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Minotaur Mage: mudanças entre as edições

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Edição das 19h32min de 28 de julho de 2021

Minotaur Mage.gif
Minotaur Mage
Hearthp.png 155 HPPontos de Vida Bestiário Fácil.gif FácilDificuldade:
São necessários 500 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 150 XPPontos de Experiência (225 com bônus) Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 85 de Velocidade Charm.gif 15 Charms
Armor Icon.gif 18 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif ? de Mitigação
Físico.png 100%Neutro a Físico
Poisoned Icon.gif 80%Forte a Terra
Burning Icon.gif 100%Neutro a Fogo
Cursed Icon.gif 105%Fraco a Morte
Electrified Icon.gif 80%Forte a Energia
Dazzled Icon.gif 90%Forte a Sagrado
Freezing Icon.gif 110%Fraco a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Passa por:
Nada.
Empurra Objetos:
Boss: Apprentice Sheng
Habilidades: Corpo a corpo (0-20), Heavy Magic Missile (0-50), Explosão (0-105), Energy Field.
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate à distância. Luta até a morte.
Locais Fixos: Corym Black Market, Cyclopolis, Daramian Minotaur Pyramid, Dwacatra, Elvenbane, Folda, Horned Fox Lair, Kazordoon Troll Den, Maze of the Lost Souls, Minotaur Hell, Mintwallin, Plains of Havoc, Yalahar Foreigner Quarter.
Locais de Invasões: Daramian Minotaur Pyramid, Horned Fox Lair.
Sons: "Learrn tha secrret uf deathhh!" "Kaplar!".
Loot:
Comum:
0-35 Gold CoinsGold Coin.gif.
Incomum:
0-8 CarrotsCarrot.gif, Purple RobePurple Robe.gif.
Semi-Raro:
TorchTorch.gif, Leather HelmetLeather Helmet.gif, Leather LegsLeather Legs.gif, Minotaur LeatherMinotaur Leather.gif, 0-2 Minotaur HornsMinotaur Horn.gif.
Raro:
Mana PotionMana Potion.gif, Wand of Cosmic EnergyWand of Cosmic Energy.gif, Taurus MaceTaurus Mace.gif.
Durante Invasões:
Silver Raid TokenSilver Raid Token.gif(raro).
Notas: Estas criaturas podem fazer raras invasões.

Spoiler, clique para mostrar/esconder

História:
Minotaur Mage são a elite do exército dos minotaurs. Com sua magia eles apoiam as outras tropas numa luta. Podem criar energy fields e atira fireballs ou magic missiles. Como são lutadores fracos a curta distância, Guards os protegerão enquanto operam da segunda fila.
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