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Warlock: mudanças entre as edições
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| history = Os Warlocks estão entre os mágicos mais poderosos do Tibia, mas fazem suas pesquisas não em atenção à humanidade, mas para seus próprios interesses. Ninguém, no entanto, sabe quais são seus planos, escondendo-se nos mais profundos calabouços do Tibia, atacando e matando intrusos que ousarem perturbá-los, de modo que nenhuma informação a seu respeito possa ser coletada. Naturalmente, Warlocks sabem muitos feitiços de luta. Podem atirar fogo e energia em várias formas, chamam [[Stone Golem]]s como vassalos, paralisam suas vítimas e drenam sua mana. Além do mais, sabem curar a si mesmos e tornarem-se invisíveis. | | history = Os Warlocks estão entre os mágicos mais poderosos do Tibia, mas fazem suas pesquisas não em atenção à humanidade, mas para seus próprios interesses. Ninguém, no entanto, sabe quais são seus planos, escondendo-se nos mais profundos calabouços do Tibia, atacando e matando intrusos que ousarem perturbá-los, de modo que nenhuma informação a seu respeito possa ser coletada. Naturalmente, Warlocks sabem muitos feitiços de luta. Podem atirar fogo e energia em várias formas, chamam [[Stone Golem]]s como vassalos, paralisam suas vítimas e drenam sua mana. Além do mais, sabem curar a si mesmos e tornarem-se invisíveis. | ||
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Edição das 14h40min de 3 de maio de 2022
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| Boss: | Zarabustor | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Habilidades: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate à distância. Foge com a vida baixa. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais Fixos: | Ankrahmun Pharaoh Tombs (Oasis), Banshee Temple, Beregar Mines, Black Sphinx Estate, Demon Forge (The Arcanum), Demona, Edron Northern Ruins, Ghostlands, Kharos, Yalahar Magician Quarter. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais de Invasões: | Edron. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: | 6.4 (02 de novembro de 2001) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sons: | "Even a rat is a better mage than you!"; "Learn the secret of our magic! YOUR death!"; "We don't like intruders!". | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | Estas criaturas podem fazer raras invasões em alguns locais do Tibia. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| História: | Os Warlocks estão entre os mágicos mais poderosos do Tibia, mas fazem suas pesquisas não em atenção à humanidade, mas para seus próprios interesses. Ninguém, no entanto, sabe quais são seus planos, escondendo-se nos mais profundos calabouços do Tibia, atacando e matando intrusos que ousarem perturbá-los, de modo que nenhuma informação a seu respeito possa ser coletada. Naturalmente, Warlocks sabem muitos feitiços de luta. Podem atirar fogo e energia em várias formas, chamam Stone Golems como vassalos, paralisam suas vítimas e drenam sua mana. Além do mais, sabem curar a si mesmos e tornarem-se invisíveis. |
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Categorias:
- Criaturas
- Humanos
- Bestiários
- Humanos do Bestiário
- Criaturas Medianas
- Criaturas Comuns
- Criaturas Medianas Comuns
- Criaturas Não-Ilusionáveis
- Criaturas de Invasões
- Criaturas de Invasões de Edron
- Criaturas de Ankrahmun Pharaoh Tombs (Oasis)
- Criaturas de Banshee Temple
- Criaturas de Beregar Mines
- Criaturas de Black Sphinx Estate
- Criaturas de Demon Forge (The Arcanum)
- Criaturas de Demona
- Criaturas de Edron Northern Ruins
- Criaturas de Ghostlands
- Criaturas de Kharos
- Criaturas de Yalahar Magician Quarter
- Adicionado na versão 6.4

