Doublexp doubleskill.png Double Exp & Skill: Matar monstros rende o dobro de pontos de experiência. O progresso de skills é duas vezes mais rápido! Doublexp doubleskill.png
Bone Overlord.gif The Roost of the Graveborn Quest Spoiler!
Domine Graveborn: todos os bosses e mecânicas ilustradas!
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Winter Tree.png Winter Update 2025
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Lost Husher: mudanças entre as edições

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[edição aprovada][edição aprovada]
MasterBOT
MasterBOT (discussão | contribs) (Adicionando mitigation)
m
 
Linha 23: Linha 23:
| dificuldade      = médio
| dificuldade      = médio
| maxdmg          = 450+
| maxdmg          = 450+
| abilities        = Melee (0-120), [[Death Missile]] (150-200+), [[Death Beam]] (150-350), [[Life Drain|Earth Explosion]] (150-290), [[Mana Drain|Smoke Bomb]] ([[Mana Drain]] 150-250), [[Invisibilidade]], [[Drunkenness]], [[Self-Healing]] (0-160).
| abilities        =
| hab_physical    =
| hab_physical    = Melee (0-120)
| hab_earth        =  
| hab_earth        =  
| hab_fire        =  
| hab_fire        =  
| hab_death        =  
| hab_death        = [[Death Missile]] (150-200+), [[Death Beam]] (150-350)
| hab_energy      =  
| hab_energy      =  
| hab_holy        =  
| hab_holy        =  
| hab_ice          =  
| hab_ice          =  
| hab_lifedrain    =  
| hab_lifedrain    = [[Life Drain|Earth Explosion]] (150-290)
| hab_manadrain    =  
| hab_manadrain    =  
| hab_drowning    =  
| hab_drowning    =  
| hab_cura        =  
| hab_cura        = [[Self-Healing]] (0-160)
| hab_invis        =  
| hab_invis        = Sim
| hab_velocidade  =  
| hab_velocidade  =  
| hab_debuff      =  
| hab_debuff      =  
| hab_invoca      =  
| hab_invoca      =  
| hab_drunk        =  
| hab_drunk        = Sim
| hab_paralyze    =  
| hab_paralyze    =  
| hab_antitrap    =  
| hab_antitrap    =  
Linha 48: Linha 48:
| energyDmgMod    = 90%
| energyDmgMod    = 90%
| holyDmgMod      = 110%
| holyDmgMod      = 110%
| iceDmgMod        = 85%
| iceDmgMod        = 105%
| healDmgMod      = 100%
| healDmgMod      = 100%
| reflete          =  
| reflete          =  
| immunities      = Invisibility, Paralysis
| immunities      = Invisibility, Paralysis
| ignoresfields    =  
| ignoresfields    = Fire
| implemented      = 9.8
| implemented      = 9.8
| removed          =  
| removed          =  

