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Mad Scientist: mudanças entre as edições
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| Linha 5: | Linha 5: | ||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| illusionable = | | illusionable = | ||
| isboss = no | | isboss = no | ||
| creatureclass = Humanos | |||
| speed = 90 | |||
| charm = 15 | |||
| defense = 15 | |||
| dificuldade = fácil | | dificuldade = fácil | ||
| ocorrencia = comum | | ocorrencia = comum | ||
| abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-35), [[Self-Healing|Auto-Cura]], [[Drown Damage|Smoke Bomb]] 3x3 (20-56), [[Light Magic Missile]] (20-36), [[Paralyze|Paralizia]]. | | abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-35), [[Self-Healing|Auto-Cura]], [[Drown Damage|Smoke Bomb]] 3x3 (20-56), [[Light Magic Missile]] (20-36), [[Paralyze|Paralizia]]. | ||
| maxdmg = 127 | | maxdmg = 127 | ||
| Linha 26: | Linha 26: | ||
| behavior = É parecido com [[Dark Apprentice]]s e [[Dark Magician]]s. | | behavior = É parecido com [[Dark Apprentice]]s e [[Dark Magician]]s. | ||
| sounds = "Die in the name of Science!"; "You will regret interrupting my studies!"; "Let me test this!"; "I will study your corpse!". | | sounds = "Die in the name of Science!"; "You will regret interrupting my studies!"; "Let me test this!"; "I will study your corpse!". | ||
| location = [[Magician Quarter]], [[Trade Quarter]], [[Factory Quarter]], [[Isle of Evil]] e [[Laboratory]]. | |||
| lootcomum = 0-120 [[Gold Coin]]s. | |||
| lootincomum = [[Health Potion]], [[Mana Potion]], 0-3 [[White Mushroom]], [[Powder Herb]]. | |||
| lootsemiraro = [[Magic Light Wand]], [[Life Crystal]]. | |||
| lootraro = [[Small Enchanted Amethyst]], 0-5 [[Cookie]]s, [[Cream Cake]]. | |||
| lootmuitoraro = [[Mastermind Potion]]. | |||
| notes = Acredita-se que o Reins possa ser loot dessa criatura. | | notes = Acredita-se que o Reins possa ser loot dessa criatura. | ||
| history = Geniosidade e loucura são muitas vezes separados apenas uma fina linha. Certamente os Mad Scientists cruzaram essa linha colocando as suas pesquisas científicas acima de tudo e a si próprios acima da moral humana tratando outros seres humanos como objetos de ensaio, na melhor das hipóteses. | | history = Geniosidade e loucura são muitas vezes separados apenas uma fina linha. Certamente os Mad Scientists cruzaram essa linha colocando as suas pesquisas científicas acima de tudo e a si próprios acima da moral humana tratando outros seres humanos como objetos de ensaio, na melhor das hipóteses. | ||
No combate, Mad Scientists luta com tudo ao seu dispor e utilizam uma vasta gama de truques sujos. Por não serem tão bons lutadores, utilizam as suas ferramentas, dispositivos e invenções como armas perigosas. Para proteger seus segredos e temendo punição pelos experimentos imorais eles atacam estranhos à vista. | No combate, Mad Scientists luta com tudo ao seu dispor e utilizam uma vasta gama de truques sujos. Por não serem tão bons lutadores, utilizam as suas ferramentas, dispositivos e invenções como armas perigosas. Para proteger seus segredos e temendo punição pelos experimentos imorais eles atacam estranhos à vista. | ||
Mad Scientists frequentemente juntam-se em fraternidades para aproveitarem-se de mais recursos. Outros encontrar emprego por seres sem escrúpulos que financiam suas pesquisas em troca dos seus serviços. A maioria deles são demasiado absorvidos nas suas próprias pesquisas para se tornarem líderes. Alguns, no entanto, são suficientes para contratar mundanos e planejar e coordenar as operações científicas como o cérebro. | Mad Scientists frequentemente juntam-se em fraternidades para aproveitarem-se de mais recursos. Outros encontrar emprego por seres sem escrúpulos que financiam suas pesquisas em troca dos seus serviços. A maioria deles são demasiado absorvidos nas suas próprias pesquisas para se tornarem líderes. Alguns, no entanto, são suficientes para contratar mundanos e planejar e coordenar as operações científicas como o cérebro. | ||
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Edição das 19h35min de 26 de julho de 2020
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| Habilidades: | Corpo a corpo (0-35), Auto-Cura, Smoke Bomb 3x3 (20-56), Light Magic Missile (20-36), Paralizia. | |||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. É parecido com Dark Apprentices e Dark Magicians. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Isle of Evil, Tiquanda Laboratory, Yalahar Magician Quarter, Yalahar Trade Quarter, Yalahar Factory Quarter. | |||||||||||
| Adicionado: | 8.4 (10 de dezembro de 2008) | |||||||||||
| Sons: | "Die in the name of Science!"; "You will regret interrupting my studies!"; "Let me test this!"; "I will study your corpse!". | |||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | Acredita-se que o Reins possa ser loot dessa criatura. | |||||||||||
| História: | Geniosidade e loucura são muitas vezes separados apenas uma fina linha. Certamente os Mad Scientists cruzaram essa linha colocando as suas pesquisas científicas acima de tudo e a si próprios acima da moral humana tratando outros seres humanos como objetos de ensaio, na melhor das hipóteses.
No combate, Mad Scientists luta com tudo ao seu dispor e utilizam uma vasta gama de truques sujos. Por não serem tão bons lutadores, utilizam as suas ferramentas, dispositivos e invenções como armas perigosas. Para proteger seus segredos e temendo punição pelos experimentos imorais eles atacam estranhos à vista. Mad Scientists frequentemente juntam-se em fraternidades para aproveitarem-se de mais recursos. Outros encontrar emprego por seres sem escrúpulos que financiam suas pesquisas em troca dos seus serviços. A maioria deles são demasiado absorvidos nas suas próprias pesquisas para se tornarem líderes. Alguns, no entanto, são suficientes para contratar mundanos e planejar e coordenar as operações científicas como o cérebro. |
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Categorias:
- Criaturas
- Humanos
- Bestiários
- Humanos do Bestiário
- Criaturas Fáceis
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- Criaturas Fáceis Comuns
- Criaturas Não-Ilusionáveis
- Criaturas de Isle of Evil
- Criaturas de Tiquanda Laboratory
- Criaturas de Yalahar Magician Quarter
- Criaturas de Yalahar Trade Quarter
- Criaturas de Yalahar Factory Quarter
- Adicionado na versão 8.4

