouco mais de planejamento e esperteza poderem ser reconhecidos. Eles são extremamente resistentes a dor, e parte de seus atos semi-religiosos parecem envolver rituais nos quais cortam sua própria pele, e se queimando com ferros quentes. Sua religião simples aparenta estar centrada no sofrimento e adoração de tudo que esteja associado ao fogo, calor e lava. Por algum motivo, sua magia possui uma extrema afinidade com fumaça ao invés do fogo de fato. As complexidades de seu sistema de crença, se é que existe algum, e como eles ensinam suas técnicas uns aos outros, é ainda um quebra-cabeça dado o comportamento animal e violento dos Lost. É assumido que em algum lugar nos confins da terra onde os Lost são criados, há algo como uma comunidade de Losts com estruturas rudimentares ao menos, o que permite a eles algum tipo de identidade cultural e ensinamento de habilidade que vão mais fundo do que o mero comportamento animalesco o qual as forças de combate dos Lost parecem receber. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Categorias:
- Empurra Objetos
- Criaturas
- Humanóides
- Bestiários
- Humanóides do Bestiário
- Criaturas Medianas
- Criaturas Comuns
- Criaturas Medianas Comuns
- Criaturas Não-Ilusionáveis
- Criaturas de Caves of the Lost
- Criaturas de Forsaken Mine
- Criaturas de Lower Glooth Factory
- Criaturas de Lower Glooth Factory East
- Criaturas de Lower Glooth Factory West
- Criaturas de Lower Spike
- Adicionado na versão 9.8
- Padrão Antigo

