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Opticording Sphere Quest: mudanças entre as edições

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Com o item em mãos, você deverá usá-lo em 7 lugares diferentes (onde foram encontrados os [[Strange Symbols]], que nos permitiram a conversão de códigos, considerando os "riscos" como número 1 e os "pontos" como número 0).<br>
Com o item em mãos, você deverá usá-lo em 7 lugares diferentes (onde foram encontrados os [[Strange Symbols]], que nos permitiram a conversão de códigos, considerando os "riscos" como número 1 e os "pontos" como número 0).<br>
Você pode usar este site para a tradução dos códigos.
Você pode usar este site para a tradução dos códigos: [https://www.branah.com/ascii-converter ACSII Conversor]
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'''*Decifrando a inscrição na [[Tumba de Horestis]], ({{mapa|33006,32751,8:5|aqui}}):}}'''
'''*Decifrando a inscrição na [[Tumba de Horestis]], ({{mapa|33006,32751,8:5|aqui}}):}}'''
[[Hieroglyphs]] contendo código com o resultado "'''Zoralurk'''"
[[Hieroglyphs]] contendo código com o resultado "'''[[Zoralurk]]'''"




'''*Decifrando as inscrições em [[Venore]], ({{mapa|32976,32044,5:5|aqui}}, {{mapa|32898,32092,6:5|aqui}} e {{mapa|32898,32136,6:5|aqui}}):'''
'''*Decifrando as inscrições em [[Venore]], ({{mapa|32976,32044,5:5|aqui}}, {{mapa|32898,32092,6:5|aqui}} e {{mapa|32898,32136,6:5|aqui}}):'''
[[Strange Symbols (Red)]] I, II e III, contendo os códigos binários, com os resultados '''"Zathroth"''', '''"0c041a07"''' e '''"000a220d"'''
[[Strange Symbols (Red)]] I, II e III. Dois deles, com os resultados hexadecimais "0c041a07" e "000a220d". Juntando os valores, encontramos "0c 04 1a 07 00 0a 22 0d".<br>
Transformamos cada um desses conjuntos em binários (0c = 00001100, 04 = 00000100, 1a = 00011010, 07 = 00000111, 00 = 00000000, 0a = 00001010, 22 = 00100010, 0d = 00001101).<br>
Agora é preciso aplicar uma operação lógica XOR, usando os binários da outra placa já decodificada '''"[[Venore]]"''' como chave.<br>
XOR é basicamente o seguinte:<br>
0 comparado com 0 = 0, 1 comparado com 1 = 0, 1 comparado com 0 = 1, 0 comparado com 1 = 1, ou seja, comparar valores diferentes resulta em 1, comparar valores iguais resulta em 0.<br>
Detalhadamente, a primeira combinação: 0c em binário = 00001100 e o primeiro binário da placa VENORE = 01010110, então 00001100 XOR 01010110<br>
0 XOR 0 = 0, 0 XOR 1 = 1, 0 XOR 0 = 0, 0 XOR 1 = 1, 1 XOR 0 = 1, 1 XOR 1 = 0, 0 XOR 1 = 1, 0 XOR 0 = 0<br>
Obtemos um novo binário desta combinação, 01011010, que transformado em ASCII nos da a letra '''Z'''. Assim, fazendo a combinação para todos, ao final, termos 8 binários finais com resultado '''"Zathroth"'''  




'''*Decifrando a inscrição em [[Mushroom Fields]], ({{mapa|32972,31880,11:5|aqui}}):'''
'''*Decifrando a inscrição em [[Mushroom Fields]], ({{mapa|32972,31880,11:5|aqui}}):'''
[[Strange Symbols]] contendo o código "RZQALTQDE", um conjunto de letras sem sentido à primeira vista, mas se usarmos ASCII (A=B, B=C etc), obtemos "SARBMUREF" e assim, facilmente chegamos ao resultado final "Ferumbras"
[[Strange Symbols]] contendo o código "RZQALTQDE", um conjunto de letras sem sentido à primeira vista, mas se usarmos ASCII (A=B, B=C etc), obtemos "SARBMUREF" e assim, facilmente chegamos ao resultado final '''"[[Ferumbras]]"'''




