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Boar Man: mudanças entre as edições
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| history = | | history = Não se sabe se os Boar Mans consistem em mais do que um javali e partes humanas. Parece que eles são um produto estável dos primeiros experimentos do Dr. Marrow e o primeiro de seus sucessos que ele construiu. | ||
Portanto, parece provável que sejam o resultado da mistura de humanos e um único animal, semelhante às harpias. | |||
Como a raça mais antiga de mutantes de Marrow, os Boar Mans são relativamente inteligentes, mas brutos. | |||
Eles são capazes de falar e pensamentos planejados. Eles podem e irão usar ferramentas e armas. | |||
O Dr. Marrow os usa como a maior parte de seus servos e trabalhadores, pois são robustos e fortes. | |||
Ataques de raiva permitem que eles entrem em conflito uns com os outros e com outros mutantes ocasionalmente, mas para seu criador, sua utilidade aparentemente supera o dano que eles podem causar. | |||
De todas as criaturas de Marrow, são os Boar Mans que mantêm algo pelo menos parecido com organização e uma hierarquia mais complicada. Eles costumam servir como treinadores e manipuladores de outros mutantes e se orgulham disso. | |||
Eles são as mais versáteis das criações do Dr. Marrow e usados em inúmeras tarefas como coletores, artesãos, fazendeiros, pescadores e até mesmo assistentes em tarefas domésticas de laboratório. | |||
Tudo isso levou a uma forma de orgulho que eles desenvolveram e se veem acima das outras criações, o que levou a um comportamento arrogante e desdenhoso para com seus pares. | |||
Além de alguns assistentes humanos, eles encontram os humanos apenas como materiais. | |||
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Edição das 13h15min de 27 de junho de 2023
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| Habilidades: | Nenhuma. | |||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Deeper Ingol, Ingol. | |||||||||||
| Adicionado: | 13.10 (28 de novembro de 2022) | |||||||||||
| Loot: |
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| História: | Não se sabe se os Boar Mans consistem em mais do que um javali e partes humanas. Parece que eles são um produto estável dos primeiros experimentos do Dr. Marrow e o primeiro de seus sucessos que ele construiu.
Portanto, parece provável que sejam o resultado da mistura de humanos e um único animal, semelhante às harpias. Como a raça mais antiga de mutantes de Marrow, os Boar Mans são relativamente inteligentes, mas brutos. Eles são capazes de falar e pensamentos planejados. Eles podem e irão usar ferramentas e armas. O Dr. Marrow os usa como a maior parte de seus servos e trabalhadores, pois são robustos e fortes. Ataques de raiva permitem que eles entrem em conflito uns com os outros e com outros mutantes ocasionalmente, mas para seu criador, sua utilidade aparentemente supera o dano que eles podem causar. De todas as criaturas de Marrow, são os Boar Mans que mantêm algo pelo menos parecido com organização e uma hierarquia mais complicada. Eles costumam servir como treinadores e manipuladores de outros mutantes e se orgulham disso. Eles são as mais versáteis das criações do Dr. Marrow e usados em inúmeras tarefas como coletores, artesãos, fazendeiros, pescadores e até mesmo assistentes em tarefas domésticas de laboratório. Tudo isso levou a uma forma de orgulho que eles desenvolveram e se veem acima das outras criações, o que levou a um comportamento arrogante e desdenhoso para com seus pares. Além de alguns assistentes humanos, eles encontram os humanos apenas como materiais. |
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