|
||||||
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Blood Hand: mudanças entre as edições
| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
m |
m |
||
| Linha 1: | Linha 1: | ||
{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | {{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| name | | name = Blood Hand | ||
| hp | | hp = 700 | ||
| exp | | exp = 750 | ||
| summon | | summon = | ||
| convince | | convince = | ||
| illusionable | | illusionable = No | ||
| isboss | | isboss = no | ||
| creatureclass | | creatureclass = Humanos | ||
| speed | | speed = 96 | ||
| charm | | charm = 25 | ||
| defense | | defense = 48 | ||
| ocorrencia | | ocorrencia = comum | ||
| dificuldade | | dificuldade = médio | ||
| abilities | | abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-100? - [[Poison|Envenena]]), [[Self-Healing]], [[Paralisia]], [[Life Drain]] (20-60?). | ||
| hab_velocidade = | | hab_velocidade = | ||
| hab_cura | | hab_cura = | ||
| hab_paralyze | | hab_paralyze = | ||
| hab_invis | | hab_invis = | ||
| hab_debuff | | hab_debuff = | ||
| hab_antitrap | | hab_antitrap = | ||
| hab_invoca | | hab_invoca = | ||
| hab_drunk | | hab_drunk = | ||
| hab_physical | | hab_physical = | ||
| hab_earth | | hab_earth = | ||
| hab_fire | | hab_fire = | ||
| hab_death | | hab_death = | ||
| hab_energy | | hab_energy = | ||
| hab_holy | | hab_holy = | ||
| hab_ice | | hab_ice = | ||
| hab_lifedrain | | hab_lifedrain = | ||
| hab_manadrain | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning | | hab_drowning = | ||
| pushable | | pushable = No | ||
| pushobjects | | pushobjects = yes | ||
| maxdmg | | maxdmg = 160? | ||
| immunities | | immunities = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]]. | ||
| physicalDmgMod = 100% | | physicalDmgMod = 100% | ||
| holyDmgMod | | holyDmgMod = 110% | ||
| deathDmgMod | | deathDmgMod = 50% | ||
| fireDmgMod | | fireDmgMod = 110% | ||
| energyDmgMod | | energyDmgMod = 80% | ||
| iceDmgMod | | iceDmgMod = 90% | ||
| earthDmgMod | | earthDmgMod = 0% | ||
| ignoresfields | | ignoresfields = Poison | ||
| behavior | | behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | ||
| sounds | | sounds = "Blood for the dark god!"; "Die, filth!"; "For the Blood God!". | ||
| implemented | | implemented = 10.1 | ||
| location | | location = [[Deeper Drefia]], [[Drefia Vampire Crypts]]. | ||
| lootcomum | | lootcomum = 0-? [[Gold Coin]]s. | ||
| lootincomum | | lootincomum = [[Book of Necromantic Rituals]], [[Lancet]], [[Horoscope]], [[Blood Tincture in a Vial]], [[Incantation Notes]], [[Pieces of Magic Chalk]]. | ||
| lootsemiraro | | lootsemiraro = [[Strong Mana Potion]], [[Necrotic Rod]], [[White Piece of Cloth]]. | ||
| lootraro | | lootraro = [[Red Gem]], [[Mystic Turban]], [[Red Piece of Cloth]], [[Spellbook of Enlightenment]]. | ||
| lootmuitoraro | | lootmuitoraro = [[Boots of Haste]], [[Skull Staff]], [[Noble Axe]]. | ||
| notes | | notes = <noinclude><p><spoiler>Você pode caçar esta criatura para [[Lugri: Necromancers and Priestesses Quest|Lugri]] durante a [[Killing in the Name of... Quest]]</spoiler></p></noinclude> | ||
| history | | history = | ||
Alunos dos [[Blood Priest]]s, ninguém sabe ao certo como são recrutados e nem se aderiram ao culto por vontade própria. Rumores dizem que em suas veias corre sangue enriquecido artificialmente, tornando-os cruéis ferramentas à mercê de seus mestres. | |||