'''*Decifrando a inscrição na biblioteca de [[Fiehonja]], ({{mapa|33463,31177,11:5|aqui}}):'''
'''*Decifrando a inscrição na biblioteca de [[Fiehonja]], ({{mapa|33463,31177,11:5|aqui}}):'''
[[Deepling Ornament]] contendo o código "QJ-(("
[[Deepling Ornament]] contendo o código '''"QJ-(("''' - [[Qjell]]




'''*Decifrando a inscrição no templo de [[Ab'Dendriel]], ({{mapa|32732,31633,7:5|aqui}}):'''
'''*Decifrando a inscrição no templo de [[Ab'Dendriel]], ({{mapa|32732,31633,7:5|aqui}}):'''
É desconhecida a forma de como chegamos ao resultado "Garsharak"
Dando zoom em uma imagem de [[Menhir]] e usando binários, chegamos ao resultado '''"[[Garsharak]]"'''


{{DASH|'''Nota:''' Não precisa ser na ordem. Ao chegar ao local, basta usar o item uma vez.}}
{{DASH|'''Nota:''' Não precisa ser na ordem. Ao chegar ao local, basta usar o item uma vez.}}
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[[Arquivo:Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 11.gif]]
[[Arquivo:Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 11.gif]]


Dentro da sala são encontrados algum objetos misteriosos, alguns livros e o [[Opticorder Forge (NPC)‎]]. Caso a sala se feche, você pode abri-la por dentro, dando "use" na tocha, destacada em verde. No livro destacado em vermelho pode ser encontrada uma parte da história do local:
Dentro da sala são encontrados algum objetos misteriosos, alguns livros, uma [[Strangely Shaped Block]] (a leste) e o [[Opticorder Forge (NPC)‎]]. Caso a sala se feche, você pode abri-la por dentro, dando "use" na tocha, destacada em verde. No livro destacado em vermelho pode ser encontrada uma parte da história do local:


[[Arquivo:Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 12.png]]
[[Arquivo:Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 12.png]]


Após falar as cinco palavras vistas anteriormente, para qualquer um dos NPCs, o [[Opticorder Forge (NPC)‎]] lhe responderá da seguinte forma:
Novamente nesta fase, é usado o recurso de zoom na [[Strangely Shaped Block]] e binários para se chegar a resposta.
Fale com  o [[Opticorder Forge (NPC)‎]]:


{{Transcrições|npc=Opticorder Forge (NPC)||texto=
{{Transcrições|npc=Opticorder Forge (NPC)||texto=
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Após falar '''Isolated Cradle''' para o Opticorder Forge, use a máquina, as seguintes mensagens irão aparecer:
Use a máquina e as seguintes mensagens irão aparecer:


* ''The device fits into the recess just perfectly. A lock clicks and two strange mechanical arms begin to fiddle with the device.''
* ''The device fits into the recess just perfectly. A lock clicks and two strange mechanical arms begin to fiddle with the device.''
* ''After several seconds the fires of the forge die down and the device gets released from the contraption.''
* ''After several seconds the fires of the forge die down and the device gets released from the contraption.''
Agora, ao dar use em sua [[Opticording Sphere]], lhe mostrará a seguinte mensagem:
''"You seem to recognize several words:'Key mechanism adjusted' and 'Optcorder key mechanism adjusted. Password required'''.


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Edição das 19h52min de 28 de novembro de 2016

Tibian Chest.gif A equipe do TibiaWiki.com.br informa:
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Large Book 1.gif  Atenção: Esse artigo contém spoiler. Você pode optar por esconder essa informação.(sempre mostrar)

Recompensa:
Mysterious Metal Egg
Localização:
Ab'Dendriel, Fiehonja, Tumba de Horestis, Mushroom Fields, Venore, Sunken Mines, Oramond, Krailos.
Você enfrentará:
Todos os tipos de Deeplings, Shark, Nomad, Hyaena, Insect Swarm, Larva, Skeleton, Scorpion, Wiggler, Dwarfs, Ogres, Bear, Poison Spiders, Rotworms, Breach Brood, Instable Sparkion.
Mini-Bosses:
Nenhum.
Bosses:
Nenhum.
Adicionado:
Versão 10.1 (17 de julho de 2013)
Level: Premium: Dificuldade: Vídeo: Duração da Quest: Grupo:
80
(Recomendado: 100)
Sim.png Fácil Youtube Favicon Grey.pngEssa quest não contém um spoiler em vídeo! Média 2 jogadores
(1 blocker)

Veja também: Quests.

