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Dwarf Geomancer: mudanças entre as edições
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| holyDmgMod = 90% | | holyDmgMod = 90% | ||
| iceDmgMod = 105% | | iceDmgMod = 105% | ||
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Edição das 09h49min de 15 de julho de 2022
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| Boss: | Mad Technomancer | |||||||||||
| Habilidades: | ||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate à distância. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Beregar, Beregar Mines, Cormaya Dwarf Mines, Kazordoon Dwarf Mines (Drunken Fellow), Mount Sternum, Tiquanda Dwarf Mines, Triangle Tower. | |||||||||||
| Sons: | "Earth is the strongest element."; "Dust to dust.". | |||||||||||
| Loot: |
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| História: | Um conceito muito comentando, porém não tão verdadeiro é que Dwarfs detestam qualquer tipo de magia. Eles louvam os poderes dos elementos e os mais usados entre eles são as forças do fogo e da terra. Como todos os da sua raça, os Geomancers são resistentes e fortes. Em vez de usarem um axe, eles invocam os poderes da terra para esmagar os seus inimigos, atirando bolas de pedra a qualquer um que os afronte. Ainda pior, a terra lhes confere poderes curativos extraordinários, fazendo com que sejam inimigos muito fortes. |
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