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Adventurer: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | {{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| | | name = Adventurer | ||
| | | hp = 65 | ||
| | | exp = 0 | ||
| | | summon = | ||
| | | convince = | ||
| | | creatureclass = Humanos | ||
| | | primarytype = Bestiary | ||
| | | speed = 53 | ||
| | | defense = 8 | ||
| | | dificuldade = fácil | ||
| | | ocorrencia = comum | ||
| | | charm = Quantidade de Charm ganho por completar bestiary | ||
| | | abilities = Nenhuma. | ||
| | | pushable = no | ||
| | | pushobjects = no | ||
| | | maxdmg = 0 | ||
| | | physicalDmgMod = 100% | ||
| | | holyDmgMod = 100% | ||
| | | deathDmgMod = 100% | ||
| | | fireDmgMod = 100% | ||
| | | energyDmgMod = 100% | ||
| | | iceDmgMod = 100% | ||
| | | earthDmgMod = 100% | ||
| behavior = Não é uma criatura ofensiva. Eles sempre fogem quando há algum jogador se aproximando. | |||
| location = [[Marshland]]. | |||
| implemented = 9.8 | |||
| loot = Nenhum. | |||
| notes = Tem a mesma aparência de um [[Angry Adventurer]]. | |||
<noinclude><p><spoiler>Faz parte de uma das tarefas da [[Goblin Merchant Quest]].<br /> | <noinclude><p><spoiler>Faz parte de uma das tarefas da [[Goblin Merchant Quest]].<br /> | ||
Quando atacado pode virar um [[Angry Adventurer]].</spoiler></p></noinclude> | Quando atacado pode virar um [[Angry Adventurer]].</spoiler></p></noinclude> | ||
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Edição das 23h48min de 28 de abril de 2020
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| Habilidades: | Nenhuma. | |||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Não é uma criatura ofensiva. Eles sempre fogem quando há algum jogador se aproximando. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Marshland. | |||||||||||
| Adicionado: | 9.8 (12 de dezembro de 2012) | |||||||||||
| Loot: | Nenhum. | |||||||||||
| Notas: | Tem a mesma aparência de um Angry Adventurer. | |||||||||||