Equipamento Necessário

Notas para Auxílio

Método

The Mysterious Ornate Chest

Primeiramente você precisará pegar o seu Opticording Sphere. Para isso entre na sala ao norte de Ab'Dendriel, (aquiMap (Colour).gif). Após descer o buraco, você deverá usar a tocha na parede ao sul, assim a parede irá desaparecer. Entre na sala e pegue o item no Crate sujo de sangue.

Com o item em mãos, você deverá usá-lo em 7 lugares diferentes (onde foram encontrados os Strange Symbols, que nos permitiram a conversão de códigos, considerando os "riscos" como número 1 e os "pontos" como número 0).
Você pode usar este site para a tradução dos códigos: ACSII Conversor

*Decifrando a inscrição na Tumba de Horestis, (aquiMap (Colour).gif):

Hieroglyphs contendo código com o resultado "Zoralurk"


*Decifrando as inscrições em Venore, (aquiMap (Colour).gif, aquiMap (Colour).gif e aquiMap (Colour).gif): Strange Symbols (Red) I, II e III. Dois deles, com os resultados hexadecimais "0c041a07" e "000a220d". Juntando os valores, encontramos "0c 04 1a 07 00 0a 22 0d".
Transformamos cada um desses conjuntos em binários (0c = 00001100, 04 = 00000100, 1a = 00011010, 07 = 00000111, 00 = 00000000, 0a = 00001010, 22 = 00100010, 0d = 00001101).
Agora é preciso aplicar uma operação lógica XOR, usando os binários da outra placa já decodificada "Venore" como chave.
XOR é basicamente o seguinte:
0 comparado com 0 = 0, 1 comparado com 1 = 0, 1 comparado com 0 = 1, 0 comparado com 1 = 1, ou seja, comparar valores diferentes resulta em 1, comparar valores iguais resulta em 0.
Detalhadamente, a primeira combinação: 0c em binário = 00001100 e o primeiro binário da placa VENORE = 01010110, então 00001100 XOR 01010110
0 XOR 0 = 0, 0 XOR 1 = 1, 0 XOR 0 = 0, 0 XOR 1 = 1, 1 XOR 0 = 1, 1 XOR 1 = 0, 0 XOR 1 = 1, 0 XOR 0 = 0
Obtemos um novo binário desta combinação, 01011010, que transformado em ASCII nos da a letra Z. Assim, fazendo a combinação para todos, ao final, termos 8 binários finais com resultado "Zathroth"


*Decifrando a inscrição em Mushroom Fields, (aquiMap (Colour).gif): Strange Symbols contendo o código "RZQALTQDE", um conjunto de letras sem sentido à primeira vista, mas se usarmos ASCII (A=B, B=C etc), obtemos "SARBMUREF" e assim, facilmente chegamos ao resultado final "Ferumbras"


*Decifrando a inscrição na biblioteca de Fiehonja, (aquiMap (Colour).gif): Deepling Ornament contendo o código "QJ-((" - Qjell


*Decifrando a inscrição no templo de Ab'Dendriel, (aquiMap (Colour).gif): Dando zoom em uma imagem de Menhir e usando binários, chegamos ao resultado "Garsharak"

Nota: Não precisa ser na ordem. Ao chegar ao local, basta usar o item uma vez.

Após decifrar as 7 inscrições, volte a sala inicial em Ab'Dendriel, (aquiMap (Colour).gif). Use a tocha novamente (se necessário) e depois use a Skull no canto noroeste da sala para abrir a passagem para o NPC e fale (não precisa ser nessa ordem):

Mysterious Ornate Chest (NPC).gif
Jogador: hi

Mysterious Ornate Chest (NPC): What veils the first wall of testimony.
Jogador: ferumbras
Mysterious Ornate Chest (NPC): Accepted.
Jogador: hi
Mysterious Ornate Chest (NPC): What veils the second wall of testimony.
Jogador: zoralurk
Mysterious Ornate Chest (NPC): Accepted.
Jogador: hi
Mysterious Ornate Chest (NPC): What veils the third wall of testimony.
Jogador: zathroth
Mysterious Ornate Chest (NPC): Accepted.
Jogador: hi
Mysterious Ornate Chest (NPC): What veils the fourth wall of testimony.
Jogador: QJ-((
Mysterious Ornate Chest (NPC): Accepted.
Jogador: hi
Mysterious Ornate Chest (NPC): What veils the fifth wall of testimony.
Jogador: garsharak
Mysterious Ornate Chest (NPC): Accepted.
Jogador: hi

Mysterious Ornate Chest (NPC): State the meaning of the first five walls of testimony.

