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Blood Hand: mudanças entre as edições
| [edição aprovada] | [Aprovação Pendente] |
m |
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| Linha 7: | Linha 7: | ||
| illusionable = No | | illusionable = No | ||
| creatureclass = Humanos | | creatureclass = Humanos | ||
| speed = 96 | |||
| charm = 25 | |||
| defense = 48 | |||
| ocorrencia = comum | |||
| dificuldade = médio | |||
| primarytype = Necromancers | | primarytype = Necromancers | ||
| secondarytype = Bestiário | | secondarytype = Bestiário | ||
| Linha 16: | Linha 21: | ||
| physicalDmgMod = 100% | | physicalDmgMod = 100% | ||
| holyDmgMod = 110% | | holyDmgMod = 110% | ||
| deathDmgMod = | | deathDmgMod = 50% | ||
| fireDmgMod = 110% | | fireDmgMod = 110% | ||
| energyDmgMod = | | energyDmgMod = 80% | ||
| iceDmgMod = 90% | | iceDmgMod = 90% | ||
| earthDmgMod = 0% | | earthDmgMod = 0% | ||
Edição das 20h47min de 8 de junho de 2020
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| Habilidades: | Corpo a corpo (0-100? - Envenena), Self-Healing, Paralisia, Life Drain (20-60?). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Luta até a morte em combate corpo a corpo. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais Fixos: | Deeper Drefia, Drefia Vampire Crypts. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: | 10.1 (17 de julho de 2013) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sons: | "Blood for the dark god!"; "Die, filth!"; "For the Blood God!". | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| História: | Alunos dos Blood Priests, ninguém sabe ao certo como são recrutados e nem se aderiram ao culto por vontade própria. Rumores dizem que em suas veias corre sangue enriquecido artificialmente, tornando-os cruéis ferramentas à mercê de seus mestres.
Um Blood Hand recebe esta denominação devido as luvas vermelhas que usa. Mas, o nome não é apenas uma metáfora, um Blood Hand tem que passar por vários anos de treinamento e realizar matanças como trabalho de campo para provar que é digno de ascender e alcançar a posição de sacerdotes (Priests). Embora a iniciação ocorra em segurança e a portas fechadas, há indícios de devaneios de fúria sanguinária, lavagem cerebral, rituais grotescos e, durante a fase final, transfusões sanguíneas. Só quem sobrevive a estas provações tem o direito de intitular-se Blood Priest e, receber um novo nome. São muitas vezes enviados ao exterior para cumprir missões em nome de seu mestre ou ajudando-o, sendo possível que retornem com estranhos dispositivos, amostras e manchas. De forma controversa, Blood Hands são habilidosos cirurgiões e, mesmo descontentes, muitos Necromanceres recorrem a suas habilidade para ter sua vida prolongada ou suturar novamente algum membro, mesmo que venha a dever algum favor a eles em retribuição. Em combate, Blood Hands usam o que seus mestres lhes ensinaram e também são capazes de sumonar criaturas. Capacidade adquirida através de pactos de sangue. Geralmente, isso significa que um "colega" Necromancer lhe devia um favor ou dois. |
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