Um Blood Hand recebe esta denominação devido as luvas vermelhas que usa. Mas, o nome não é apenas uma metáfora, um Blood Hand tem que passar por vários anos de treinamento e realizar matanças como trabalho de campo para provar que é digno de ascender e alcançar a posição de sacerdotes (Priests). Embora a iniciação ocorra em segurança e a portas fechadas, há indícios de devaneios de fúria sanguinária, lavagem cerebral, rituais grotescos e, durante a fase final, transfusões sanguíneas. Só quem sobrevive a estas provações tem o direito de intitular-se [[Blood Priest]] e, receber um novo nome. | Um Blood Hand recebe esta denominação devido as luvas vermelhas que usa. Mas, o nome não é apenas uma metáfora, um Blood Hand tem que passar por vários anos de treinamento e realizar matanças como trabalho de campo para provar que é digno de ascender e alcançar a posição de sacerdotes (Priests). Embora a iniciação ocorra em segurança e a portas fechadas, há indícios de devaneios de fúria sanguinária, lavagem cerebral, rituais grotescos e, durante a fase final, transfusões sanguíneas. Só quem sobrevive a estas provações tem o direito de intitular-se [[Blood Priest]] e, receber um novo nome. | ||
São muitas vezes enviados ao exterior para cumprir missões em nome de seu mestre ou ajudando-o, sendo possível que retornem com estranhos dispositivos, amostras e manchas. De forma controversa, Blood Hands são habilidosos cirurgiões e, mesmo descontentes, muitos [[Necromancer]]es recorrem a suas habilidade para ter sua vida prolongada ou suturar novamente algum membro, mesmo que venha a dever algum favor a eles em retribuição. | São muitas vezes enviados ao exterior para cumprir missões em nome de seu mestre ou ajudando-o, sendo possível que retornem com estranhos dispositivos, amostras e manchas. De forma controversa, Blood Hands são habilidosos cirurgiões e, mesmo descontentes, muitos [[Necromancer]]es recorrem a suas habilidade para ter sua vida prolongada ou suturar novamente algum membro, mesmo que venha a dever algum favor a eles em retribuição. | ||
Edição das 23h23min de 8 de julho de 2022
![]() |
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Habilidades: | Corpo a corpo (0-100? - Envenena), Self-Healing, Paralisia, Life Drain (20-60?). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais Fixos: | Deeper Drefia, Drefia Vampire Crypts. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: | 10.1 (17 de julho de 2013) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sons: | "Blood for the dark god!"; "Die, filth!"; "For the Blood God!". | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Notas: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| História: | Alunos dos Blood Priests, ninguém sabe ao certo como são recrutados e nem se aderiram ao culto por vontade própria. Rumores dizem que em suas veias corre sangue enriquecido artificialmente, tornando-os cruéis ferramentas à mercê de seus mestres.
Um Blood Hand recebe esta denominação devido as luvas vermelhas que usa. Mas, o nome não é apenas uma metáfora, um Blood Hand tem que passar por vários anos de treinamento e realizar matanças como trabalho de campo para provar que é digno de ascender e alcançar a posição de sacerdotes (Priests). Embora a iniciação ocorra em segurança e a portas fechadas, há indícios de devaneios de fúria sanguinária, lavagem cerebral, rituais grotescos e, durante a fase final, transfusões sanguíneas. Só quem sobrevive a estas provações tem o direito de intitular-se Blood Priest e, receber um novo nome. São muitas vezes enviados ao exterior para cumprir missões em nome de seu mestre ou ajudando-o, sendo possível que retornem com estranhos dispositivos, amostras e manchas. De forma controversa, Blood Hands são habilidosos cirurgiões e, mesmo descontentes, muitos Necromanceres recorrem a suas habilidade para ter sua vida prolongada ou suturar novamente algum membro, mesmo que venha a dever algum favor a eles em retribuição. Em combate, Blood Hands usam o que seus mestres lhes ensinaram e também são capazes de sumonar criaturas. Capacidade adquirida através de pactos de sangue. Geralmente, isso significa que um "colega" Necromancer lhe devia um favor ou dois. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