The Opticorder Forge

Nas minas de Kazordoon, (aquiMap (Colour).gif), você encontrará outro local relacionado à quest, tudo indica que neste local as Opticording Spheres são construídas. Siga para a entrada da mina e procure pela passagem que leva à sala, (aquiMap (Colour).gif).

Ao dar look no objeto na parede nos deparamos com uma charada, ao observarmos melhor o ambiente encontramos no chão alguns desenhos bem peculiares, um piso com desenho circular, outro vazio, um com uma cobra e por fim outro com uma mão queimando.

Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 10.png

Note a semelhança com o que está escrito no objeto na parede, o circulo é o sun, o piso vazio é o nothingness, a cobra representa devouring e a mão burning. O próximo passo é andar em cima seguindo a ordem descrita na parede, como é visto na animação (se feito corretamente, você "ouvirá" um *click* e uma passagem abrirá):

Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 11.gif

Dentro da sala são encontrados algum objetos misteriosos, alguns livros, uma Strangely Shaped Block (a leste) e o Opticorder Forge (NPC)‎. Caso a sala se feche, você pode abri-la por dentro, dando "use" na tocha, destacada em verde. No livro destacado em vermelho pode ser encontrada uma parte da história do local:

Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 12.png

Novamente nesta fase, é usado o recurso de zoom na Strangely Shaped Block e binários para se chegar a resposta. Fale com o Opticorder Forge (NPC)‎:

Opticorder Forge (NPC).gif
Jogador: hi

Opticorder Forge (NPC): State the meaning of walls VB and VC of testimony.
Jogador: Isolated Cradle

Opticorder Forge: Accepted. Forge activated.

Use a máquina e as seguintes mensagens irão aparecer:

  • The device fits into the recess just perfectly. A lock clicks and two strange mechanical arms begin to fiddle with the device.
  • After several seconds the fires of the forge die down and the device gets released from the contraption.

Agora, ao dar use em sua Opticording Sphere, lhe mostrará a seguinte mensagem: "You seem to recognize several words:'Key mechanism adjusted' and 'Optcorder key mechanism adjusted. Password required'.

De volta ao Mysterious Ornate Chest

Volte para a sala em Ab'Dendriel.

Mysterious Ornate Chest (NPC).gif
Jogador: hi

Mysterious Ornate Chest (NPC): State the meaning of the first five walls of testimony.
Jogador: Marionettes

Mysterious Ornate Chest (NPC): Accept.

Abra a Mysterious Ornate Chest para obter o Mysterious Metal Egg.

Depois de obtê-lo, basta dar "use" nele para abri-lo. Você receberá uma Opticompass Sphere e um Rolled-up Parchment.

Opticorder Analyser

Agora, você terá que ir até Krailos. Se você reparar, ao usar a Opticompass Sphere na superfície da ilha, você receberá a direção para o local que você deve seguir.

Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 15.png

Você deve seguir para o leste da ilha, (aquiMap (Colour).gif). Chegando lá, use uma Pick ou uma Secret Agent Tool no sqm indicado na imagem abaixo:

Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 16.png

Você entrará em uma caverna. Siga o corredor ao oeste e depois ao norte. Você chegará a uma sala com um quadrado 5x5 com pisos brancos. Se você diminuir a luz ambiente do seu client e caminhar por esses pisos, você notará que eles emitem luz de diferentes cores conforme você vai passando sobre eles. Da mesma forma, as cores no minimap se alteram conforme a cor da luz emitida.

Para seguir a quest, você deve deixá-los exatamente como mostram as imagens abaixo:

Feito isso, você será teleportado automaticamente para o corredor ao leste.

Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 19.png

Siga o túnel para chegar na sala do Opticorder Analyser. Você pode dar "use" em um dos livros do chão para receber um documento.

Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 20.png

Nota: Ainda não se sabe como continuar a quest.

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