|
||||||
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Mutated Human: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
m |
m |
||
| Linha 14: | Linha 14: | ||
| dificuldade = médio | | dificuldade = médio | ||
| abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-90) envenena você 3 [[hp]]/turno, [[Earth Strike]] envenena você 14 [[hp]]/turno, [[Death Wave]] (50-60), [[Paralyze|Paralizia]]. | | abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-90) envenena você 3 [[hp]]/turno, [[Earth Strike]] envenena você 14 [[hp]]/turno, [[Death Wave]] (50-60), [[Paralyze|Paralizia]]. | ||
| hab_velocidade | | hab_velocidade = | ||
| hab_cura | | hab_cura = | ||
| hab_paralyze | | hab_paralyze = | ||
| hab_invis = | | hab_invis = | ||
| hab_debuff | | hab_debuff = | ||
| hab_antitrap | | hab_antitrap = | ||
| hab_invoca | | hab_invoca = | ||
| hab_drunk = | | hab_drunk = | ||
| hab_physical | | hab_physical = | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| hab_fire | | hab_fire = | ||
| hab_death = | | hab_death = | ||
| hab_energy | | hab_energy = | ||
| hab_holy | | hab_holy = | ||
| hab_ice | | hab_ice = | ||
| hab_lifedrain | | hab_lifedrain = | ||
| hab_manadrain | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning | | hab_drowning = | ||
| pushable = No | | pushable = No | ||
| pushobjects = yes | | pushobjects = yes | ||
| Linha 47: | Linha 47: | ||
| sounds = "Take that creature off my back!! I can feel it!"; "HEEEEEEEEEELP!"; "You will be the next infected one... GRAAAAAAAAARRR!"; "Science... is a curse."; "Run as fast as you can."; "Oh by the gods! What is this... aaaaaargh!". | | sounds = "Take that creature off my back!! I can feel it!"; "HEEEEEEEEEELP!"; "You will be the next infected one... GRAAAAAAAAARRR!"; "Science... is a curse."; "Run as fast as you can."; "Oh by the gods! What is this... aaaaaargh!". | ||
| implemented = 8.4 | | implemented = 8.4 | ||
| location = [[Alchemist Quarter]], [[Factory Quarter]], [[Laboratory]], [[Robson's Isle]]. | | location = [[Yalahar Alchemist Quarter]], [[Yalahar Factory Quarter]], [[Laboratory]], [[Robson's Isle]]. | ||
| lootcomum = 0-130 [[Gold Coin]]s. | | lootcomum = 0-130 [[Gold Coin]]s. | ||
| lootincomum = [[Fishbone]], [[Scale Armor]], 0-2 [[Worm]]s, [[Cheese]], [[Mutated Flesh]]. | | lootincomum = [[Fishbone]], [[Scale Armor]], 0-2 [[Worm]]s, [[Cheese]], [[Mutated Flesh]]. | ||
Edição das 21h00min de 28 de março de 2021
![]() |
|
|||||||||||
| Habilidades: | Corpo a corpo (0-90) envenena você 3 hp/turno, Earth Strike envenena você 14 hp/turno, Death Wave (50-60), Paralizia. | |||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Deeper Ingol, Tiquanda Laboratory, Underground Isle, Yalahar Alchemist Quarter, Yalahar Factory Quarter. | |||||||||||
| Adicionado: | 8.4 (10 de dezembro de 2008) | |||||||||||
| Sons: | "Take that creature off my back!! I can feel it!"; "HEEEEEEEEEELP!"; "You will be the next infected one... GRAAAAAAAAARRR!"; "Science... is a curse."; "Run as fast as you can."; "Oh by the gods! What is this... aaaaaargh!". | |||||||||||
| Loot: |
|
|||||||||||
| História: | A mente e o corpo dessas pobres criaturas foram torcidos de uma maneira agonizante e horrível. Uma vez humanos, agora não há nada além de dor e ódio. Suas mentes borradas raramente lhes permitem ações planejadas. Suas mutações foram causadas por material contaminado ou radiação mágica. Na maioria dos casos, isso levou a mortes mais ou menos lentas e dolorosas, mas em alguns casos os sujeitos conseguiram sobreviver. Se eles conservassem algum grau de sensibilidade, eles prefeririam estar mortos, no entanto. Devido à mutação, não há quase nada da fisiologia original
que ainda esteja intacta, e em algum momento durante o processo de mutação, a mente colapsa em um ato de autodefesa. Tendo suportado condições inimagináveis, os corpos modificados são altamente resistentes e extremamente fortes. Uma corja de Mutated Humans podem facilmente desmantelar bairros inteiros dentro de uma única noite. Impulsionados por instintos de animais, os mutantes geralmente formam grupos em que o mutante alfa conduz seus irmãos em caças e ataques. Os Mutated Humans geralmente buscam comida em vez de serem saqueadores. Ainda assim, impulsionados por velhos instintos, eles tendem a saquear tudo o que se deparam, apenas para deixá-lo novamente alguns minutos depois, sem nem ao menos lembrar-se o que tinham tomado. Mutated Humans quase nunca usam armas ou ferramentas, e raramente ainda usam a armadura que vestiram antes de sua mutação ter ocorrido. |
|||||||||||
Categorias:
- Empurra Objetos
- Criaturas
- Humanos
- Bestiários
- Humanos do Bestiário
- Criaturas Medianas
- Criaturas Comuns
- Criaturas Medianas Comuns
- Criaturas Ilusionáveis
- Criaturas de Deeper Ingol
- Criaturas de Tiquanda Laboratory
- Criaturas de Underground Isle
- Criaturas de Yalahar Alchemist Quarter
- Criaturas de Yalahar Factory Quarter
- Adicionado na versão 8.4