Edição atual tal como às 13h50min de 14 de maio de 2024

Lost Husher.gif
Lost Husher
Hearthp.png 1600 HPPontos de Vida Bestiário Médio.gif MédioDificuldade:
São necessários 1000 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 1800 XPPontos de Experiência (2700 com bônus) Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 125 de Velocidade Charm.gif 25 Charms
Armor Icon.gif 55 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 1.35% de Mitigação
Físico.png 95%Forte a Físico
Poisoned Icon.gif 0%Imune a Terra
Burning Icon.gif 75%Forte a Fogo
Cursed Icon.gif 80%Forte a Morte
Electrified Icon.gif 90%Forte a Energia
Dazzled Icon.gif 110%Fraco a Sagrado
Freezing Icon.gif 105%Fraco a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Terra Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Fogo
Empurra Objetos:
Tick.png
Habilidades:
Físico.png Físico: Melee (0-120)
Cursed Icon.gif Death: Death Missile (150-200+), Death Beam (150-350)
Life Drain Icone.gif Life Drain: Earth Explosion (150-290)
Heal Icon.png Cura: Self-Healing (0-160)
Invisible Icon.gif Fica invisível: Sim
Drunk.gif Embebeda: Sim
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Tenta manter distância do jogador lançando magias, ficando invisível e se curando com frequência. Luta até a morte.
Locais Fixos: Caves of the Lost, Forsaken Mine, Lower Glooth Factory, Lower Glooth Factory East, Lower Glooth Factory West, Lower Spike.
Adicionado: 9.8 (12 de dezembro de 2012)
Sons: "Arr far zwar!"; "Charka! Charka! Chooo!"; "Fu har fuz hada!".
Loot:
Comum:
0-100 Gold CoinsGold Coin.gif, 0-2 Platinum CoinsPlatinum Coin.gif.
Incomum:
0-3 Strong Health PotionsStrong Health Potion.gif, 0-2 Great Mana PotionsGreat Mana Potion.gif, 0-2 Brown MushroomsBrown Mushroom.gif, Small TopazSmall Topaz.gif, CoalCoal.gif, Bonecarving KnifeBonecarving Knife.gif, Bone FetishBone Fetish.gif, Wimp Tooth ChainWimp Tooth Chain.gif, Lost Husher's StaffLost Husher's Staff.gif, Skull ShattererSkull Shatterer.gif, Holy AshHoly Ash.gif, Red Hair DyeRed Hair Dye.gif, Basalt FetishBasalt Fetish.gif, Basalt FigurineBasalt Figurine.gif.
Semi-Raro:
Dwarven RingDwarven Ring.gif.
Raro:
Terra BootsTerra Boots.gif, Knight AxeKnight Axe.gif, Guardian ShieldGuardian Shield.gif, Clay LumpClay Lump.gif, BuckleBuckle.gif.
Muito Raro:
Terra LegsTerra Legs.gif, Fire AxeFire Axe.gif, Skull StaffSkull Staff.gif, Tower ShieldTower Shield.gif, Spiked SquelcherSpiked Squelcher.gif.
História:
O silenciador é o que está mais próximo de um shaman usuário de magia nos ranks dos Lost. Quase que instintivamente, e provavelmente por terem observado suas nefastas magias superiores, eles adquiriram uma forma de magia por conta própria. Isso levou a uma mistura única de tipos de magias nas quais teorias mágicas considerariam impossíveis, mas que ainda assim surpreendentemente trouxe resultados. Sua magia não é sutil de forma alguma, e eles a consideram algum tipo de sabedoria divina, ao invés de um produto de suas próprias ações. É desconhecido como os silenciadores são capazes de usar mais do que as magias de batalha que foi observada. Dada a natureza dos Lost, é improvável que eles tenham desenvolvido algum outro uso ao seu dom místico, mas até onde interessa aos Lost, eles têm sido encontrados apenas em batalhas e prisioneiros não foram aptos de ponderar algo, pouco é conhecido sobre seu lar e sua cultura. Além da sua mágica, os silenciadores são selvagens e sanguinários como qualquer outro Lost, apesar de um pouco mais de planejamento e esperteza poderem ser reconhecidos. Eles são extremamente resistentes a dor, e parte de seus atos semi-religiosos parecem envolver rituais nos quais cortam sua própria pele, e se queimando com ferros quentes. Sua religião simples aparenta estar centrada no sofrimento e adoração de tudo que esteja associado ao fogo, calor e lava. Por algum motivo, sua magia possui uma extrema afinidade com fumaça ao invés do fogo de fato. As complexidades de seu sistema de crença, se é que existe algum, e como eles ensinam suas técnicas uns aos outros, é ainda um quebra-cabeça dado o comportamento animal e violento dos Lost. É assumido que em algum lugar nos confins da terra onde os Lost são criados, há algo como uma comunidade de Losts com estruturas rudimentares ao menos, o que permite a eles algum tipo de identidade cultural e ensinamento de habilidade que vão mais fundo do que o mero comportamento animalesco o qual as forças de combate dos Lost parecem receber.
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