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Orc: mudanças entre as edições
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| Linha 9: | Linha 9: | ||
| creatureclass = Humanóides | | creatureclass = Humanóides | ||
| abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-35). | | abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-35). | ||
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| Linha 48: | Linha 48: | ||
| sounds = "Grow truk grrrrr."; "Prek tars, dekklep zurk."; "Grak brrretz!". | | sounds = "Grow truk grrrrr."; "Prek tars, dekklep zurk."; "Grak brrretz!". | ||
| history = Os Orcs são uma raça muito antiga que já dominou todo o território do Tibia. Mais tarde, foram expulsos da superfície por outras raças, e agora vivem nos calabouços do Tibia. São humanoides e muito ardilosos. Costumam compor exércitos rudimentares, com diferentes classes de guerreiros, sob o comando dos [[Orc Leader]]s ou ainda dos [[Orc Warlord]]s. Eventualmente estes exércitos podem atacar as cidades do Tibia. | | history = Os Orcs são uma raça muito antiga que já dominou todo o território do Tibia. Mais tarde, foram expulsos da superfície por outras raças, e agora vivem nos calabouços do Tibia. São humanoides e muito ardilosos. Costumam compor exércitos rudimentares, com diferentes classes de guerreiros, sob o comando dos [[Orc Leader]]s ou ainda dos [[Orc Warlord]]s. Eventualmente estes exércitos podem atacar as cidades do Tibia. | ||
| location = [[Ancient Temple]], [[Elvenbane]], [[Fibula Dungeon]], [[Foreigner Quarter]], [[Ice Islands]], [[Orc Cave]], [[Orc Land]], [[Rookgaard]], [[Ulderek's Rock]] e [[Venore]]. | | location = [[Ancient Temple]], [[Elvenbane]], [[Fibula Dungeon]], [[Foreigner Quarter]], [[Ice Islands]], [[Orc Cave (Edron)]], [[Orc Land]], [[Rookgaard]], [[Ulderek's Rock]] e [[Venore]]. | ||
| lootcomum = 0-14 [[Gold Coin]]s. | | lootcomum = 0-14 [[Gold Coin]]s. | ||
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Edição das 03h25min de 28 de dezembro de 2020
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| Habilidades: | Corpo a corpo (0-35). | |||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Foge com a vida baixa. | |||||||||||||
| Locais Fixos: | Ab'Dendriel Surroundings, Ancient Temple, Dawnport Underground Dungeons South, Edron Orc Lands, Elvenbane, Fibula Dungeon, Folda, Jakundaf Desert, Orc Lands, Plains of Havoc, Rookgaard, Rookgaard Underground, Thais Northern Dungeon, Thais Trolls' Cave, Thais Underground, Ulderek's Rock, Venore Surroundings, Yalahar Foreigner Quarter, Zao Orc Fortress, Zao Steppe. | |||||||||||||
| Locais de Invasões: | Femor Hills, Fields of Glory, Thais, Zao Steppe. | |||||||||||||
| Sumonar/Convencer: | 300/300 | |||||||||||||
| Sons: | "Grow truk grrrrr."; "Prek tars, dekklep zurk."; "Grak brrretz!". | |||||||||||||
| Loot: |
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| História: | Os Orcs são uma raça muito antiga que já dominou todo o território do Tibia. Mais tarde, foram expulsos da superfície por outras raças, e agora vivem nos calabouços do Tibia. São humanoides e muito ardilosos. Costumam compor exércitos rudimentares, com diferentes classes de guerreiros, sob o comando dos Orc Leaders ou ainda dos Orc Warlords. Eventualmente estes exércitos podem atacar as cidades do Tibia. |
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Categorias:
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